Cartes d'aventure 25
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D'après le pdf VO que j'avais choppé, la règle est: chaque joueur reçoit une carte par session et par rang (donc s'il est aguerri, il en reçoit 2). Il ne peut, par contre, qu'en jouer une seule durant la session. les cartes ne sont pas gardées d'une session à une autre.
Et non, le MJ n'est pas supposé en recevoir. Concernant l'équilibre de la partie, j'ai jamais considéré Deadlands comme équilibré et tu restes, de toute façon, maitre de leur application (on ne peut corrompre un zombie par ex).
Si vous voulez un CR de partie avec utilisation des cartes d'aventure, je vous conseil de lire ce fil-là: http://forumsdelours.vraiforum.com/t7-Deadlands-Reloaded-California-Hungry-California.htm
C'est effectivement assez simple, Le marshall fait piocher une carte par rang ( 1 au rang Novice, 2 au rang aguerri ect...) .
Les joueurs peuvent s'échanger des cartes mais pas se les donner.
Il existe un atout qui permet au personnage de commencer avec une carte de plus.
Les cartes ne se conservent pas d'une scéance sur une autre.
Le MJ peut donner une carte à la place d'un jeton pour récompenser le joueur (ou le laisser choisir)
Les joueurs peuvent également s'échanger les cartes.
Par contre moi j'ai eu 3 joueurs, et chacun avait 2 à 3 cartes (2 aguérri et 1 vétéran) et ils les ont quasi toutes jouées, ça n'a pas du tout déséquilibré le jeu.
Ils ont vraiment aimé les avoir, car du coup, ça permet de surprendre le MJ (je n'ai pas voulu voir leur pioche), tout en leur donnant un léger avantage à un instant T.
Je n'en avait pas non plus, mais puisque c'est moi le MJ, pas besoin .
Voici les règles telles qu'elles sont écrites sur la carte :
Mélangez les cartes d'aventure au début de la session de jeu
Distribuez une carte à chaque joueur pour chacun des rangs de son personnage (2 pour un aguerri 5 pour un Légendaire). Vous ne pouvez jouer qu'une carte par session de jeu. Les cartes qui vous permettent de piocher une nouvelle carte vous permettent également d'en jouer une de plus.
Les joueurs peuvent s'échanger des cartes à n'importe quel moment, mais ne peuvent pas les donner (personnellement j'interdis de dire ce qu'est la carte, le joueur peut juste dire que c'est bon pour le personnage, que ça l'aiderai bien dans la situation, je trouve ça plus fun). Les cartes peuvent être utilisées à n'importe quel moment comme indiqué sur la carte. Les cartes non utilisées à la fin d'une session de jeu sont défaussées.
Nouvel Atout!
Si vous jouez avec les cartes d'aventure, ajoutez l'atout suivant. Si vous ajoutez l'utilisation des cartes d'aventure à une partie déjà existante, vous devriez laisser l'opportunité aux joueurs d'acheter cet atout à leur prochaine progression, après quoi vous pourrez en limiter l'accès de manière normale.
Enfant de la destiné
Prérequis : Novice
Votre héros est favorisé par la Destinée. Il peut piocher et jouer une carte supplémentaire des cartes d'aventure pendant chaque session de jeu.
Les joueurs peuvent s'échanger des cartes à n'importe quel moment, mais ne peuvent pas les donner (personnellement j'interdis de dire ce qu'est la carte, le joueur peut juste dire que c'est bon pour le personnage, que ça l'aiderai bien dans la situation, je trouve ça plus fun)
Je crois que je vais finir par faire comme toi. Parce que moi, chaque début de session, c'est une discussion de quelques minutes où chacun énonce chacune de ses cartes, et ça discute sur les combos possibles.
En fait, la traduction s'est faite de la manière suivante : Les 54 cartes du deck initial ont été traduites, ainsi que les 12 cartes d'une extension gratuite pour Deadlands. Pour avoir un jeu de taille normale et intégrer les cartes de DL, il a fallu en supprimer queqlues unes du parquet original. La carte Relique fait partie des carte sortante, le concept d'objets magiques récurents étant plus adapté nous semblait-il à la fantasy qu'au western, même avec un supplément de tentacules
- Fenris
- et
- Vincent5670
En fait, la traduction s'est faite de la manière suivante : Les 54 cartes du deck initial ont été traduites, ainsi que les 12 cartes d'une extension gratuite pour Deadlands. Pour avoir un jeu de taille normale et intégrer les cartes de DL, il a fallu en supprimer queqlues unes du parquet original. La carte Relique fait partie des carte sortante, le concept d'objets magiques récurents étant plus adapté nous semblait-il à la fantasy qu'au western, même avec un supplément de tentacules
Torgan
Hello, merci pour l'explication, en effet, ça fait du sens d'avoir retiré certaines cartes. Par contre j'ai un peu de mal à voir la différence entre Traître et Déserteur.
- Zagig Yragerne