Script pour CO Fantasy sous Roll20 5267
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Autant pour moi mais le jauge DMTEMPO ce m'était toute seul, et effectivement la petite parti dans le "script" de la feuille de perso je ne l'ai pas trouver dans la doc, merci !
- Ulti
Merci pour le signalement, j'avais oublié cet aspect. En fait le mieux, c'est tout simplement de partager les attributs entre la version PJ et la version PNJ de la fiche. En attendant de faire ça, j'ai poussé une petite modification du script.
- Platy
Pour un personnage qui n'a pas de mana, la barre bleu est utilisée pour les DM temporaires, qui effectivement augmentent quand on tape sur le personnage. C'est probablement ce que tu as observé, avec l'attaque par défaut qui est une attaque à mains nues qui fait de dégâts temporaires.
Cool merci Ulti
En fait sur la fiche PNJ il n'est pas possible de mettre une valeur de boubou (normal, on a souvent juste la def globale) donc si ton script se base sur "valeur boubou>0 ET case cochée" ça ne fonctionnera pas
Bonjour, j'ai un petit problème mais qui n'est pas lié au script Chronique Oubliées et je ne trouve pas la réponse nul par.
A savoir : Sur l'éclairage dynamique j'ai activer que les joueurs ne peuvent pas déplacer leur token si il y a un mur d'éclairage dynamique ça c'est niquel ça marche,
Mais maintenant, au niveau des fenêtres je veux qu'ils aient la vision mais pas qu'ils puissent y passer.
En gros j'aimerais créer un mur invisible pour eux mais je ne trouve ps la solution, es que quelqu'un en a une s'il-vous-plait ^^'
- Ami
ça n'existe pas sur roll20
Si, il faut utiliser le script "Door Knocker" dispo dans la library. Ensuite tu configures les couleurs de tes éléments (murs, fenetre, porte normale, porte verrouillée, porte dissimulée) et suivant de quelle couleur est ton trait le sript considère ca comme un mur, une fenetre ou une porte
Exemple : rouge = mur jaune = fenetre cyan = porte normale
vue du PJ :
Le PJ "voit" a travers la fenêtre mais ne peux pas la traverser
En bonus, tu peux leur donner une macro pour ouvrir ou fermer les portes, qui leur permets d'ouvrir uniquement les portes non verrouillées
Pratique quand tes joueurs on tendane à se balader partout sur la map
- Dwim
- et
- Laurent14165
Non, ça n'existe pas. Tu en as besoin pour quoi, précisément ?
- Beeloshi
J'ai quelques joueurs fort débutants qui sont un peu perdu sur comment utiliser leur perso et se rappeler leur forces et faiblesses.
C'est pour avoir une petite piqure de rappel en mode "clic sur info bonus, tu verras que tu as +12 en discrétion mais -2 en force, donc tente plutôt l'approche discrète quoi".
Chez nous on appelle ça de l'over-engineering
Bonjour et bonne année à toutes et tous ))
En cette nouvelle année je continue mes parties de jeux de rôle sur COF et j'en viens à utiliser les règles de magie avec la tempête de mana.
Avec vous des conseils? dois-je le mettre sur tous les sorts? et dans ce cas je ne sais pas trop comment l'utiiser avec lumière par exemple. (le sort a l'air de partir sans tenir compte de la tempete. ou alors je fais mal les choses)
Ensuite mon prêtre a choisi la voie du guérisseur. concernant les premiers soins comment puis-je faire que le script ne puisse lancer le sort que si la cible est à 0 PV? est-ce possible?
Enfin je lorsque mon prêtre aura les soins rapides comment gérer ca avec la tempete de mana qui propose la meme chose pour 1 PM ? (rapide).
Voilaaa plus de questions pour un noob du script que je suis^^
Bonjour et bonne année à toutes et tous ))
En cette nouvelle année je continue mes parties de jeux de rôle sur COF et j'en viens à utiliser les règles de magie avec la tempête de mana.
Avec vous des conseils? dois-je le mettre sur tous les sorts? et dans ce cas je ne sais pas trop comment l'utiiser avec lumière par exemple. (le sort a l'air de partir sans tenir compte de la tempete. ou alors je fais mal les choses)
Pour la lumière, tout ce que la tempête de mana peut changer, c'est la durée. Mais les durées de l'ordre de la dizaine de minutes ne peuvent pas vraiment être gérées par le script, donc ça va rester au MJ de décrire tout ça et d'en tenir compte.
Ensuite mon prêtre a choisi la voie du guérisseur. concernant les premiers soins comment puis-je faire que le script ne puisse lancer le sort que si la cible est à 0 PV? est-ce possible?
Non, pas pour l'instant. À toi d'être attentif sur les utilisations de ce sort. A priori, ça ne me semble pas trop difficile ?
Enfin je lorsque mon prêtre aura les soins rapides comment gérer ca avec la tempete de mana qui propose la meme chose pour 1 PM ? (rapide).
Melkior
L'aspect rapide ou non n'est pas non plus géré par le script, qui ne contrôle pas le nombre d'actions ni leur type. À toi donc de voir ça encore, et de dire à ton joueur d'ignorer l'option de magie rapide pour ses sorts de soins.
Tout cela ne doit pas t'aider beaucoup, mais le script ne doit pas tout gérer, sinon ce ne serait pas assez flexible.
Merci pour tes réponses rapides ^^
Le flash du forum COF )
Oui je fait deja à la main pour tout ca^^ c'etait juste pour voir ce que le script pouvait ou pas faire dans ces cas si jamais^^
Aller une derniere question
j'ai un joueur qui peut invoquer une entité spéciale qui dégage une aura d'affaiblissement autour d'elle (par contre il a des contre parties dans le scenario XD ) La question est que je ne veux pass que le groupe soit affecté et j'ai crée donc un attibut comme pour l'aura glaciale avec
aura 5 !cof-effet-temp affaibli [[1d6]] --save CON 12 --magique --saufAllies --message une aura de froid intense émane de $TOKEN
j'ai mis dans un handout Equipe PJ le nom de l'entity que j'ai bien mise en PJ sur la fiche. Malgres cela l'aura affecte quand même les allies .
Il m'indique le message suivant avant d'affecter tout le monde : COFantasy:Pas d'allié car pas de token sélectionné
ai-je mal configuré quelque chose?
Pour la magie, je me suis fais un aide de jeu que j'ai appelé "méta-magie" ou j'ai copié ces lignes. Je les utilise ensuite en fonction des sorts que choisissent mes joueurs.
Méta Magie (Totale) : ?{Incantation ?|Normale, |Rapide,--mana 2|Puissante (L),--puissant --mana 2|Durée étendue (L),--mana 2 --puissant duree|Portée étendue (L), --mana 2 --puissant portee}
Méta Magie (Rapide/Durée/Portée) : ?{Incantation ?|Normale, |Rapide,--mana 2|Durée étendue (L),--mana 2 --puissant duree|Portée étendue (L), --mana 2 --puissant portee}
Méta Magie (Rapide/Puissant) : ?{Incantation ?|Normale, |Rapide,--mana 2|Puissante (L),--puissant --mana 2}
Méta Magie (Rapide/Puissant/Portée) : ?{Incantation ?|Normale, |Rapide,--mana 2|Puissante (L),--puissant --mana 2|Portée étendue (L), --mana 2 --puissant portee}
Méta Magie (Rapide/Puissant/Durée) : ?{Incantation ?|Normale, |Rapide,--mana 2|Puissante (L),--puissant --mana 2|Durée étendue (L),--mana 2 --puissant duree}
- Melkior