SKULL & SHACKLES: CARTE PISTOLET OU TROMBLON 4
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Après avoir lancé les dès pour le combat, et si tu n'as pas défaussé/enterré l'arme durant le combat, tu verifies que ton arme ne s'est pas enrayé en lançant un dé. Si tu fais 1, tu perds l'arme.
Après avoir lancé les dès pour le combat, et si tu n'as pas défaussé/enterré l'arme durant le combat, tu verifies que ton arme ne s'est pas enrayé en lançant un dé. Si tu fais 1, tu perds l'arme.
animorphal
Après relecture de la carte, je ne comprends pas comment vous arrivez à cette conclusion, nulle part il est indiqué qu'il faut vérifier si elle est enrayée.
- Nicolas Pirez
Si si, c'est bien ainsi qu'elle se joue. J'avais un doute à la base, j'étais allé demandé la formumation anglaise sur un forum et on m'avait confirmé que c'est bien le principe.