Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Les bateaux de Golarion sont mous de la voile ? 6

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder Règles de jeu (PJ)

avatar

Bonjour à tous.

Un de mes joueurs s'absente quelque semaine et je pensais organiser une petites croisière pour expliquer l'absence de son perso. Du coup je me renseigne et je tombe sur ça : http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Parties.P47%20Descriptions%20des%20navires.ashx

et http://www.regles-donjons-dragons.com/Page1614.html

Bon je suis pas un gars de la marine et au fond ça n'a pas grande importance pour ma croisière mais ils seraient pas un peu lents ces raffiots ? 6Km/h pour une trimère quand wikipédia donne du 7/8 noeud soit le double (un noeud=1,8Km/h), 3Km/h pour un bateau de haute mer contre les presques 10 noeud d'une caravelle qui reste un bateau de taille relativement modeste.

Je sais que les infos de wikipédia sont parfois douteuses mais sans doute pas plus que celle du Path Rulebook.

Z'en pensez quoi ? Moi perso à 3.5Km/h le navire de guerre, je mène mon armée à pince on ira plus vite surpris.

avatar

de ce que je vois, un bateau de guerre possède une vitesse maximale de 18m par round ce qui fait en 1 h : 10,8 km (6 noeuds) soit 260 km par jour ... C'est déjà pas si mal ... non ?

avatar

oui, surtout qu'un bateau de guerre ne s'arrête pas (sauf en cas de manquement d'équipage plaisantin) contrairement à une armée en marche plaisantin

avatar

A tiens j'ai balancer ce lien en pensant qu'il serait raccord avec le livre de règles mais en fait non troublé. Les chiffres que je donné proviennent de la page 174 du gros bouquin de base. Je suppose que des suppléments ou errata on corrigé le tir.

avatar

Ah oui effectivement, dans le bouquin ce n'est pas très véloce surpris

Faudra voir avec les "Navires de la mer intérieure" qui sortira avec la publication de S&S pour voir ce que cela donne. Parce que là ce sont à peine des vitesses avec un allure au près. En général, un voilier fait du 2-3 noeuds à cette allure. Autant dire que cela peut aller bien plus vite avec une allure plus favorable.

avatar

Les règles du bouquin de base donnent effectivement les même chiffres que ton deuxième lien et on peut les retrouver ici : http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.D%C3%A9placements.ashx

Je pense que Paizo a du se rendre compte que ces valeurs n'étaient pas réalistes, et a donc corrigé ça dans un supplément.

Les vitesses de déplacement du premier lien viennent d'un supplément appelé l'Art de la Guerre (Ultimate Combat en VO).

On peut aussi les retrouver dans le Guide du Joueur de la Campagne Skull & Shackles. Ceux qui ont participé au financement de cette campagne ont déjà ce guide au format PDF.

Si on prend l'exemple du voilier, 27m en 1 round, ça fait 270m par minute, soit 16 200m par heure. 16,2 km/h, soit 9 noeuds, on se rapproche déjà plus des valeurs de wikipédia.