l'appel de cthulhu chez EDGE 1816
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... un ou plusieurs auteurs, qui sont tous des caractériels pénibles avec des exigences insensées et un total mépris pour les deadlines....Tristan LhommeLà on voit que c'est le connaisseur (aka le mec qui gère le fameux "collectif Tristan Lhomme") qui parle !
En tout cas ça me fait bien rire...
MRick
Editeur : Tu m'envoies ton texte avec combien de retard ?
Auteur : Ca dépend, tu me payeras au bout de combien de relances ?
Ah mais je leur laisse tout le temps du monde, et je ne critique pas. Je dis juste que leur politique, écrite noir sur blanc, c'est : pas de création, que de la traduction.
Après, on peut rêver ce qu'on veut pour l'avenir, mais ce qui est écrit, c'est "pas de création".
Mathieu
Et ça ?
- Mathieu
Bah non. Ce passage que tu cites n'a rien à voir avec le propos que tu m'attribues.
Si tu vois une différence entre « pas prévu » et « pas prévu actuellement », tu es capable de voir tout seul la différence entre ce que j'écris et ce que tu prétends que j'écris.
Et si tu ne veux pas te donner cette peine, ma foi, cesse de me lire, de me citer, de m'interpeller à tout bout de champ.
- Je sappelle Groot
Je tiens à dire que je n'ai aucune information sur ce qui se passe chez Edge.
Mais L'Appel de Cthulhu est un gros machin qui s'ajoute à leurs (nombreuses) autres gammes. Qu'ils le prennent avec une certaine prudence est raisonnable, commencer par reposer les bases aussi.
Donc, quand j'entends "pas de création française pour l'instant", j'entends "on va déjà lancer la boîte d'initiation, les deux bouquins de règles, l'écran et la tête alouette, puis on verra".
(Personnellement, j'y ajouterai même le Grimoire et Pulp Cthulhu, pour que les éventuels auteurs FR bénéficient d'un terrain dégagé.)
Et puis franchement, je n'en suis pas à un an près pour voir sortir de la créa française : j'ai assez de cthulhus sur mes étagères pour plusieurs vies.
- Je sappelle Groot
- et
- Gollum
D'après l'interview de Cannes 2019, ils ont l'air de tenir tout particulièrement à Cthulhu Pulp. Et je les comprends : c'est inédit en France et ça permet de jouer à Cthulhu autrement (avec des héros dont le destin n'est plus de finir mort ou fou après quelques aventures)... Et en plus, avec une campagne acclamée !
Donc, de la vraie nouveauté mais sans avoir à l'inventer. Il suffit juste de traduire.
Et les amateurs de Chroniques Oubliées vont même pouvoir se jeter eux aussi sur cette campagne (CO ayant déjà des règles pulp) !
Ce serait donc vraiment bête de s'en priver pour se lancer tout de suite dans de la création française au succès incertain...
- Mathieu
C'est vrai qu'en version Pulp ce serait rafraichissant. Maintenant il ya beaucoup de "traditionaliste" vis à vis de Cthlhu en France, mais ça se tente.
Tout à fait d'accord sur Cthulhu Pulp, ça c'est intéressant pour le public francophone, avec, je pense (au doigt mouillé), une attente déjà là, qu'il n'y a qu'à satisfaire.
C'est vrai qu'en version Pulp ce serait rafraichissant. Maintenant il ya beaucoup de "traditionaliste" vis à vis de Cthlhu en France, mais ça se tente.
Lord Musashi
Les traditionalistes sont sûrement gênés depuis longtemps ... la dernière édition introduisait clairement des règles Pulp déjà . Le Cthulhu Pulp a peut être l’intérêt d’eclaircir les choses ... les « trads » auront de quoi faire en gamme principale non ?
D'après l'interview de Cannes 2019, ils ont l'air de tenir tout particulièrement à Cthulhu Pulp. Et je les comprends : c'est inédit en France et ça permet de jouer à Cthulhu autrement (avec des héros dont le destin n'est plus de finir mort ou fou après quelques aventures)... Et en plus, avec une campagne acclamée !
Donc, de la vraie nouveauté mais sans avoir à l'inventer. Il suffit juste de traduire.
Et les amateurs de Chroniques Oubliées vont même pouvoir se jeter eux aussi sur cette campagne (CO ayant déjà des règles pulp) !
Ce serait donc vraiment bête de s'en priver pour se lancer tout de suite dans de la création française au succès incertain...
Gollum
Et comme certains suppléments postérieurs incluent des règles pulp en option (Down Darker Trails et Masks of Nyarlathotep, de mémoire), les traduire avant Cthulhu Pulp n’aurait pas de sens.
C'est vrai qu'en version Pulp ce serait rafraichissant. Maintenant il ya beaucoup de "traditionaliste" vis à vis de Cthlhu en France, mais ça se tente.
Lord MusashiLes traditionalistes sont sûrement gênés depuis longtemps ... la dernière édition introduisait clairement des règles Pulp déjà . Le Cthulhu Pulp a peut être l’intérêt d’eclaircir les choses ... les « trads » auront de quoi faire en gamme principale non ?
Dany40
Introduire des règles (optionelles de mémoire) au sein d'un LDB et sortir un livre de règles Pulp et une campagne pulp ce n'est pas tout à fait la même chose AMHA.
C'est vrai qu'en version Pulp ce serait rafraichissant. Maintenant il ya beaucoup de "traditionaliste" vis à vis de Cthlhu en France, mais ça se tente.
Lord MusashiLes traditionalistes sont sûrement gênés depuis longtemps ... la dernière édition introduisait clairement des règles Pulp déjà . Le Cthulhu Pulp a peut être l’intérêt d’eclaircir les choses ... les « trads » auront de quoi faire en gamme principale non ?
Dany40Introduire des règles (optionelles de mémoire) au sein d'un LDB et sortir un livre de règles Pulp et une campagne pulp ce n'est pas tout à fait la même chose AMHA.
Lord Musashi
De mémoire, les règles pulp dans les livres de la 7e édition FR étaient un ajout de Sans-Détour qui reprenait des éléments de la 6e FR. Je serai très surpris que ce chapitre figure encore dans l’édition Edge.
- Gollum
Tout à fait. Les règles sur les Styles de jeu (Horreur lovecraftienne, Investigation occulte, Aventures Pulp) font partie des Annexes françaises rajoutées à l'édition américaine par Sans Détour (page 424 et suivantes) à partir de règles crées pour la 6ème édition française (pour ceux qui les aimaient bien et voulaient les conserver dans la 7ème). Elles ne font donc pas partie de la 7ème édition américaine et il y a donc peu de chances pour qu'Edge les reprenne...
Il y a toutefois deux éléments un peu "pulp" qui ont été rajoutés dans les règles originales de la 7ème édition. La possibilité de retenter sa chance (Pushing the roll / Redoubler un test) et l'utilisation des points de Chances pour réussir une action qui aurait du échouer...
Mais, si on échoue un test redoublé, l'échec sera bien pire qu'il ne l'aurait été. Et les points de chances utilisés, à raison de 1 point de chance par +1 à la compétence, sont définitivement perdus ; ce qui fait que le joueur qui en utilise trop ratera de plus en plus ses jets de chances (et on sait qu'on en fait souvent dans une campagne de L'appel d Cthulhu).
Ce ne sont donc pas vraiment des règles "pulp". Juste un deux ex machina qui permet de sauver la mise du personnage une ou deux fois...
Dans Pulp Cthulhu, les personnages ont de meilleures caractéristiques, de meilleures compétences, plus de points de chance (ils sont déterminés avec 2d6+6 x 5 au lieu de 3d6 x 5), le double de points de vie et il y a plein de nouvelles règles pour utiliser les points de chance de façon beaucoup plus héroïque.