[Chroniques Galactiques] Règles alternatives 40
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Tu acceptes un transfert dans un corps synthétique biologique mais pas dans un vrai corps ?
Une dernière réponse. J'ai précisé « comme simulacre », c'est à dire un ensemble de données digitalisées dédiée à l'imitation, non l'esprit dans son intégrité. Le thanogram n'est qu'un agrégat de comportements et de mémoires. Mais on touche à mon sens aux limites de nos conceptions de ce qu'est un individu, un esprit, une identité, etc.. Des questions en suspens.
Et donc, pour en revenir au sujet : Je ne sais pas quand la PP de CG sortira, mais si jamais tu as le temps Thomas de développer les bases transhumanistes du jeu ça serait vraiment génial. Une bonne façon de toucher aux plus grands courants de la SF contemporaine quoi. A propos : Le cyberpunk est plus intégré dans COC ou dans CG ?
- Sauriak
Ce qui ne va pas du tout t'aider, je dirai autant dans l'un que dans l'autre.
En fait chronologiquement sont sorties les règles de CO en 4 parties avec des cadres d'exemples adaptés, puis ce qui est considéré comme des Univers:
Vigilante City - type DC comics
New York Gigant - type euh... je ne sais pas trop par manque de références. Peut-être American Gods ?
CO Cyberpunk alias COCY
Chroniques Galactiques alias CG
Au final, si tu souhaites faire du Cyberpunk/Shadowrun tu utiliseras CO + COCY.
Si tu souhaites faire ce que je devine, tu utiliseras CO + COCY +CG.
- Chal
Si les thèmes du transhumanismes t'attirent, je conseille très fort Headspace, qui en exploite à fond les thèmes, sans l'aspect "animaux intelligents". Pour du space-op crado qui tire sur le cyberpunk, SpaceNoir est une excellente adaptation de l'univers de Bulldogs! au ton et au rythme du Noir.
Sinon, les deux jeux les plus space op/transhumain que je connaisse sont Eclipse Phase et Mindjammer, qui ont effectivement tous les deux cet aspect "animaux intelligents" (je pense que c'est enlevable assez efficacement, mais aprés, je ne sais pas si des choses comme les corps en nanonuées ne seront pas vus non plus comme trop over the top et "pas assez réaliste").
A noter aussi le supplément Transhuman Space, que je n'ai pas lu, mais qui peut être intéressant, les suppléments GURPS sont assez bien contruit, malgré ce que leur réputation (justifiée) de catalogues et règles additionnelles pourraient laisser penser.
- Chal
Merci pour la chronologie et les thèmes abordés : j'ai déjà COF et clairement il va me falloir COC et CG. Par contre je ne comprends pas ou je trouverai COCY : dans COC ou dans CG ?
Le cyberpunk est plus intégré dans COC ou dans CG ?
chal
Je dirais qu'il est aussi intégré dans l'un que dans l'autre. Tout dépend ce que tu cherches comme ambiance.
- Pour une ambiance high-tech low-life, des gros guns et un univers un peu plus cyber que punk, à la Shadowrun, COCY émule parfaitement ce genre d'ambiance. Il est fait pour ça et il a été pensé pour ça. Le jeu part aussi du principe qu'il y a une banque d'information universelle dans laquelle les PJ peuvent aller chercher (une matrice ou équivalent) et donc que le hacking est une grosse source d'infos.
- Si tu veux de la SF avec une touche de cybernétique et pas forcément le côté punk. Genre avec un pilote interfacé à son vaisseau, un bras ou un oeil artificiel de temps en temps, et quelques mods sans avoir forcément le côté "low-life", alors CG s'adapte parfaitement à ça. Tu trouveras même des trucs du genre drones pilotables à distance, etc. Un des parti-pris par contre, c'est que l'information ne voyage pas instantanément partout, il n'y a donc pas de notion de matrice et de hacking comme dans un Shadowrun. Le feeling recherché est plus "Nouvelle frontière".
À noter que je ne sais pas du tout ce que Laurent et BBE ont prévu pour COCY, et s'il sera inclut dans ce CF là. Ce serait à eux de répondre à ce sujet. Les choix et les parti-pris de Laurent sur la version Cyberpunk sont parfois un peu orthogonaux au moteur de base de la version contemporaine, avec notamment un côté plus archétypal des PJ, je ne sais pas du tout comment ils comptent organiser ça.
- Chal
Bonjour,
Je parcours le forum et je ne trouve pas de ressources sur les ET. J'ai commencé la campagne de CoG des Casus 17 à 20. Deux des joueurs ont choisi des ET, dont un Kneiss (j'ai interdit les machins lumineux mais je trouve les Kneiss amusants). Oui, je sais la campagne est prévu pour des humains.
Je me demandais s'il y avait une source d'idées pour ces ET dans la littérature SF au moins, ou si mieux des compléments sur ces 'Cailloux' avait été développés ailleurs sur ce forum ou un autre.?
J'ai de mon côté commencé à y réfléchir, je pourrai vous restituer ma réflexion plus tard (je suis sur un mobile) mais j'aurai bien aimé avoir une base.
Merci d'avance pour vos retours.
- MRick
Je n'ai pas souvenir d'avoir vu quelque chose sur les ET...
Par contre au détour d'une conversation sur CO Contemporain, on apprends que le travail sur une sortie "standalone" de CO Galactique a commencé.
Par contre au détour d'une conversation sur CO Contemporain, on apprends que le travail sur une sortie "standalone" de CO Galactique a commencé.
MRick
Ca c'est une excellente nouvelle !
Je n'ai pas souvenir d'avoir vu quelque chose sur les ET...
Par contre au détour d'une conversation sur CO Contemporain, on apprends que le travail sur une sortie "standalone" de CO Galactique a commencé.
MRick
C'est bon ça... j'espère qu'on aura un peu plus sur les E.T.
Bah on a qu'à l'appeler "Étranger"/"Extra-Terrestre"/"Créature", un truc comme ça et puis valà!
Mèè ... certes je peux pas te donner tords !
Pratiquement rien, simplement créer un métamorphe badass qui tue tous les personnages joueurs en quelques heures