Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Répertoire de PJs et PNJs prêts à l'emploi : Partageons nos créations 34

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

avatar
DreadDomain

Il est monté avec quel niveau d'expérience ce personnage? Le 16 en Force me surprend.

Sinon un bon barbare sympa. Mieux vaut ne pas s'y frotter...

Beaucoup de techniques de combat et de talents physiques (et de nature un peu) mais très peu du reste par contre... plaisantin

Très intelligent ou très intuitif?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • DreadDomain
avatar
Docdemers

Bon point! Je vais ajouter ça.

avatar
Dyvim Star

J'aurais dû l'indiquer mais il est monté sur 1200 points à compétent.

Niveau talents l'idée était de représenter Conan alors qu'il arrive à Zamora alors qu'au delà du combat, de la nature et des aptitudes physiques, il n'y connaît pas grand chose.

D'ailleurs le qualificatif de "intelligent" vient de la description de Conan ou j'ai simplement remplacé les mots "Conan", "Cimmérien" et "Atlantes". Et l'intuition, c'est une forme d'intelligence non? clin d'oeil

avatar

J'ai modifié Baranâch bren Bronach pour ajouter à sa description légérement. J'ai ajouté Rage Sanguinaire et Langue Ologhaïan I. Il reste 8 PAV à distribuer.

avatar

C'est un personnage expérimenté déjà donc car il a plus de 100 pts de caractéristiques il me semble non ?

Et des talents au delà de 10.

Donc a préciser que c'est pas un personnage sorti de la création prêt a rejoindre un groupe de nouveau PJ.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • DreadDomain
avatar
The ReAl NoOb

Comme indiqué quelques messages plus haut, c'est bien le cas. J'ai modifié le message pour y ajouter le nombre de points. C'est donc pour du Compétent à 1200 points.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • The ReAl NoOb
avatar
DreadDomain

Oui mais y a pas que le nombre de points au départ. La création impose des limites dans les talents et les attributs.

Ce personnage dépasse dans les deux. Ce n'est donc pas un personnage sortie de la création de personnage pour débuter les.aventures c'est ce que je voulais dire.

Ce n'est pas une critique. Juste que ceux qui voudrait le prendre comme personnage de début d'aventure sache qu'il ne respecte pas les règles de créations. Rien de plus .

Mais sinon trèq bon boulot

avatar

Comme pour Baranâch, pour qui je suis parti de la description de Conan, pour Zartasia, j'ai utilisé la description d'Artesia et j'ai subsitué plusieurs mots (voir après le texte). Ce n'est pas une conversaion d'Artesia bien bien une très forte inspiration alors qu’elle est devenue une capitaine aguerrie du roi Branimir mais avant les évènements de leur conflit. J’ai escamoté l’épée enchantée pour son voile de danse et j’ai utilisé la profession d’Hazaqi mais j’ai hésité entre ça et danseuse du sabre de Rahja et Rahkisa. Voici plus ou moins la liste des mots substitués. Attention, ce ne sont pas des équivalences (Islik et Hélios ne correspondent pas à Tsa, Rahja et Phex mythologiquement)

Zartasia = Artesia

Middle Kingdom = Almada

Zahori = An-Athairi

Tsa, Rahja, Phex = Islik et Hélios

Gardevent = Daradja / Highlands

Cusimo = Branimir

Dara Dess = Grangor

Elle a été crée au niveau Compétent. Pour le même personage au niveau Expérimenté, il faut:

  • Réduire CH à 14 et CO à 13
  • Réduire Danse de la Confusion à 4, Danse du Courage à 6, puis Dance de la Passion à 8
  • Enlever Épée à deux Main et enlever le Style Ardesim
  • Remplacer l'épee bâtarde par l'épée longue.

Zartasia est grande et belle. Elle est très intelligente et sexuellement ouverte. Elle a une compréhension aiguë de la guerre et de la stratégie. Elle est née en Almada de Byron et d’Argante, une sorcière et danseuse Hazaqi. Sa mère a commencé à lui enseigner les principes de la danse magique dès son plus jeune âge. Zartasia a été élevée dans la religion prédominante des Zahori, le culte de Tsa, Rahja et de son conjoint, Phex, dieu des voyages et des transactions.

Argante a été découverte et brûlée comme sorcière par les chasseurs de sorcières des Chevaliers Flagellants de Praois. Son père n’a pas pu ou n’a pas voulu intervenir et elle s’est enfuie dans les hauts plateaux de Gardevent, près de l’ancienne cité horasienne de Grangor. Là, elle est devenue la concubine du duc Cusimo de Grangor et a appris à utiliser le sexe comme un outil. Agissant sur son désir d’être une guerrière, elle a séduit Ulin, le commandant du duc, pour qu’il la forme en tant que soldat et commandant. Elle réussit ainsi à devenir l’un des capitaines de guerre les plus compétents de Cusimo.

Zartasia

Compétent, 1200 points

Apparence: Humain femelle 19, 168 cm, 62 pierres, cheveux noirs, yeux noirs

Personalité: Arrogante, vaniteuse, cupide, esprit de vengeance

Origine et Status: Zahori, Libre

Profession: Hazaqi, guerrière

Langues and Écritures: Tulamidya NT, Garethi III, Ancient Tulamidya I, Signes Impériaux

Qualités

CO 14 IN 12 IU 12 CH 15 DE 12 AG 14 CN 12 FO 11

EV 29 EA 28 TM 1 TP 1 ESQ 7 INI 14 VIT 8

Avantages

Beauté I, Pouvoir Magique (Hazaqi)

Désavantages

Faiblesse de Caractère (arrogant, vaniteux), mauvaise qualité (cupidité, esprit de vengeance), obligations II (un membre d'une secte radicale envers son chef de groupe)

Capacités spéciales générales

Connaissance Locale (Almada et Gardevent), Rahjasutra Knowledge

Talents

Physique: acuité sensorielle (12/12/12) 3, alcool & drogues (12/12/11) 4, chant (12/15/12) 6, danse (12/15/14) 9, équitation (15/14/11) 6, maîtrise corporelle (14/14/12) 8, maîtrise de soi (14/14/12) 8, tour de force (12/12/11) 4

Sociaux: connaissance de la rue (12/12/15) 4, étiquette (12/12/15) 4, intimidation (14/12/15) 4, nature humaine (12/12/15) 4, persuasion (14/12/15) 5, séduction (14/15/15) 9, volonté (14/12/15) 7

Nature: orientation (12/12/12) 1, survie (14/14/12) 4

Connaissances: art de la guerre (14/12/12) 9, contes & légendes (12/12/12) 9, dieux & cultes (12/12/12) 4, droit (12/12/12) 3, géographie (12/12/12) 3, histoire (12/12/12) 4, jeux (12/12/12) 2

Savoir-Faire: musique (15/12/12) 4, navigation (12/14/11) 3, soin de l'esprit (12/15/12) 4, soin des blessures (12/12/12) 4, travail du tissu (12/12/12) 3

Techniques de Combat: Armes de Jet 9 (10/-), Bagarre 8 (10/6), Boucliers 7 (9/5), Dagues 9 (11/7), Épées 11 (13/8), Épées à Deux Mains 13 (15/8), Haches et Masses 10 (12/6)

Capacités spéciales de combat

Ardersin Style, Feinte I

Armes

Épée Bâtarde 15/8, 1d6+6, Moyenne

Marteau de guerre 12/5, 1d6+4, Moyenne

Dague 11/7, 1d6+1, Courte

Demi-Plaque PRO 6 (VIT -1, INI -1)

Capacités Spéciales Magiques

Binding of the Magical Attire, Seductive Attire, Tradition (Arcane Dancer: Hazaqi)

Tour de Magie

Magnificient Head of Hair

Sorts (Sorts / VC / Épreuve / Coût / Durée / Domaine)

Danse de la Confusion 7 (14/12/12) 10 PA, Courte, Influence

Danse de la Duplicité 4 (14/12/13) 10 PA, Longue, Influence

Danse du Courage 7 (14/12/14) 16 PA, Courte, Guérison

Danse des illusions 4 (12/15/14) 4 PA, Longue, Influence

Danse de la Passion 10 (15/15/14) 8 PA, Longue, Influence

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Calenloth
avatar

Oui mais y a pas que le nombre de points au départ. La création impose des limites dans les talents et les attributs.

Ce personnage dépasse dans les deux. Ce n'est donc pas un personnage sortie de la création de personnage pour débuter les.aventures c'est ce que je voulais dire.

Ce n'est pas une critique. Juste que ceux qui voudrait le prendre comme personnage de début d'aventure sache qu'il ne respecte pas les règles de créations. Rien de plus .

Mais sinon trèq bon boulot

The ReAl NoOb

Merci. Sauf erreur, le perso ne devrait pas dépasser les limites en qualité, talents, etc d'un niveau de départ compétent alors ce searit bon pour ce niveau de départ. Pour expérimenté, tu as raison, faudrait ajuster.

avatar

Si tu parles de la danseuse elle a aussi 102 point d'attribut sur les 100 du départ.

Et une compétence d'arme a 13

Ce message a reçu 2 réponses de
  • DreadDomain
  • et
  • DreadDomain
avatar
DreadDomain

Attendez... C'est une danseuse magique en armure de plate ?

avatar
The ReAl NoOb

Non, je parlais de Baranâch au niveau compétent. Pour Zartasia, regarde ce qui est écrit juste sous son nom.

Zartasia

Compétent, 1200 points

avatar

Attendez... C'est une danseuse magique en armure de plate ?

Calenloth

😜 Bah elle utilise ses danses (et chant, et séduction) dans des situations sociales et son armure et son épée sur le champ de bataille.

avatar
The ReAl NoOb

Bon suite aux commentaires, j'ai clarifié que les deux personnages sont des pastiches et je propose des modifications pour les ramener au niveau expérimenté.

Maintenant je me demande si je peux faire un pastiche d'Elric.... Hmmm d'où viendrait-il?