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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Difficulté croissante selon le nombre de joueurs 38

Forums > Jeux de simulation > Jeux Black Book > Pathfinder le jeu de cartes > Discussions Générales

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Nous en sommes à 2 parties de jouées à 3 joueurs et on a perdu lamentablement. L'équipe est composée de Ezren, Harsk & Valéros. Trouver les sbires est hard sachant que nous avons pu envoyer "Ad Patrès" que 2 Sbires par parties. Le boss n'ayant jamais pointé le bout de son museau maléfique. On arrive donc a fermer 2 régions à chaque fois. 
D'un autre côté, les jets de dés sont souvent bien pourrit. Cela ne doit pas aider  Smiley
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Prenez kyra avec un heal tout est plus simple (comme dans les jdr ou les mmo)  Smiley
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Pour aller un peu à contre courant, J'ai joué l'aventure de base + l'aventure 1 (les 4 premiers scénars) à 2 (Harsk + Kyra).
ça nous ait arrivé de terminer les deck vide ou quasi, mais nous n'avons que peu tremblé.
Les sbires et boss se trouvent plus ou moins rapidement mais avec seulement 4 régions, il n'est pas rare qu'une soit fermée dès le tour 3 ou 4.
Par contre, pour le pouvoir de soin de Kyra, je suis plus sceptique. Jeter une carte "sort" pour soigner alors qu'elle n'en a que 3, c'est pas si ultime. Juste la révéler, ça aurait été interressant.
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en même temps y a que la fosse qui est sceptique puisque son  pouvoir c'est de jeter une carte avec la propriété Divin et pas un sort, pour le coup tu es vraiment à contre courant effectivement  Smiley
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Oui, me suis mal expliqué. Jeter une "carte", ce qui change peu de choses malgré tout Smiley
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C'est surtout marqué "révélez" plutôt que "jetez", non? Le véritable sacrifice c'est plutôt de renoncer à la première exploration gratuite.
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non il faut lire jusqu'au bout, tu finis par la jeter
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Exact.
Tu perds la 1ère exploration et une carte divin.
Du coup, le crapaud devient ton seul allié digne d'interêt.
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sinon son pouvoir est certes moins fort que le sort de soin, mais tu peux le faire sans avoir la carte soin
et des fois c'est vraiment vital !!
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Exact.
Tu perds la 1ère exploration et une carte divin.
Du coup, le crapaud devient ton seul allié digne d'interêt.
Kryss

et puis comme elle se soigne, ses bénédictions finissent tôt ou tard par revenir dans son deck.
c'est ça le secret :
soigner les autres sans oublier de se soigner de temps en temps !  Smiley
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Tout neuf dans ce jeu, j'ai joué deux parties en solo avec Valéros. Dur, dur...deux défaites par mort du personnage suite aux différents combats et obstacles rencontrés  Smiley
D'ailleurs j'avais une ombre dans un des lieux et je ne vois pas comment s'en débarrasser avec le personnage Valéros vu que l'ombre ne peut-être vaincue qu'avec des pouvoirs magiques  Smiley
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Il est plutôt conseillé de jouer deux personnages dans les parties solo.
Sinon Valéros peut très bien se débarasser de l'ombre avec une arme magique.  Smiley
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Tout neuf dans ce jeu, j'ai joué deux parties en solo avec Valéros. Dur, dur...deux défaites par mort du personnage suite aux différents combats et obstacles rencontrés  Smiley nirannor
Comment as-tu fait pour perdre Valeros suite aux combats ?
(dans le sens que s'est-il passé ?, pas du tout dans le sens tu as du mal jouer...)
Je considère Valeros comme une brute de combat qui gagne presque automatiquement ses affrontements, alors je suis très surpris de le voir subir une grosse défaite à cause des combats...
(les obstacles, par contre, moins surpris... une rune explosive fait très mal à Valeros...)
D'ailleurs j'avais une ombre dans un des lieux et je ne vois pas comment s'en débarrasser avec le personnage Valéros vu que l'ombre ne peut-être vaincue qu'avec des pouvoirs magiques  Smiley nirannor
C'est le point faible des combattants au début du jeu... et ce qui rend l'ombre particulièrement horrible dans les premières parties (sauf dans la forêt)...
Si on n'a pas d'arme magique, on ne peut que l'affronter, faire suffisamment au test pour ne pas se prendre de dégâts, et la remettre dans le paquet en espérant retomber sur un sbire ou le boss avant elle...
Personnellement, quand ça m'arrive, je change de lieu pour fermer les autres et faire celui là en dernier.
Et puisque je poste dans le sujet :
Quel est, pour vous, le nombre idéal de personnages pour jouer ?
Personnellement, je trouve que c'est  à 4, en choisissant ses personnages, que le jeu fonctionne le mieux. Il y a un très bon équilibre entre la diversité des compétences de chacun et le timer du jeu.
A moins de personnages certains passages sont un peu trop difficiles à surmonter, et à plus le timer est vraiment trop serré, il faut trop compter sur la chance pour tomber sur les bonnes cartes...
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Il est plutôt conseillé de jouer deux personnages dans les parties solo. Rasend
J'essaierai la prochaine fois
Sinon Valéros peut très bien se débarasser de l'ombre avec une arme magique.  Smiley
Rasend
Faut-il en avoir une  Smiley
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Comment as-tu fait pour perdre Valeros suite aux combats ?
(dans le sens que s'est-il passé ?, pas du tout dans le sens tu as du mal jouer...)
Je considère Valeros comme une brute de combat qui gagne presque automatiquement ses affrontements, alors je suis très surpris de le voir subir une grosse défaite à cause des combats...
(les obstacles, par contre, moins surpris... une rune explosive fait très mal à Valeros...) Mil K

Effectivement Valéros a du tomber 3 fois dans une fosse !
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C'est vraiment pas de bol... Smiley
Essaie peut-être avec Meriziel en solo, sa capacité d'esquiver les confrontations permet d'éviter ce genre de frustrations.
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Merisiel en solo est terrible.
Je commence à avoir du mal  à partir des aventures 4 pour les fermetures de lieux. Heureusement qu'elle a un don qui va bien Smiley
3 ou 4 joueurs me semble être les bons nombres de joueurs.
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Merisiel en solo est terrible.
GBMan

J'ai donc pris Merisiel pour ma deuxième tentative sur le scénario Brigands. Grâce à son pouvoir d'esquive j'ai réussi à vaincre au bout de 22 tours. J'ai eu de la chance de tomber sur un bandit lors de ma première exploration dans la forêt et de pouvoir ainsi fermer un lieu très rapidement. Le second lieu fut fermé en une huitaine de tours en ayant esquivé un combat et en tuant un monstre. Quant au dernier lieu (front de mer), j'ai évité près d'une dizaine de combats avant de tomber sur Jubrayl.