avis sur une main animée comme "objet magique" 4
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à savoir, qu'il se réveille privé d'une main d'une manière propre ( moignon parfaitement cautérisé)
d'autres cas d'amputations dans la région sont reportées.
S'ensuit une enquête qui les mènent à un savant fou .
ils vont devoir combattre un homme patchwork qui s'avère avoir la main de notre joueur dans sa composition.
une fois battue la créature va tomber en morceaux. s'il ne reconnait pas de suite sa main, le joueur
va se retrouver harcelé par la main qui veut récupérer sa place coûte que coûte.
que pensez vous de l'idée, quelles caractéristiques devrais-je donner à la main,
comment voyez vous l'interaction entre le joueur et sa main?
possibilité de donner des ordres simples? phases d'initiatives personnelles de la main jouées par le mj
(à l'instar de la domination pour des déterrés)
Toute suggestion sera bienvenue.
J'ai déjà vu des mains animées sur Deadlands, 2 fois.