Kyra et les soins 9
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Si Kyra révèle une carte avec propriété divin, elle peut soigner avec son pouvoir un autre personnage situé dans la même région. Si cette carte est soin, combien de dés lance-t-elle ? A-t-elle 1d4+1 en plus correspondant au pouvoir de cette carte ?
Elle jette 1d4+X (selon son pouvoir). La carte soin est révélée et non pas jouée donc il n'y a aucune raison de faire intervenir l'effet de la carte. Comme la carte sera jetée ensuite on ne pourra pas la jouer après coup non plus.
Elle jette 1d4+X (selon son pouvoir). La carte soin est révélée et non pas jouée donc il n'y a aucune raison de faire intervenir l'effet de la carte. Comme la carte sera jetée ensuite on ne pourra pas la jouer après coup non plus.
Elender
La carte soin peut-être elle révélée puis jouée dans le même tour ?
La carte soin peut-être elle révélée puis jouée dans le même tour ?Dans ce cas précis non, étant donné que la carte doit être défaussée à la fin de l'action.
nirannor
L'intérêt du pouvoir est de transformer n'importe quelle carte ayant la propriété "divin" (sorts, bénédictions, objets, alliés) en sort de soin non rechargeable.
Si tu possèdes un soin, autant l'utiliser normalement.
Par contre, rien n'empêche d'utiliser le pouvoir de Kyra ainsi qu'un sort de soin dans le même tour.
Je crois que c'était justement une des questions. Kyra peut donc dans le même tour si j'ai bien suivi :
Encore plus tordu :
J'imaginais à tort que la carte soin pouvait avoir dans le même tour les états "révélé" (pour le pouvoir de Kyra), "joué" (pour bénéficier de son pouvoir propre) et enfin "jeté".
nirannor
Ca serait balaise
Ce qu'il faut se dire c'est que quand on a commencé à jouer quelque chose il faut absolument terminer de tout résoudre avant de commencer à jouer autre chose. Il n'y a pas de notion d'interruption.
Donc dans le cas Kyra, la carte étant "révélée" puis "jetée" dans la séquence d'évènements, il n'y a pas la possibilité d'insérer un "joué" au milieu de tout ça même si la carte est toujours dans notre main entre temps (le fait de jouer un soin n'a pas de sens pour résoudre ce qu'on est en train de faire).