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Pathfinder Online 30

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder

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(oui, je parlais de Torment, of course !)
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Même pas Baldur's Gate et Neverwinter (Planescape) ?
Damien C.
Baldur's Gate, ce qui m'a gêné si je me souviens bien comme beaucoup d'autres jeux basés sur D&D, c'est le lenteur du truc. Il fallait quinze ans pour aller d'un endroit à un autre. Et moi, impatient comme je suis, ça ne passe pas du tout. Bref, ça ne m'a jamais motivé pour m'y mettre à fond. Du coup, j'ai laissé tomber malgré ce que j'ai pu en entendre. Et j'ai définitivement laissé tomber les jeux basés sur D&D et pas mal d'autres rpgs jeux vidéos aussi. Parce que j'en ai testé des plus anciens, et ça me gonflait aussi.
Moi je jouais et m'éclatais à Ys, DragonSlayer, Xanadu, Sorcerian. Ça me convenait beaucoup plus en jeux vidéos rpg.
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Neverwinter (Planescape)

Planescape Torment est un joyau brut. C'est après avoir joué à ce jeu que j'ai décidé de faire mon premier achat de jdr... la boite AD&D Planescape.
Quant à NWN, pour moi c'était avant tout un éditeur... J'y ai passé plus de 3 ans dessus sans jamais toucher aux campagnes solo ni au multi. Par contre, j'ai passé beaucoup de temps à faire des modules solo... sur Planescape... Donc lire Neverwinter (Planescape), moi ça ne me choque pas. Smiley
Par contre, je ne suis pas forcément non plus très enthousiaste à cette idée de MMO... de claquer de l'argent ainsi régulièrement dans un abonnement et/ou une boutiques d'objets dans un monde qui sera peut-être vide et fera peut-être banqueroute 1 an après sa sortie. Pourtant j'ai été un gros consommateur de Guild Wars et j'achèterai sans aucun doute le 2, mais au moins avec ces deux là, pas de surprise, on paye le jeux et point. Et puis là, si vous lisez la FAQ, ils annoncent des mécanismes plutôt différents du Pathfinder papier, limite j'ai l'impression que cela n'aura de Pathfinder que le nom. Quand à leurs intentions en matière d'influence du joueur sur l'univers de jeu, avec des promesses du type "on pourra devenir dirigeant d'un des Royaumes Fluviaux", je suis plutôt très prudent... Ils n'en sont qu'aux premiers balbutiements.
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Disons aussi que Torment à l'époque avait été acclamé par la critique, commentaires dithyrambiques, superbes notes (méritées à mon avis), mais que commercialement ça n'a pas vraiment suivi ... et c'est très dommage
si un éditeur vend mieux un NVM qu'un Torment, c'est normal qu'il continue ensuite à faire plutôt des jeux dans la veine du premier
donc attendons un peu de voir ce qu'ils vont sortir, quels concepts ils vont mettre en place. Mais à priori ce sera plus pour les fans de Golarion que des règles Pathfinder si j'ai bien suivi (et il me semble logique qu'un jeu vidéo adapte les règles différement, c'était d'ailleurs le cas pour BG, BG2, Torment et NWN qui était des homebrews plus ou moins marqués Smiley )
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J'aurais été bien plus enthousiaste à l'annonce d'un RPG classique basé sur l'univers de Pathfinder, un Baldur's gates de Golarion.
Alors que les MMO, ça me tente beaucoup moins, ça demande un investissement trop grand en temps et en argent. Et c'est une vrai mode, même si ce n'est pas rentable pour la plupart des MMO.
Enfin, bonne chance à eux.
Et peut être un jour, on aura droit à un vrai bon RPG sur Pathfinder comme les excellents rpgs sur Donjons et Dragons qu'on a eu (Baldur's gates 1 et 2, Icewind Dale, Neverwinter nights 1 et 2).
A l'annonce d'un jeu vidéo j'aurais été ravi, et sûr de le prendre, mais pas un MMO.
Leomund

tout pareil  Smiley
apres le truc positif, c'est que si l'univers est bien développé et interressant à jouer ça peut amener des joueurs du MMO vers la version papier  Smiley
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Marc S. tu serais surpris de voir le nombre de trentenaires mariés avec enfants qu'on croise aujourd'hui sur le MMO (je ne parle que de l'actuel plus gros - le Monde de l'Ingénierie de Guerre pour ne pas le citer, pour les autres jeux je ne sais pas). Il y en a même qui sont rôlistes (si, si!).
Le truc, c'est que d'une part ce n'est pas parce qu'on est rôliste que toutes nos activités doivent être rôlistiquement orientées (pas de raquette +2 pour faire un tennis entre potes), et d'autre part ce n'est pas parce qu'on joue à un MMO qu'on n'aime plus le jeu de rôle  Smiley, ce sont 2 activités différentes, c'est tout.
Aigri-man

C'est vrai que je ne me fais mon idée qu'en me basant sur les gens que je connais, et qui ont grosso modo le même profil que moi, à savoir qu'après le boulot et la famille, il reste relativement peu de temps pour les loisirs et que ceux-ci, comme tu le dis, ne sont pas nécessairement rolistiquement orientés (même loin de là !!!).
Du coup, j'avais tendance à penser que les joueurs de MMO sont des gens qui sont très disponibles, donc a priori des ados et des jeunes adultes (étudiants, jeunes professionnels...), et pourquoi pas, des jeunes retraités !!! Smiley
Mais comme tu le dis, je me trompe peut-être (ne jamais penser que ce qu'on vit au quotidien est la règle générale !!! Smiley).
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Bah un MMO bof, faut voir.
J'aurais préféré un bon vieux JV ! (Baldur's gate... Que de bons souvenirs ^^ c'est vrai que j'ai du mal à trouver des jeux qui m'accrochent autant maintenant mais il y en a quand même quelques uns qui gèrent)
En fait ce qui me dérange le plus dans un MMO c'est quand ce dernier est payant...
Au delà du fait qu'avec un an de MMO payant je peux me payer plusieurs autres JV, JDR, Livres etc, le fait de payer un abonnement renforce le phénomène d'addiction déjà présent au JV. Que ce soit consciemment ou pas on se fait forcément la réflexion de "j'ai payer pour mon mois de jeu il faut que je le dépense !" alors oui le MMO est potentiellement plus chronophage que le JV classique. (Je dis bien "potentiellement" hein ? après bien sûr ça dépend des gens...)
En plus ça ne correspond pas à ma manière de jouer, moi je vais avoir tendance à passer une semaine ou deux (ou 4 jours c'est le temps moyen que je met à finir pas mal de jeux récents...) à fond sur un jeu puis à le lacher 2-3 mois avant de reprendre alors forcément la solution de l'abonnement pour moi ^^' ...
Du coup comme je l'ai dit au début de mon message "faut voir", déjà c'est pas dit que jeu sortira à coup sûr et après faut voir le résultat final.
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Personnellement, j’espère qu'ils ne vont pas faire les mêmes erreurs d'avec la version de DDO (Dungeons & Dragons Online), en ne faisant que des donjons instanciés ... et ne s'arrêtant que sur du PvE ...
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J'aurais également préféré un jeu solo qu'on peut se faire (et se refaire) à volonté mais bon… c'est l'époque du tout-online, faut s'y faire.
Sinon, pour ceux qui voudraient plus d'informations sur Pathfinder Online, le site de Goblinworks a mis en ligne un blog où ils discutent de manière très ouverte (à la Paizo, quoi) des différentes idées et des principes sur lesquels le jeu se construit. Certaines de ces informations ont déjà été traduites et sont disponibles sur le blog de Pathfinder-FR (même si j'ai pris du retard sur les traductions !).
Ceux qui sont intéressés pourront trouver ces informations dans les billets de blog suivants :
Billet 1
Billet 2
Billet 3
Ou directement sur le site de Goblinworks.
J'espère pouvoir très bientôt poster de nouveaux billets de blog à ce sujet…
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PFO a ouvert un kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/1675907842/pathfinder-online-a-fantasy-sandbox-mmo (plus que 7 jours)