[Shadowrun Anarchy] La Compilation 284
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J'en profite pour vous dire que je test Earthdawn en mode Anarchy depuis plusieurs mois, et que c'est un vrai plaisir. Pour ceux qui comme moi considère qu'Earthdawn est toujours le passé le Shadowrun et qui aime jouer aussi dans cet univers, je vous invite à aller voir le livre de règle qui a été développé et à me faire des retours. Enfin un système qui permet aussi de jouer dans un univers merveilleux et complexe.
Enorme mise à jour de la compilation :
- Passage au format US letter Lulu.com
- Réorganisation complète du livre et de ses chapitres
- Signets et Hyperliens refaits
- Grâce au travail de Lissothus pleins de nouvelles choses : nouveaux drones, nouveaux véhicules, nouvelles aéliorations de véhicules et drones. Mais aussi nouveaux pouvoirs de Submersions et nouveau Echo. Du lourd je vous dis !
Je fais un test d'impression lulu dans la semaine, et dès reception, je vous envoie les fichiers si c'est tout bon.
- Carmody
Excellent !
Je me suis permis de relayer ton message sur le forum d'en face !
- Pretre
Petite mise à jour du fichier, il y avait une erreur de calage sur un tableau
Merci à Lissothus surtout pour son apport à la compilation J'ai envoyé un test impression sur lulu.com, je vous tiens au courant. En tout cas bonne nouvelle, depuis la mise à jour de leur site, le PDF est accepté tel quel sans modification et sans nécessité de le mettre en image.
- The Old One
Bonjour,
Je suis entrain d'adapter les PNJs des Shadowrun mission 4 avec la compilation et même s'il manque quelques bricoles, un gros merci ça m'aide beaucoup !
Barrière - Physique ou Mana
(Sort d’effet, niveau 2/3/4)
Ce sort crée un champ de force fixe, translucide et étincelant. Ce mur physique mesure quelques mètres et possède 3/6/9 cases de Blindage. La version mana est un mur d’énergie ne laissant pas passer le vivant et agissant aussi le plan astral
Par contre là c'est peut-être moi qui comprends mal mais la version mana permet de bloquer le physique et l'astral si j'ai bien compris ? Donc en fait c'est bien mieux que la barrière physique ?
- Pretre
Bonjour, je m'apprete peut etre à acheter Shadowrun anarchy. Je voulais juste etre sur de bien comprendre, le pdf proposé en page 1 de ce fil, ce sont des règles complémentaires ? Des précisions sur la chronologie ? etc ?
Vieux joueur de shadowrun, j'ai joué à la V1, V2, V3 et puis j'ai décroché à cause de la lourdeur des règles croissante.
2e question concernant la magie : on peut toujours tout faire comme dans shadowrun normal ? Invocations, combat astral, etc... ?
Merci bcp
- Pretre
Ce sont des règles complémentaires, des ajouts d'atouts, d'avantages, etc. Mais aussi un résumé de la chronologie de Shadowrun jusqu'en 2076
- Jayss
Merci bcp, j'ai imprimé, c'est top.
Autres questions tant que je suis là :
- Lockdown est uniquement en VO ? en fait je cherche un supplément de contexte décrivant une ville/région en VF pour changer de Seattle où j'ai fait jouer et rejouer pendant des années à SR 1, 2 et 3.
- c'est quoi les "topos" dont j'entends parler sur ce forum ?
- j'ai vu aussi dans les campagnes conseillées : Harlequin. C'est celle traduite par BBE qui se passe en 2050 en shadow vintage ? Je connaissais celle des années 90.
- Y a t il une campagne VF sympa pour Shadowrun anarchy ou adaptable ?
Merci bcp
- Wapin
Merci. Mais La France, ca ne me fait pas rever (surtout en ce moment ). J'aimerais une ville aux US ou ailleurs dans le monde, mais la France...bof... J'ai deja capitales des ombres avec le chapitre sur Marseille
- Hamself
Ca marche, merci Prêtre. Tiens j'ai vu qu'il y a des trucs en métamagie comme Sensation ou Psychométrie pour SR4 que j'ai pas trouvé dans la compilation, c'est parce que c'est basé sur SR5 ?
Pour Jayss alors y a des PDF pas cher sur BBE que j'ai pris perso : Seattle 2072 et Kit du runner, ça permet déjà de jouer les 4 premières Shadowrun-missions de SR4 et avec la compilation ça s'adapte plutôt bien. Après le reste c'est en anglais mais ça doit pas être trop compliqué à traduire.
Sinon dans l'ordre Lockdown c'est du terrain de jeu pendant un confinement vers 2076 ensuite à Boston. Ensuite tu as Néo-révolution pour les emener en France et dans la SOX et honnêtement le contexte de base me tentait pas mais quand j'ai eu le bouquin entre les mains c'est cool ça fait une mini-campagne de quelques scénarios si tu n'as pas trop le temps. Et j'ai pas encore check Bloody Buisness mais c'est la suite et de ce que j'ai vu ça demande un peu de travail pour lier les synopsis et ça traite des conséquences post-Lockdown mais ça se fait.
Par contre avec la compilation, c'est vraiment très simple d'adapter les versions antérieures à SR5
- Jayss
- et
- Pretre
Non c'est tout simplement que ça n'a pas été intégré pour le moment. Si tu veux faire une proposition d'intégration, je les rajouterais.
En ce moment, je suis overbooké entre :
- Earthdawn Anarchy, pour lequel j'agrandis le bestiaire
- Terres d'éden dont j'écris, maquette et illustre le livre de base
- Fruitos R.PG dont j'écris, illustre et maquette le livre de base
- Blackstone que je maquette.
- Arisker
Dans la boutique PDF de BBE, il y a plusieurs suppléments SR4 (Jungles urbaines, Enclaves corporatistes) qui décrivent d'autres terrains de jeu. Sinon, Ames volées (SR5) décrit New York en plus d'introduire l'arc narratif de SFC.
Bloody business contient pas mal d'aventures qui permettent de voyager hors de Seattle. Mais les lieux parcourus ne sont pas décrits en détail, si c'est ça que tu cherches.
Anarchy permet d'utiliser tous ces suppléments sans gros effort d'adaptation.