gants de dextérité 17
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Je dois avoir mal cherché mais je ne trouve pas le descriptif du fonctionnement des gants de dextérité. Et ils reviennent dans plusieurs scenarii...
Les gants de dextérité c'était en version 3.5. Maintenant il s'agit d'une ceinture, tous les objets donnant un bonus sur une carac physique sont devenus des ceintures.
Ceinturon de dextérité du chat
p 514 du Manuel des Joueurs.
Une question cependant : " Ce bonus est temporaire pendant les vingt-quatre premières heures où le personnage porte le ceinturon. "
Comment ça marche en pratique ? Est-il possible de le recharger ?
Et pour répondre précisément à la question, voici l'objet en question : p 514 du Manuel des Joueurs.
Une question cependant : " Ce bonus est temporaire pendant les vingt-quatre premières heures où le personnage porte le ceinturon. "
Comment ça marche en pratique ? Est-il possible de le recharger ?
Non.C'est une des questions que j'ai posé pendant le playtest . La réponse de Paizo a été :
là.
Où est ce qu'ils ont dit qu'il ne s'applique pendant pendant les premières 24h ? Parce que ça contredit ce qui est écrit ci dessus.
La réponse pour les bonus temporaires/permanents est Où est ce qu'ils ont dit qu'il ne s'applique pendant pendant les premières 24h ? Parce que ça contredit ce qui est écrit ci dessus.
La réponse pour les bonus temporaires/permanents est là. zagig_yragerne
J'ai parcouru le lien, mais je n'ai pas trouvé la réponse à ma question
Il ne s'agissait pas de savoir quels effets un +2 en Dex temporaire offrait mais comment ça se réalise en pratique, le fait que ça ne dure que 24 heures. Techniquement, on découvre souvent un objet magique sur un monstre / PNJ : est-ce que ça veut dire qu'il vient juste de lancer le pouvoir ? Voire d'acheter le ceinturon ? Parce que 36 000 po pour un +6 pour 24 h seulement, ça fait cher le bonus.
Et une fois que les 24 heures sont écoulées, on revend l'objet comme un simple ceinturon ?
Le fait que ça ne dure que les 24 premières heures me semble difficile à gérer. J'aurai plutôt vu un bonus activable pour une durée de 24 heures max (soit X rounds, (dés)activable par un mot de commande).
-pour la force augmenter le poids transportable.
-pour l'intelligence, donner des points de compétences comme indiqué dans la description de l'objet.
-pour toutes les caracs mentales permettre d'avoir des sorts en bonus et éventuellement lancer des sorts de plus haut niveau (par exemple, un magicien avec 16 en intelligence ne peut lancer que des sorts de niveau 6 ou moins, avec un bandeau d'intelligence +2, il pourra lancer des sorts niveau 8 ou moins, et il déterminera ses sorts de bonus avec un 18 d'intelligence).
-permettre d'avoir le pré requis pour un don (un personnage avec 15 en dex, avec une ceinture de dextérité +2 peut prendre la science du combat à deux armes).
Toutes ces modifications seront à inclure sur la feuille de personnage.
Évidemment si l'objet est perdu, la carac va rebaisser.
Aaaaaaaaaaaahhh ! Merci.
Merci à tous ainsi que pour l'explication du "24 hr temporaire" qui me traumatisait aussi !
Sans parler des serres têtes, c'est vrai que c'est pas tout confort pour dormir
Ombreloup
Heureusement que ce ne sont pas des bottes, sinon je n'imagine pas l'odeur dégagée !
" Hey, mais sérieux, ça pue, enlève tes bottes, tu les portes depuis trois mois sans interruption !
- Non, hors de question, je veux pas perdre mon bonus ! "
Ne pas oublier de mettre cette ceinture en dehors des passants du pantalon... Sinon tu gardes aussi ton pantalon pour dormir !!!
Ne pas oublier de mettre cette ceinture en dehors des passants du pantalon... Sinon tu gardes aussi ton pantalon pour dormir !!!
C'est vrai que ces objets qui doivent être portés 24h pour obtenir des bonus permanents, ça donne des situations un peu cocasses...
MRick
J'imagine même pas la vie sexuelle de l'aventurier
Plus sérieusement, au bout de 24H je considère que le joueur peut enlever et remettre sa ceinture sans à devoir à nouveau se retaper les 24H, bien sûr s'il enlève le bonus ne s'applique pas et s'il prête sa ceinture à quelqu'un d'autre il devra
à nouveau la porter 24H pour pouvoir dormir tranquillement sans son pantalon.
ça parait être une mesure de bon sens - en terme de crédibilité j'entends.
ça parait être une mesure de bon sens - en terme de crédibilité j'entends.
Comme s'il était lié à l'objet mais si l'objet est portée (même un round) par un tiers, le porteur d'origine devra se " re lier " à l'objet.
Orion
Tout à fait, ça permet aussi d'éviter les petits malins qui essayent de jouer avec les mots à ta table