La création d'Artefact étape 5 4
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Je vous écrit car j'ai un "problème" avec une règle de SR5, la création d'artefact étape 5, (page 310)
Il faut faire un test de Création d’artefacts + Magie [Puissance de la formule] contre Puissance de la formule + Résistance d’objet du telesma.
Parton sur un personnage qui a 2 dans toutes les caractéristiques souhaité, et qui veut crée un artefact de puissance 2, donc formule de puissance 2 car mage de puissance 2.
Si je suis le livre 2 + 2 [2] contre 2 + 3 (objet en bois tout simple)
4 contre 5, convertit en succès auto 1-1 la valeur de puissance effective étant de la différence .... rien.
Vous allez me dire facile t'a plus qu'a up les caractéristiques ... mais la, aussi le problème.
un mage de niveaux 6 avec 6 partout qui veut craft 1 artefact de niveau 1 .... (tout petit de rien du tout ^^)
Si je suis le livre à l'étape 5 bien sur 6+6 [1] contre 1+3 (objet en bois tout simple)
12 dés contre 4, en succès auto 3 contre 1 MAIS limité à 1 succès donc 1 contre 1 .... le meilleur des enchanteurs n'est pas capable de faire un artefact de niveau 1 ?
Petite précision, On ne peut pas utilisé de point de chance pour se jet ... et c'est dans le livre au même endroit.
Par contre il n'y a pas de précision si l'on peut ou non utilisé des Drachmes supplémentaire lors des phases précédente pour augmenté la limite.
Me suis-je trompé quelque part ? j'ai oublié un détail ? Quelqu'un à une idée sur une réponse éventuel ?
Merci d'Avance à ceux qui ont lut et encore plus a ceux qui vont répondre.
Dans ton premier exemple, ton personnage est effectivement faible, les règles ne posent pas spécialement de problème.
Dans ton second exemple, on touche effectivement au problème de ces règles. Tu noteras que le même problème se pose pour l'invocation (avec l'avantage que l'on peut utiliser des réactifs pour repousser la limite)
En clair, il faut être (très) fort pour pouvoir créer des focus, et bien gérer la puissance de la formule en fonction de la puissance de Focus que l'on cherche à obtenir.
- permettre l'utilisation de réactifs pour gérer la Limite du test
- permettre l'utilisation de la Chance pour ignorer la Limite (je recommande pas, ça semble pas très logique d'utiliser de la Chance pour fabriquer un artefact faible)
- utiliser la Magie de l'enchanteur comme Limite à la place de la Puissance.