quelle Edition ? 28
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Sauf que l'échelle est de 1hex=2m pour ceux qui n'apprécient pas d'utiliser des maps.
Bichette
lapin compris.
ED3 player page 215 =>
"When using a battle map, a character may move a
number of hexes equal to his Movement Rate each round.
The Earthdawn rules assume a hex to be 2 yards wide. As
a result, any distance specified in hexes can be easily multiplied
by 2 to determine the distance in yards, and every
distance in yards can be halved to determine the distance
on the hex grid. When halving a distance, it is usually best
to round up to a distance covering a full hex. For example,
if an effect has a range of 1 yard, it has a range of 1 hex."
Donc l'échelle de 1hex=2m est bien pour ceux qui apprécient d'utiliser des maps et non pas l'inverse.
Tu ne vois peut être pas de différence, mais moi ça me choque.
Bichette
La différence entre quoi et quoi ?
Moi je dirais que l'échelle est la même pour tout le monde, et le fait qu'on aprpécie ou pas n'a rien à voir là-dedans.Sauf que l'échelle est de 1hex=2m pour ceux qui n'apprécient pas d'utiliser des maps. BichetteDonc l'échelle de 1hex=2m est bien pour ceux qui apprécient d'utiliser des maps et non pas l'inverse. Logon
Moi je dirais que l'échelle est la même pour tout le monde, et le fait qu'on aprpécie ou pas n'a rien à voir là-dedans.Sauf que l'échelle est de 1hex=2m pour ceux qui n'apprécient pas d'utiliser des maps. BichetteDonc l'échelle de 1hex=2m est bien pour ceux qui apprécient d'utiliser des maps et non pas l'inverse. Logon
Mahar
Utiliser une unité usuelle comme les mètres (ou les yards) est plus intuitif (puisqu'elle est usuelle) donc plus simple d'utilisation en combat 'abstrait.' Dans ce cas, même si elle est plus précise en soit, cette échelle est généralement utilisée à la louche (puisque c'est du combat abstrait.)
Par contre si tu utilises des maps utiliser une échelle moins précise (1"=2m) est globalement plus pratique (une map a tendance à encourager le détail et si en plus ça utilise des mètres ça peut devenir rapidement inutilement précis.)
Selon que tu préfères l'abstraction ou pas influe sur les échelles que tu vas choisir, non ?
sorts :(ça vient de la ML)
là, je sens que certains vont hurler : les sorts à AE (air d'effet) apparaissent
avec des cases/hexagones. C'est plus précis qu'avant =)
Ce que j'en ai retiré, c'est que le système considère par défaut les hexagones / cases. Ça continue de me bloquer, mais ça, c'est parce que je suis un sale réac' ^^.
Ce que j'en ai retiré, c'est que le système considère par défaut les hexagones / cases. Ça continue de me bloquer, mais ça, c'est parce que je suis un sale réac' ^^.
Le système donne à chaque fois simultanément la version en yards et la version en hexes.
Donc je ne vois pas trop où est le problème à moins bien sûr que ça ne soit pour le plaisir de râler (?)
("les nouvelles éditions c'est mal, DD4 a tué DD3 qui lui même a tué ADD qui lui même ne vaut pas le Monopoly, etc"......ad nauseum)
là, je sens que certains vont hurler : les sorts à AE (air d'effet) apparaissent
avec des cases/hexagones. C'est plus précis qu'avant =)
En soit c'est moins précis qu'en mètres.
Mais d'un autre côté une map est plus précise que la cervelle d'un MJ.
A voir....