[SPOILER] Scénarios gazettes Rôle n'play 205
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Ils ont failli le faire également dans notre session.
Toutefois, l'objet perdu les a, au final, orienté vers les orques mais ca s'est joué de peu.
L'objet perdu était vraiment là avec l'idée que ça intriguerait a minima certains joueurs.
Ils auraient sauté sur l'occasion s'ils avaient trouvé l'objet en question (une broche d'union, sorte d'alliance, appartenant à un des mentors). Mais comme ils n'ont même pas fouillé la scène, je n'ai pas pu leur donner.
Nous en avons un peu parlé en débriefing, pour savoir ce qu'il s'était passé. Globalement, j'ai compris qu'ils avaient interprété ce passage comme un simple "obstacle" à surmonter. Pour eux, l'objectif du scénario était d'arriver à Norpont et la crevasse était un contretemps. C'était même d'après leurs attente le lieu d'une embuscade (pour eux) et d'un combat. Ce dernier n'ayant pas eu lieu, ils ont simplement continué.
D'un côté, je pense qu'ils ont laissé une lecture scénaristique "méta" et erronée guider les décisions de leurs personnages. De l'autre, je me dis que j'ai moi-même dû mal instiller l'ambiance de la scène pour les pousser à l'investigation plutôt qu'à la méfiance. C'est à la fois dommage mais aussi assez drôle. En tout cas depuis hier, les blagues sur les aventuriers indifférents qui passent à côté de l'aventure sont légion sur notre Discord.
[message supprimé]
Je leur ai demandé si le fait qu'ils aient une nouvelle carte ainsi qu'une musique intrigante ne leur avait pas mis la puce à l'oreille, mais c'est là qu'ils m'ont dit qu'ils pensaient qu'il allait s'agir d'une carte de combat. Apparemment, cela a vraiment conditionné leur approche de la situation. À ma décharge, je ne sors normalement les cartes de combat qu'au dernier moment, quand on lance l'initiative.
Ainsi que celles des brancards.
J'ai eu un léger "souci" concernant le personnage de Helle et le questionnaire.
Mes PJs l'ont acceptée dans leur groupe, mais lorsqu'ils sont arrivés au lieu de l'embuscade ils l'ont laissée avec Tymenes, qu'ils avaient décidé d'accompagner, pour suivre la piste.
Du coup dans le questionnaire j'ai noté qu'ils l'avaient laissé au relais du corbeau d'or, c'était la réponse la plus proche. Mais maintenant que je vois le destin du relais dans la dernière gazette... je note une grosse différence, et je ne sais pas à quel point cet écart peut inffluer, et à quel point d'autres groupes n'auraient pas laissé Helle finir les derniers mètres jusqu'à Norpont seule, ou accompagnée par d'autres qu'eux mêmes.
Edit : j'aurai dû lire en détail, le sort de Helle est précisé dans la gazette 2 si elle reste au relais. Donc tout va bien...
- feanorgul
idem pour notre groupe, ils sont partis avec Tymenes et Helle, ne pouvant franchir la crevasse avec le chariot le nain et Helle sont reparti au relais.
De mon côté, la gazette n°1 a été faite en trois sessions de environ 2h (par zoom). J'ai quatre joueurs, tous niveau 2 :
- un halfelin moine
- un gnome ensorceleur
- un humain barde
- un félys roublard
On a un peu traîné sur la première session, le temps que tout le monde s'habitue au mode de jeu à distance, que tout le monde présente son personnage et qu'ils mènent l'enquête à Vercol. J'ai joué Helle comme une silhouette sombre les suivant. Ils ont réussi sans trop de mal à la coincer pour savoir ce qu'elle voulait, mais n'ont pas souhaité la laisser les suivre (ou plus exactement, ils lui ont laissé une lueur d'espoir mais sont partis de Vercol rapidement, sans passer une deuxième nuit à l'auberge). J'ai inséré un combat avec les Poignards verts, qui se sont pris un bonne dérouillée. Ils se sont rendus et les Pjs les ont laissé partir avec leurs blessés.
Le passage au relais du Corbeau d'Or leur a permis de prendre un repos long. Ils ont mis un bon moment à discuter avec Anaxos, mais ont réussi à réunir tous les éléments leur permettant d'avancer (notamment la présence des engoulevents). Ils ont enquêté sur le lieu de l'embuscade et ont trouvé le cristal brisé et un insigne de garde appartenant au mentor du roublard. Par contre, aucun des lanceurs de sort n'a détection de la magie, fonc ils n'ont pas pu voir le lien entre le cristal et la faille. Roublard qui a réussi un critique pour suivre la piste des engoulevents ! Ils ont donc pu arriver de jour et sans encombre au camp des orcs.
Arrivés là, ils ont fait une petite reconnaissance, et le barde du groupe a voulu faire diversion. Il s'est approché du feu de camp, où Kuanysh faisait bouillir de l'eau pour nettoyer les bandages. Ce dernier a tout de suite entraîné le barde à l'écart pour que les gardes ne le voit pas et l'a questionné (j'ai considéré que Kuanysh était suffisamment intelligent pour se douter que l'intrus ne pouvait pas être tout seul, et que s'il l'était, il était probablement trop puissant). Ils sont rapidement parvenus à un accord : Les Pjs le débarassent de Daniar, et Kuanysh empêche un maximumu d'orcs de combattre, puis leur donnera les informations qu'il a sur le groupe qui a vaincu les engoulevents.
Le combat a commencé par une vague tonnante du barde sur le feu de camp, pour disperser des braises en direction de la tente de Daniar, après que Kuanysh ait été dire aux blessés de ne pas sortir de leur tente quoi qu'il arrive. Ca a eu pour effet de faire sortir le shaman, de mettre les sentinelles en alerte, et de prévenir les autres joueurs (cachés jusque là) qu'il était temps d'agir. après ça, tout a été assez vite réglé, malgré le bouclier de la foi et l'arme spirituelle de Daniar : une explosion occulte, une sournoise du roublard et quelques coups plus tard, Daniar est mort (il essayait de s'enfuir, en laissant son arme spirituelle taper sur ses poursuivants).
Les orcs survivants sont maintenant menés par Kuanysh, qui a récompensé les joueurs en leur offrant les 50 statères (pour avoir évité le maximum de dommages collatéraux). Les engoulevents vont probablement redevenir des trappeurs, et profiter d'une vie plus tranquille. Les armes et armures que Daniar leur a procurées ont été examinées, mais à part le fait que le style est inconnu, les Pjs n'ont pas d'autre indice.
C'était un scénario très sympa, mais je vais avoir un peu de rétropédalage à faire, notamment avec le sorcier : je n'avais pas réalisé que les sorciers étaient très mal vus dans l'empire. Il va falloir que je fasse jouer ça un peu plus, et que je trouve une bonne raison pour laquelle le mentor du sorcier l'a pris sous son aile. Idem pour le barde, il n'est pas allé à l'université, mais a été formé par un autre barde. Je pense qu'on peut imaginer que l'appartenance de quelqu'un à l'Ordre Rouge lui permet de s'affranchir de quelques préjugés ? Un sorcier est-il pardonné s'il fait partie de l'Ordre ? Cela donnerait une motivation supplémentaire au joueur. Et dans le cas contraire, il faudra qu'il trouve une bonne raison à l'apparition de ses pouvoirs pour éviter de se faire lyncher
Vivement la suite, prévue à priori dans deux semaines (j'espère que je finirai à temps pour pouvoir remplir le questionnaire !).
Quelqu'un a une idée de quel type de démon pourrait subjuguer 3 mentors ? A part la succube qui peut subjuguer une personne, je n'ai pas trouvé quel monstre pouvait le faire, encore plus sur plusieurs cibles...
- Helicon38
Un nouveau démon peut-être ou une variation sur un démon existant.
3 succubes ?
Quelqu'un a une idée de quel type de démon pourrait subjuguer 3 mentors ? A part la succube qui peut subjuguer une personne, je n'ai pas trouvé quel monstre pouvait le faire, encore plus sur plusieurs cibles...
hudrak
Scenarios, le prince-démon du scénario.
Bonjour,
Je suis en train de préparer ma gazette n°2, et je me demandais si je pouvais utiliser le "Batisses et Artifices 7" du Casus V4 n° 13 ( le pont médiéval) pour l 'agrémenter et l'enrichir. Question donc pour Julien Dutel : y aurait il, dans la suite de la campagne, des événements ou faits qui empêcheraient d utiliser cette aide de jeu et ses idées, notamment tout ce qui tourne autour des grenouilles ?
Un de mes joueurs a rédigé un résumé illustré des aventures du groupe. Il l'a partagé ici :
https://drive.google.com/file/d/156lMJbQ2YIgG2j7qItKxoMxJrDdrGalK/view?usp=sharing
Une question M Dutel : Pourrait-on savoir ce que les scénari ont influancés dans la campagne après la fin de la saison?
Le prnicipe c'est qu'à un moment vous allez le voir pendant les épisodes, en fait.
Dans la gazette 2 est decrit le Kal'Thori. Quelle est la différence entre cet archétype et celui d'un guerrier ayant choisit Combat à 2 armes et le don Expert au bouclier?
- Julien Dutel
Pour le coup il suffit de lire les deux pour voir la différence.
D'abord parce que le Kal'Tori ne remplace pas le style à 2 armes du guerrier (au contraire, il est efficace avec). Et parce qu'il donne tout un tas de capacités qui ne sont pas dans expert au bouclier.