Talent de maître roublard : attaque handicapante 11
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Suite à mon post précédent, mon PJ m'a posé plusieurs questions sur différents talents de maître roublard et j'aimerais avoir vos avis.
Je vais donc poster differents sujets..
1er cas :
Attaque handicapante* (Ext).
Un roublard possédant ce talent peut porter
des attaques sournoises tellement précises que ses coups handicapent ses
adversaires. Un adversaire blessé par une attaque sournoise portée par le
roublard subit un affaiblissement temporaire de 2 points de Force.
Y a-t'il un jet de saugarde sur cet affaiblissement temporaire ?
Est-ce cumlulatif si on utilise plusieurs fois le talent sur le même adversaire ?
Sc'est méga balèze, non ?
Ensuite, c'est vrai que cela peut sembler fort si on ne considère que cette situation en dehors de tout autre contexte. D'un autre côté, s'il n'y a qu'un seul adversaire, il doit être de taille. S'il n'est pas tout seul, il va sans doute bénéficier d'un peu de soutien.
Et si vraiment tu trouve cela abusé, oppose tes personnages à des adversaires disposant de capacités identiques.
Il ne faut pas oublier que le maître de jeu a accès à tout ce à quoi les joueurs ont accès en plus de ce qui lui est réservé. A partir de là, plus rien n'est vraiment ingérable...
OK, admettons...
Je n'ai rien vu a ce sujet dans les règles, non.
Et cumulé avec l'astuce de Ninja Point vital, oui c'est terrible! A chaque attaque sournoise qui touche, c'est soit 3 point de force soit deux point de force et un de dextérité qui sautent! Du coups en combat à deux armes, ça peut aller très vite.
Pour le cumulatif, ça marche avec une autre capacité qui réduit cette caractéristiques. Par contre, comme pour les saignements de l'attaque sournoise, cela ne se cumule pas sur l'enchainement de la même technique, cela réinitialise juste le compteur avant dissipation de l'effet (c'est déjà un effet assez violent comme ça).
Oui, c'est balèze, et non y'a pas de JS. Mais quand le perso va faire une attaque comme ça, il va s'attirer certainement toutes les foudres de la cible...
Merci à tous pouir votre aide !
2) Ce nest pas cumulatif sauf avec un affaiblissement de -2 en FOR provenant d'un autre effet, c'est bien ça ?
fazak
Si ça se cumule, ce n'est pas comme le saignement. Si ce genre d'effet ne se cumulait pas, il faudrait aussi empêcher les mobs qui pompent des niveaux ou réduisent des attributs de la même façon, ce qui réduirait grandement la dangerosité de pas mal de mobs, comme celui la: http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Ombre%20sup%C3%A9rieure.ashx
Edit: ce sont les effets magiques de même sources qui ne se cumulent pas, pas tous les effets, sinon, un bourrin ne pourrait frapper qu'une seule fois un mob pour lui faire des dégâts, par exemple!
Ben oui, toutes les attaques suivants la première qui font des dégâts proviennent de la même source que la première attaque, le même bourrin avec la même arme...