Aberrations 2
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C'est exactement ça, c'est précisé d'ailleurs dans le descriptif de la capacité de rang 3 de la voie des peaux vertes.
A la création, une aberration choisit une voie culturelle parmi celles de ses parents: le rang 3 de la voie des peaux vertes donne alors accès à la maîtrise des armes de cette voie culturelle.