Script pour CO Fantasy sous Roll20 5267
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Hello, enfin rentré du taff ^^
J'ai bien refais des essais et oui tu as entièrement raison c'était bien ca ! J'ai pas du regarder la bonne partie ou pas assez attentivement quand j'ai check pour le bandeau rouge (player). Le fait d'étendre aux page c'est top car il arrive que sur certaines parties les joueurs (et leur tokens) soient séparés ce qui va être excellent
En tous cas merci encore pour l'aide
Salut salut, je suis toujours en train de bosser sur le Document Word pour les Terres d'Arran, j'ai du faire 15 % du boulot, quand j'aurais plus ou moins tout écrit et qu'il restera plus qu'à configurer les choses un peu plus complexe (que je ne saurais point faire malheureusement) comme les prédicats pour chaques compétences ou les calcules complexes etc ... et forcement donc rajouter les nouvelles choses sur le Script.
Donc ma question serais, je te l'envoie comment Ulti une fois fait ? Ou il faudrait qu'on se capte pour que tu m'explique les prédicat, comment en rajouter au script, histoire que je te fasse ça peut être ?
Cordialement
Papybrossart
- Ulti
Bonjourrr, je rentre du travail,Une vrai question pour toi, j'ai vu que pour les attaques au contact, tu avais mit en place le systeme d'attaque risqué, sécurisé etc etc pour tout ce qui est attaque de Contact, mais est-ce possible de rajouter ceci pour les invocateurs de sort avec l'option comme le contact peut être:
Concentration (L)
Lors d’une incantation, le personnage peut décider de se concentrer plus que d’ordinaire.
Lancer un sort requiert alors une action limitée et permet d’obtenir l’un des effets suivants, au choix :
• magie économe : le sort consomme 2 PM de moins (minimum 0)
• magie étendue : la durée ou la portée du sort est doublée
• magie puissante: les dés utilisés sont augmentés d’une catégorie (d4 d6 d8 d10)
J'ai rien dis, j'ai vu qu'après, que vous aviez ajouté déjà la chose entre temps,
?{Incantation ?|Normale,--mana 4|Econome (L),--mana 2|Puissante (L),--mana 4 --puissant|Portée étendue (L),--mana 4 --puissant portee}
D'ailleurs j'ai même tester ceci :
?{Incantation ?|Normale,--mana 4|Econome (L),--mana 2|Puissante (L),--mana 4 --puissant|Portée étendue (L),--mana 4 --puissant portee},--demiAuto --disque 6 --psave DEX [[10+@{selected|INT}]] --targetFx explode-fire
Pour avoir les effets visuel avec ^^'
J'aimerais rajouter Ulti, qu'en utilisant ta formule ?{Incantation ?|Normale,--mana 4|Econome (L),--mana 2|Puissante (L),--mana 4 --puissant|Portée étendue (L),--mana 4 --puissant portee} une petite erreur s'y est glisser malheureusement ... il ne prend pas bien en compte les echecs.
Par contre, je suis désolé mais je pense que je suis claquer et je voie rien, pour rajouter sur le GIT je fais comment exactement ?
Et la ca serais surtout la partit Doc d'abord que j'aimerais remplir, j'ai presque fini de lister toutes les compétences et de tout ré-écrire, il me reste que les voie de Prestige.
Sinon, voici le dossier sur lequel je bosse pour le moment en attendant au cas où si jamais, le temps que je comprenne comment ajouter celà au GIT.
https://cdn.discordapp.com/attachments/578289519644901387/940639247973642291/terre_darran_roll20.rtf
Après il faudra que je fasse des comparaissons avec les Chroniques, voir si je peux adapté plusieurs des compétences, comme ça, cela avancera grandement le boulot sur les Terres d'Arran.
Cordialement
Papybrossart
- Ulti
- et
- Ulti
Alors, pour les options de mana, il me semble qu'en Terre d'Arran on devrait toujours les proposer pour les sorts. Du coup, peut-être que je pourrais faire en sorte que ce soit automatique, sans avoir à rajouter cette ligne pour chaque sort.
Pour la boule de feu, aucune raison que ce soit affecté par le choix d'incantation. Tu peux me montrer les options et modificateurs de l'attaque ? Tu as bien mis le modificateur demiAuto ?
Pour le git, il faudrait juste cloner mon git, puis modifier sur ta copie le fichier doc.html, et enfin pousser une demande d'intégration dans mon git. Mais si tu n'es pas à l'aise avec ça, je vais me débrouiller avec ton rtf.
- Papybrossart
J'ai commencé à regarder ton fichier, et malheureusement ça ne va pas aller. D'une part, c'est pas mal de boulot à transformer et intégrer dans la documentation, mais surtout cela reprend le texte des capacités, ce qui ne respecte pas les droits d'auteur. Je ne tiens pas du tout à ce que la documentation du script se transforme en une sorte de SRD, surtout qu'il me semble que BBE n'en a pas donné le droit pour les Terres d'Arran.
Je vais donc reprendre cela. À mon rythme, car j'ai pas mal d'autres choses à faire, ne serait-ce que pour les fonctionnalités de base du script.
Ah depuis iciiiiii je viens de comprendre, après peut on avoir un apercu de ce qu'on écrit avec ceci ? Si oui faudrais me dire comment comme ça je pourrais aider.
Ensuite, celà m'a pas l'air sorcier non plus, où puis-je update ma version une fois copier coller ? Comme ça cela t'avancerais pas mal déjà et t'aurais limite juste les formules a créer (juste est un maigre mot je le sais) mais si cela peut t'aider te soulager de 30 % du boulot, je veux bien aider.
Me dit pas qu'il faut ajouter en commentaire ligne par ligne ? ahah
Ahhhhh, faudrait il pas juste met le file en entier et toutes les différences il le prend en compte ?
Et pour la formule, c'était pour essayer quelque chose, mais j'avais mit ceci :
?{Incantation ?|Normale,--mana 4|Econome (L),--mana 2|Puissante (L),--mana 4 --puissant|Portée étendue (L),--mana 4 --puissant portee},--demiAuto --disque 6 --psave DEX [[10+@{selected|INT}]] --targetFx explode-fire
Et voici le résultat si jamais je touche plusieurs cible :
Cordialement
Papybrossart
- Ulti
Oui, une fois que tu as le fichier doc.html, tu peux l'ouvrir dans le navigateur de ton choix.
J'ai tout juste commencé à intégrer 2-3 trucs de ton ficher, tu peux commencer à voir ça à cette adresse : https://raw.githack.com/Ulty/COFantasy/master/doc_start.html. Si tu as un peu de temps pour contribuer, oui ça peut vraiment aider. Mais fait attention de n'y mettre que ce qui concerne le script, pas de copie ou même résumé des capacités si possible, histoire que ça reste correct vis-à-vis de BBE. Dans un premier temps, tu pourrais par exemple continuer la structure globale, sans mettre la liste des capacités.
Pour ta boule de feu, il y a une erreur de syntaxe, en effet : le --demiAuto est précédé d'une virgule. Il faudrait une espace à la place. Bon le mieux, c'est de se servir des attaques de la fiche et de mettre juste demiAuto dans les modificateurs.
- Papybrossart
Pour l'instant je bosse sur la foudre, et ça pose plus de difficultés que je ne pensais...
- Papybrossart
- et
- Beeloshi
Salut Ulti,
j'ai tenter une upgrade du dossier doc, avec une demande, a toi de me dire si j'ai bien réussi ma demande et si ce que j'ai fais pourrais te convenir ?
Si oui je ferais pareil pour les voies des combattants, aventurier et mystique prochainement (genre demain, je continuerais).
Cordialement
Papybrossart
- Ulti
Re salut,
petit élan de motivation, rajout des voies Combattant
D'ailleurs pour les voies de Prestiges, il y en a 7 par type de personnage, donc 7 combattant, 7 aventurier et 7 mystiques.
Bonjour Ulti,
Je suis en train de préparer Invincible et je me demande s'il est possible de coder/automatiser la foudre qui tombe chaque fois qu'un 13 sort au dé ?
Donc d'un part mettre un message dès qu'un 13 sort sur n'importe quel résultat de dé ?
D'autre part, automatiser via une macro la foudre qui fait :
Lorsque la foudre affecte un personnage, lancez 1d6
sur un 1 Frappé de plein fouet ! Le personnage subit 3d6 DM, la moitié s’il réussi un test de DEX difficulté 15.
sur 2-3 Projeté par la foudre ! Le personnage subit 2d6 DM et il est projeté à 1d6 mètres, la moitié s’il réussi un test de FOR difficulté 10. En cas d’échec, il est de plus au sol.
sur 4-6 Dans la zone d’impact ! Le personnage doit réussir un test de CON difficulté 10 ou être Affaibli 1 tour.
Merci d'avance,
Beeloshi
C'est fait. En espérant qu'il n'y ait pas trop de bugs. La documentation se trouve en cherchant "Foudres du temps".
- Beeloshi
- et
- Beeloshi
Bonjour Ulti,
Aurais tu l'occasion de te pencher sur la voie du Demi Ogre stp ? Au moins le rang 2 ?
Merci d'avance,
Beeloshi
Pour l'instant, je te suggère de simplement noter les points de violence quelque part sur la fiche, et à chaque fois que le joueur veut utiliser un point de violence, simplement faire !cof-effet-temp reactionViolente [[1d4]] (à mettre en action, je pense). Quand j'aurai un moment, je ferai la gestion des points de violence.
- Beeloshi