Quelques questions sur les avantages 5
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Bonjour/Bonsoir,
Est-ce que les avantages qui n'ont pas d'indication spécifiques dans leur description peuvent être pris plusieurs fois ?
Exemple est-ce qu'on peux utiliser deux fois concentration accrue ?
De prime abord je dirai non mais j'ai un joueur un peu trop accroché au fait que si c'est pas interdit c'est que c'est autorisé.
Et pour ambidextrie est-ce que cet avantages permet de "bypasser" la restriction de une seule action simple Faire feu par phase d'action ?
D'avance merci pour vos éclaircissement.
Les avantages pouvant être pris plusieurs fois sont indiqués comme tels, les autres ne peuvent pas l'être.
Et non ambidextrie ne permet pas de bypasser la restriction d'une seule action offensive par phase d'action : c'est ça la vraie restriction, tu ne peux pas non plus tirer et lancer une grenade, ou tirer et lancer un sort offensif précipité, ou lancer deux deux grenades, bien que tu puisses lancer deux cailloux dans l'eau ! C'est une règle purement gameplay, d'équilibrage, il ne faut pas chercher à la raccorder à une quelconque réalité physique.
La seule façon de bypasser cette règle c'est que le MJ l'authorise, cf règle optionnelle RG1 p. 121 de Run & Gun.
Le fait d'être ambidextre te permet de tirer aussi bien d'une main que de l'autre. Si tu as une arme dans chaque main, tu peux utiliser l'action gratuite attaques multiples pout attaquer deux cibles (ou deux fois la même si ça te chante), mais en divisant ta réserve de dés. Si tu es ambidextre ça t'évitera de prendre en plus des malus sur ta mauvaise main !
Dernière remarque, si ton joueur est particulièrement tatillon sur l'interprétation des règles et a oublié que le meneur de jeu est le maître à bord, tu peux te retrancher derrière le début de l'étape 9 de la création de personnage :
Même si les caractéristiques ont été calculées et la fiche de personnage remplie, ce n’est pas tout à fait fini. Il faut l’approbation du meneur de jeu avant de démarrer le jeu.
Donc oui, à la fin c'est toi qui décide de ça, c'est marqué dans les règles !
De prime abord je dirai non mais j'ai un joueur un peu trop accroché au fait que si c'est pas interdit c'est que c'est autorisé.
Et pour ambidextrie est-ce que cet avantages permet de "bypasser" la restriction de une seule action simple Faire feu par phase d'action ?
D'avance merci pour vos éclaircissement.
Belgarath
Pareil que Carmody, et j'en remets une couche : la plupart du temps, les règles de SR5 décrivent ce qui est autorisé, donc par défaut ce qui n'est pas explicitement autorisé est interdit. Le contraire de ce que pense/espère ton joueur
Tout à fait, le but étant de s'amuser c'est dommage de devoir en arriver à une telle extrémité.
Ca m'arrive de me mettre d'accord avec mon joueur pour tester un truc en sachant que je peux décider de revenir en arrière si ça déséquilibre le jeu.
Pour le coup de la concentration accrue c'est très puissant, donc je ne ferais même pas une expérimentation personnellement.