Test en coopération - aide en combat (soutenir) 3
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Bonjour à tous je découvre le JDR avec TA et je me posais une question vis à vis du test en coopération et la façon d'étendre cela en combat.
Si j'ai bien compris le principe cela s'applique aux tests hors combat et il permet à différents PJ de booster le lancé effectué par un de leur camarade pour réaliser un test quelconque.
Mes questions sont donc les suivantes :
1.Est-ce qu'un test en coopération est applicable en combat ? Si non est-ce qu'il existe une action / manoeuvre qui permet de simuler le fait qu'un personnage aide un autre PJ via un système de bonus / boost en combat ?
À titre d'exemple lors d'une des parties de la BI un PJ voulait renverser son adversaire mais il savait qu'il n'avait pas l'avantage en force alors l'un de ses camarades a voulu l'aider dans la manoeuvre.
- La question que ne nous sommes posés : comment simuler cela ? Est ce que c'est autorisé ? Est ce que c'est considéré comme un test de coopération ? Les personnages coopèrent sur le test d'attaque ? Sur le test d'opposition ? Sur les deux test ?
2. On a pas mal théorisé la dessus et nous nous sommes demandés si tout cela est possible comment gérer / justifier le fait que deux personnages qui ont des valeurs d'initiative totalement différentes "synchronisent" leurs actions.
Là encore si je devais reprendre un exemple un PJ aventurier elfe (Init. 16) veut renverser un PNJ orc (Init. 12) et un PJ guerrier nain (Init. 10) voudrait aider son compagnon elfe dans sa maneouvre. Sauf que ce n'est pas encore à lui d'intervenir... Ou à l'inverse l'elfe voudrait laisser sa chance au nain et l'aider dans cette manoeuvre car le nain a plus de force...
- Est ce que l'elfe est obligé de retarder son tour ? Est-ce que l'elfe doit annoncer pendant son tour : "je me place à côté du nain et je compte l'aider dans une action à venir donc je "réserve"' mon action d'attaque pour ce moment..."
Bref est-ce qu'il existe une règle pour gérer cela à TA ?
J'espère avoir été clair merci à ceux qui prendront le temps de lire ce pavé et d'y répondre.
1.Est-ce qu'un test en coopération est applicable en combat ? Si non est-ce qu'il existe une action / manoeuvre qui permet de simuler le fait qu'un personnage aide un autre PJ via un système de bonus / boost en combat ?
Les tests en coopération sont des tests de Caracs, donc pas utilisables en combat (qui sont des tests d'attaque).
Pour mimer un test en coopération en combat, tu as l'action "Soutenir" (L) p. 104 du Livre du joueur si tu veux.
Après, si tu joues avec les règles de la BI, il y a moins d'option donc effectivement dans certaines situations tu dois broder un peu. Perdre son action pour fournir un bonus à un allié est acceptable. Personnellement je n'aime pas multiplier les tests donc donner un bonus de +2/+5 à un allié me semble suffisant mais si tu veux imposer un test, tu peux imaginer un test d'attaque contre la DEF de la cible, ou un test opposé de carac oui.
Mais dans les règles complètes, l'action soutenir fait très bien le job pour de nombreuses situations
2. On a pas mal théorisé la dessus et nous nous sommes demandés si tout cela est possible comment gérer / justifier le fait que deux personnages qui ont des valeurs d'initiative totalement différentes "synchronisent" leurs actions.
Dans les règles complètes du livre du joueur, il est expliqué qu'il est possible de retarder son initiative (p. 102).
Donc oui, il est possible de synchroniser ses actions
- Gaelaam
Merci tout est clair !
Effectivement l'action soutenir convient parfaitement et je suis assez d'accord que multiplier les tests quand ce n'est pas nécessaire ça devient assez redondant / lourd (surtout en combat) pour des actions qui se veulent assez simples ou naturelles à faire / justifier.
Merci pour ton retour !