Jouer à Eberron avec Héros & Dragons 20
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Bonjour,
Je suis loin d'être un expert en DD5, mais j'ai crû comprendre que les règles d'Héros & Dragons étaient compatibles avec tout les produits de cette gamme. Du coup, j'envisage de jouer à Eberron avec les règles de H&D. Est-ce vraiment possible ? Quid des classes / races d'Eberron, peut-on facilement utiliser les stats tels quels ou faut-il les adapter aux règles de H&D ?
H&D est basé sur le SRD de DD5 (en relisant ma phrase cela ne me parait pas super clair).
En gros le coeur des règles est libre et peu être ré-utilisé (merci de ne pas m'abattre à vue pour cette simplifcation). C'est ce que propose H&D. Le moteur de jeu, les stats, les classes, les races, etc. sont donc les mêmes. Ensuite certaines parties de DD5 ne sont pas dans le SRD, donc pas libres et H&D remplace/propose en plus ses variantes (monstres, archétypes).
Les deux systèmes restent fondamentalement compatibles.Après je n'ai pas le détail d'Eberron pour assurer à 100% que tout passe nickel. Si par exemple Eberron fait référence à un monstre non libre (Beholder par exemple), tu ne l'auras pas dans H&D. Cela doit rester marginal cependant.
- belaran
Dans tous les cas si tu veux jouer en Eberron il te faudra le manuel qui va bien, avec les classes, les races et l'univers.
Mais si tu as la manuel des règles H&D il remplacera parfaitement le guide des joueurs D&D5.
Depuis fin juillet il y a Exploring Eberron, un guid non-officiel d'Ebberon, conçu comme un compagnon à Rising ot the last war et qui est dispo en PDF et en dur via le site de D&D
- Evensnalgonel
- et
- Helicon38
Et je précise, non-officiel, mais écrit par le créateur de l'univers, donc c'est du tout bon !
J'imagine que c'est un bouquin avec plein de lore, description des régions et des sous-classes en plus (bon ça j'en suis sur, c'est écrit sur rpgdrivetrhu)
vous êtes contents de l'adaptation en d&d5 d'eberron dans "rising of the last war"?
Alors le bouquin en soit me semble bien, mais je ne suis pas content de l'anémie de l'Univers. DD3.5 avait une douzaine de suppléments, maintenant un ? Pareil avec les Royaumes Oubliés ? Des dizaines de suppléments et de boites pour AD&D, transformé en une douzaine de suppléments où tout est résumé pour D&D 3.5 ...
- Evensnalgonel
En fait, je comprends pour le coup du nombre de livre limité ; cependant les anciens ouvrages sont grandement compatibles et il y a une assez bonne communauté sur le DM guilds qui sort régulièrement des trucs intéressant (scénar et autre) je trouve.
- belaran
Il me semble que c'est volontaire, et spécifique à Eberron, de ne pas avoir de meta intrigue.
- belaran
Il n'y a pas que le metaplot dans le fait de développer un univers et une gamme. Par exemple, en 3ed, Sharn avait un supplément dédié, comme Stormreach. Pareil pour les 5 Nations de Khorvaire. Autant de choses qui pourraient être reprises et améliorées pour DD5. De même, il y a encore plein de recoins de l'univers qui ne sont décrits qu'en quelques lignes, qui mériteraient d'être développées.
L'absence de métaplot, surtout si elle est garantie, me va très bien. Comme ça tu changer le monde plus facilement avec les actions des joueurs... Mais faut-il encore avoir un monde large et développé pour les faire évoluer.
- Evensnalgonel
J'entends tout à fait ça, mais les suppléments sur Sharn, Stormreach, sur les religions, Five Nations, secrets of sarlonia, secrets of xendrik peuvent être directement exploités sans se prendre la tête le moins du monde... ça donne déjà un cadre super riche. Pour le reste, l'auteur d'Eberron fourni régulièrement du contenupour cet univers, donc à titre perso, ça me convient...