Questions techniques : Invincible 578
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En COF il n'y a pas de concentration comme dans H&D (si j'ai bonne mémoire), donc non pas de soucis.
J'ai joué le scénario 3 samedi dernier, et pour ce moment je n'ai tout simplement rien changé. Personne n'a tiqué que Clovik disparaisse et semble voler.
SPOIL
Il faut dire que j'avais un PJ guerrier loup-garou qui reprenait juste conscience (sous mon contrôle jusque là), à poil, face à un dragon...il a fuit. Les autres ont presque tous été mis à terre l'un après l'autre, tandis que l'ensorceleuse du groupe a fait deux sorts de porte dimensionnelle pour se rendre auprès de Sélona et se téléporter avec elle loin du dragon. Ils ont bien tenté de lui parler, mais le silence au départ puis la douleur du dragon l'ont rendu quelque peu agressif...
Acceuillis en héros alors que presque tous mordaient la poussière, nous en sommes au milieu des interrogatoires du procès. Praegar est mort sans avoir rien pu faire contre le guerrier loup-garou totalement insensible à ses coups et qui a bien pris soin de lui briser la machoire pour ne pas qu'il abandonne...Quand au Kal de Lyca, il a défié le rodeur elfe suite aux piques de la reine des harpes, et a succombé dans un duel difficile pour le joueur et remporté de justesse. Il me reste 3 joueurs à faire témoigner, mais leur force n'est plus à démontrer...
Une remarque que je souhaite remonter de mon côté, concernantle début du scénario 3, donc attentio SPOIL potentiel.
Clovik se rend invisible puis lance un sort de vol, cela pour pouvoir échapper au dragon si j'ai bien compris, mais les 2 sorts demandent concentration, donc le vol stoppe l'invisibilité, non?
Adrahil
Oui ça fonctionne en COF, mais pas en H&D/D&D5, c'est un oubli/bug lors de la conversion, il avait déjà été remonté sur le fil dans la section H&D...
Une remarque que je souhaite remonter de mon côté, concernantle début du scénario 3, donc attentio SPOIL potentiel.
Clovik se rend invisible puis lance un sort de vol, cela pour pouvoir échapper au dragon si j'ai bien compris, mais les 2 sorts demandent concentration, donc le vol stoppe l'invisibilité, non?
Adrahil
Dans COF, les problèmes de concentrations sont résolus d'une manière simple : la capacité limitée (L). Si ça demande de la concentration, c'est (L) et ça prend tout le tour.
Normalement, quand on est invisible, l'utilisation d'une autre capacité limitée (le vol, par exemple) rend visible.
Maintenant, pour des besoins scénaristiques, quand il s'agit de PNJ...
- Eomer
Si non il se rend d'abord invisible et du coup les PJ ne savent pas qu'il vol aussi
Bonjour,
Vol ne consomme une action limitée qu'au décollage. Ensuite le magicien fait ce qu'il veut pendant le temps de vol (j'ai posé la question ici il y a quelques jours). Je comprends que ça inclut d'autres actions limitées, dont invisibilité. En revanche il est bien précisé que le magicien redevient visible s'il utiliser une capacité limitée. Du coup, à mon sens, la solution est de décoller avant de se rendre invisible.
SPOILER: donc pour moi dans le scénario 2 un personnage qui, comme Clovik, a invisibilité et vol peut survoler la ville en mode furtif assez efficacement sans se faire repérer, mais j'augmenterais en revanche les risques d'être frappé par la foudre. Dans ce cas, le personnage reviendrait visible.
Bonjour,
petite question concernant le scénarion 4, et plus spécifiquement le bouclier de Kellen.
Je n'ai aucun personnage capable de manier les boucliers (le tank paladin du groupe n'est plus là).
A votre avis, est ce que, comme pour la lance, je l'autorise à n'importe quel PJ sans malus à condition de combattre swaratnak, ou je le remplace par un autre objet de même "fonction" mais qui n'est pas un bouclier (une armure de cuir de dragon ?)
Qu'en pensez vous ?
EDIT : j'ai le même problème pour Drornbane, je n'ai aucun porteur d'épée à 2 mains dans l'équipe !
REEDIT : En fait je viens de voir que j'ai un druide dans mes PJ, qui sait porter un petit bouclier. Sauf que comme il se bat au baton, ça risque d'être moins pratique.
Bonjour,
Je prépare mes objets magiques pour la séance de samedi matin :
Un petit "up" concernant Drornbane. Est ce que la convertir en épée à 1 main vous semble pertinent ? ou pas cohérent ?
Merci
- Damsse
- et
- MRick
Personnelement je ne vois pas où cella posera problème d'adapter tes armes en fonction de tes PJ. C'est ce que je ferais quand je commencerais la campagne .
Tu peux aussi la mettre en épée bâtarde, comme ça si le PJ veut garder son bouclier il fera 1d8, sinon il peut monter à 1d12...
- Romje
Bonjour, Dans les scénario 2, la dague tue-mort : les +1 en attaque et DM et les +2/+1d6 contre les morts vivants ce cumulent-ils, c'est à dire est-ce que au taotal contre les morts vivants elle offre 3 et +1d6 DM+1 contre les morts vivants ? PAr ailleurs, s'agit-il de DMs magiques ?
- Laurent Kegron Bernasconi
Les nouveaux bonus remplacent le +1.
Petite question concernant les races. Je joue sous H&D et j'ai des PJ humain, Félys, Gnome des lacs et Tieffelin et je me demandais comment il serait vu dans Invincible.
J'imagine pas de soucis pour les scénarios 1,2,5 et 6 ( sauf pour notre ami le Tieffelin) mais quand est-il des scénario 3 et 4? Je ne me rapelle pas dans ma lecture de race autre que des humains.
Je ne connais pas assez l'univers des terres d'Osgild, quelqu'un pourrait m'aider?
Disons que des suspicions racistes pourraient compliquer encore un peu le procès des PJ. Le gnome sera quant à lui plutôt considéré inoffensif, ce qui ne contribue pas à faire valoir les prétentions des héros.