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Merci pour l'idée Denis. Après les joueurs ne pensent pas forcément à balancer une assiette ou pousser une chaise pour la simple et bonne raison que ce n'est pas simuler par les règles en dur mais que c'est un modificateur appliqué au bon vouloir du MJ, ça peut jouer.

Il y a plein de méthodes pour rendre les combats intéressants et relativement cools et la communauté COF en propose plein. Et un combat super long ça peut-être épique, pas de soucis. J'aime les bons combats, j'aime juste que les combats servent l'histoire, alors que les trash mobs random dans un donjon en soi ça sert à rien...sauf à ralentir le rythme en fait. Si l'objectif est c'est de l'attrition des ressources avant le boss, dans ce cas je préfère leur coller 1-2 bonnes grosses bestioles qu'ils pourront vaincre, plutôt que 12 zombies RDX avec qui ça va prendre une éternité.