AoL | des bidouilles 2
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AoL (pour Age of Legend) propose d'aborder Earthdawn avec le système de jeu Free Universal (FU), système à forte tendance narrativiste qui a d'excellentes qualités - et des choses qui sont moyennement à mon goût. L'avantage de ce système, c'est qu'il est facilement customisable (la version d'AoL est déjà une version customisée par Vagrant Workshop, déjà utilisée pour l'excellent Equinox)
Tout l'intérêt de ce fil est donc de proposer des bidouilles persos que chacun pourra exploiter à sa table, pour obtenir peut-être LE système que les insatisfaits du Step System recherchent depuis des éons... j'essaie de maintenir ce premier sujet à jour au fur et à mesure...
Le Match-FU
Le cœur du système de résolution d'AoL n'est pas quelque chose auquel j'adhère à la folie. Pour que les jets de dés correspondent un peu plus à mes attentes, je procède à trois petites modifications :
Un système de D6 classique, comme dans le FU initial. Un test se fait en lançant un D6. Un bonus permet de lancer 1D6 supplémentaire et de prendre le meilleur, un malus demande de lancer 1D6 supplémentaire et de prendre le pire résultat.
Une échelle de qualité simplifiée. 1 = NON ET 2-3 = NON, 4-5 = OUI, 6 = OUI ET. En fait on est dans une logique simple (1-3 = réussite, 4-6 = échec) avec des résultats classiques (1 = échec critique, 6 = réussite critique).
Un système de Match. C'est un peu un clin d'œil à "l'autre système" de Vagrant Workshop (le Match System). Lorsqu'il y a un double, on introduit une nuance au jet de dé. Si le double est compris entre 1-3 c'est négatif. Si c'est entre 4-6 c'est positif. Obtenir 4, 2, 2 par exemple entraîne un OUI (4) MAIS (double 2). Un 6, 5, 5 entraîne un OUI ET... ET. Etc. Cela permet de garder les nuances de jet sans qu'ils soient aussi présents que dans le système de base.