Script pour CO Fantasy sous Roll20 5267
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En tant que joueur, je sélectionne mon token, puis je tape #Jets-GM dans le chat, et tout fonctionne correctement. Si c'est aussi exactement ce que ton joueur fait, je veux bien que tu m'invites dans une partie où ça ne marche pas, pour que j'essaie de régler ça.
- Mytmyt
Bonsoir Ulti et tous le monde,
Je rencontre un petit souci sur le sort de Soin léger, j'ai ajouté la règle de depasse limite +1 mais à chaque fois que je lance le spell aucun mana de se décompte physiquement de la fiche même si celui-ci est bien pris en compte dans le calcul m'empechant d'en laisser plus que possible, mais je ne sais pas s'il est possible que cela le mette à jour en même temps sur le token ou alors j'ai fais une erreur quelque pars mais je ne trouve pas
Je souhaiterai aussi savoir s'il est possible de faire en sorte d'ajouter des images mais sans jet attaque pour pouvoir les mettres par exemple sur des actions comme soins ou il n'y a pas de jet d'attaque.
Je te remercie, beaucoup et bonne soirée.
- Ulti
Bonsoir Ulti et tous le monde,
Je rencontre un petit souci sur le sort de Soin léger, j'ai ajouté la règle de depasse limite +1 mais à chaque fois que je lance le spell aucun mana de se décompte physiquement de la fiche même si celui-ci est bien pris en compte dans le calcul m'empechant d'en laisser plus que possible, mais je ne sais pas s'il est possible que cela le mette à jour en même temps sur le token ou alors j'ai fais une erreur quelque pars mais je ne trouve pas
Mowtcho
Il y avait bien un bug. Ça devrait être corrigé dans le git.
Bonjour à tous,
des question sur Mur de force : est il possible de lui mettre une durée 5+mod SAG ? est il possible de le mettre sur une cible et non celui qui le déclanche ?
une autre sur domination : est il possibl de faire un test de SAG diff 10+SAG, à chaque fois qu'il subit de dégats ?
meric ulti pour ton aide futur
- Ulti
Coucou ici !
Pour info, j'ai l'impression qu'il manque l'immunité aux effets quand il y a immunité aux dégats :
C'est à dire si l'attaque est sans effet (immunité non magique) le renversement ne devrait pas s'appliquer je pense ? Même chose s'il y avait du poison sur une arme non magique par exemple (à moins qu'on considère que le poison soit des dégâts magiques ?).
Bref, pas grave car il suffit de ne pas en tenir compte mais je signale au cas où
C'est à dire si l'attaque est sans effet (immunité non magique) le renversement ne devrait pas s'appliquer je pense ? Même chose s'il y avait du poison sur une arme non magique par exemple (à moins qu'on considère que le poison soit des dégâts magiques ?).
Kyr
Je ne suis pas sûr que ce soit ce que tous les MJs voudraient dans ce cas. En fait, toi tu voudrais considérer que les attaques non magiques ne touchent pas la brume, qu'ils la traversent, c'est ça ? De mon côté, j'avais juste considéré une immunité aux dégâts, pas au autres effets induits. Pour l'instant je vais laisser ça comme ça, mais à terme il faudrait que je propose 2 prédicats différents, selon l'effet souhaité, tu as raison.
Et aussi j'ai je me rends compte totalement par hasard dans mon bac à sable de test que "--if etatCible dedoublement --rate --pasDeDmg --endif" fait juste rater systématiquement la foudre divine... Haha. Heureusement que la PJ s'en sert pas souvent :p
Kyr
Arf, effectivement, --rate est indiqué dans la liste des options qui ne sont pas affectées par --if. Je vais implémenter ça.
Et (désolée pour le triple post je voulais aller dodo puis finalement je prolonge mes tests) l'option "saufAllies" de Foudres ne semble pas fonctionner pour les tokens multiples ?
Kyr
J'ai testé, et ça marche chez moi. Au vu du screenshot, je ne peux pas dire ce qui diffère entre ton exemple et ce que j'ai fait chez moi.
Sans rapport avec ce bug, pour les foudres divines, je te coneillerais d'enlever le --disque 10, décocher le sort, et à la place l'appeler (depuis une action du tour) avec !cof-explosion 3