Les règles de créations dans CB3 14
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées
Je me demandais s'il était possible de profiter du forum pour proposer des exemples détaillés de créations d'objets magiques ou de créatures à partir des règles exposées dans le CB n°3. En effet, détailler les choix effectués pas à pas, c'est exposer en public les mécanismes de création et je me demandais si c'etait possible. (pas de soucis de licence ?)
si c'est possible, on pourrait alors proposer nos créations ou les adaptations de monstres existants.
qu'en pensez vous ?
Les créatures OGL ne posent pas de problème de license, quant à CO, je crois que la politique officielle est bien d'inciter tout le monde à participer, ce type de démarche est amha le bienvenu.
Bon pour inaugurer le fil, je propose de reflechir à l'adaptation d'objets tels que les anneaux des arcanes et les anneaux de stockage de sorts.
En effet, dans un concept de sorts infinis, ces 2 types d'objets n'ont plus forcement d'intérêt...
le but va être de leur trouver un équivalent (avec aussi les regles optionnelles du CB1 de magie régulée) et de chiffrer leur niveau de magie (et celui des variantes possibles pour ces objets)
ça interesse du monde ?
ça m"interresse, mais je suis pas sur de comprendre.
pour les anneaux de stockage de sort, une solution pourrait être de déclarer que les sorts stockés dans l'anneau peuvent êtres lancés au prix d'une action d'attaque au lieu d'une action limitée. Chaque sort nécessiterait 10 minutes de rituel pour être stocké dans l'anneau, bien entendu, le personnage ne peut stocker et utiliser que des sorts qu'il sait lui-même lancer. Si la fonction "roleplay" reste la même, cela change complètement la fonction tactique de l'objet par rapport à l'objet D&D.
Niveau de magie : 1 par tranche de 3 rangs de sort de capacité de stockage ?
Le fait de pouvoir lancer un sort en action d'attaque est alors l'élement significatif de cet objet et change effectivement legerement de la version 3.5. Je trouve que c'est un bon exemple d'adaptation (mais ça reste mon avis) car pour les CO, certains mécanismes de gestion sont différents, ce qui change un peu la donne.
sinon comme il me semble que certains objets magiques sont aussi dans le DRS, on peut les traiter sans trop de soucis non ?
Tiens au fait pour le niveau de magie, il y a une regle dans le CB3 pour estimer le prix. en faisant la demarche inverse vu les prix du DRS 3.5, peut on avoir une idée du niveau de magie de l'objet ?
avec la regle que j'ai mis en place, on aurai plutot pour les 3 anneaux de stockage des niveaux comme 3/5/10 en gros justement 1 niveau de magie CO par niveau de sort stocké...
Pardon... donc pour répondre à Urval, oui mon but c'est que celui qui le souhaite vienne proposer un objet du DRS à convertir aux mécanisme CO, pour avoir des exemples, des inspirations...
Tiens au fait pour le niveau de magie, il y a une regle dans le CB3 pour estimer le prix. en faisant la demarche inverse vu les prix du DRS 3.5, peut on avoir une idée du niveau de magie de l'objet ?
avec la regle que j'ai mis en place, on aurai plutot pour les 3 anneaux de stockage des niveaux comme 3/5/10 en gros justement 1 niveau de magie CO par niveau de sort stocké...
En théorie c'est prévu pour être totalement compatible : il faut juste diviser le prix par 10 lors d'une convesion de DD vers CO. Le but était bien entendu de vous simplifier la tâche.
Mais il y a toujours des exceptions ! Et justement l'anneau de stockage en sera pour la simple raison que sa fonction a changée. Car à mon avis lancer des sorts en action d'attaque et beaucoup moins puissant à CO qu'obtenir des sorts en plus en DD 3.5. C'est pourquoi, le prix et le niveau de magie doivent être nettement plus faibles (3 rangs par niveau de magie ou 2 on peut en discuter, j'avais proposé 3 simplement par ce que d'autres objets de mage sont basés sur le chiffre 3 et du coup c'est plus facile de retenir que la règle c'est toujours 3 ^^).
Sinon Urval, justement je trouve bien que tu ne sois pas spécialiste 3.5 (je n'aurai même pas la prétention d'y prétendre non plus, on va dire juste un amateur éclairé). Apres tout CO c'est pour des débutants qui peuvent se retrouver perdu devant les blocs de stats du D20 et les objets magiques à foison... C'est pour moi un avis precieux de savoir si on ne complique pas trop ce qui se doit de rester simple...
bon, pour l'autre exemple, l'anneau des arcanes est aussi un cas particulier, plus encore que l'anneau de stockage de sort car on n'a pas de mécanisme de sorts mémorisés dans les CO, donc pas de raison d'avoir un objet qui double les sorts en mémoire...
Pour la magie régulée, on peut envisager des solutions alternatives...
Pour l'utilisation des PM, chaque anneau pourrait apporter des PM en plus selon son niveau.
Pour l'épuisement magique, ce pourrait être un bonus au test selon son niveau.
Pour la magie 'de base', il faut peut être repenser totalement le fonctionnement...
par exemple en accordant la connaissance de la capacité d'une voie de magie qui correspond au niveau de l'anneau des arcanes. cette capacité serait alors utilisable au même titre que les autres sans avoir été achetée lors de la progression du personnage.
ou alors autre chose (contributeur potentiel, lache toi, c'est gratuit de participer )
par exemple en accordant la connaissance de la capacité d'une voie de magie qui correspond au niveau de l'anneau des arcanes. cette capacité serait alors utilisable au même titre que les autres sans avoir été achetée lors de la progression du personnage.
En gros c'est une variante de ce qui est proposé pour les "grimoires".
on peut aussi envisager de pouvoir lancer 2 sorts du niveau associé à l'anneau en même temps (ok c'est gros-bill )
ou
en reprenant le principe de l'anneau de stockage de sort, l'anneau des arcanes permet de lancer une capacité du niveau de l'anneau grace à une action simple au lieu de limité. (comme ça me semble super puissant, on peut eventuellement le limiter à 3x par jour pur reprendre des choses connues)