[PFJDR07 Manuel des Joueurs - Règles Avancées] Errata 50
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Au niveau 4, le guerrier de la lumière sainte acquiert une utilisation quotidienne supplémentaire de sa capacité d’imposition des mains. Il en gagne une autre tous les quatre niveaux au-delà du niveau 4. Par une action simple, il peut faire appel au pouvoir de sa foi. Une aura lumineuse de 9 m de rayon émane alors de lui. Tous les alliés situés dans cette zone (y compris le guerrier de la lumière sainte) reçoivent un bonus de moral de +1 à la CA ainsi qu’aux jets d’attaque, de dégâts et de sauvegarde contre la terreur qui persiste tant qu’ils restent dans la zone lumineuse. L’aura reste active pendant 1 minute.
J'étais justement en train de créer un Palanain avec cette variante, et la partie en gras me pose problème. On ne sait pas si ce pouvoir est illimité, un nombre de fois par jour ou autre. En fait ça compte comme une utilisation d'imposition des mains (je m'en doutais un peu, mais ce n'est pas clair).
J'ai donc fait la modification suivante dans le Wiki Pathfinder-Fr :
Au niveau 4, le guerrier de la lumière sainte acquiert une utilisation quotidienne supplémentaire de sa capacité d’imposition des mains. Il en gagne une autre tous les quatre niveaux au-delà du niveau 4. Par une action simple, il peut se servir d'une utilisation quotidienne d'imposition des mains pour faire appel au pouvoir de sa foi. Une aura lumineuse de 9 mètres (6 c) de rayon émane alors de lui. Tous les alliés situés dans cette zone (y compris le guerrier de la lumière sainte) reçoivent un bonus de moral de +1 à la CA ainsi qu’aux jets d’attaque, de dégâts et de sauvegarde contre la terreur qui persiste tant qu’ils restent dans la zone lumineuse. L’aura reste active pendant 1 minute.
Ma phrase est un poil lourde, si vous avez une idée de meilleure formulation, je suis preneur.
Au niveau 3 et lorsqu’il ne porte aucune armure (les boucliers sont autorisés), le barbare sauvage bénéficie d’un bonus d’esquive de +1 à sa CA et d’un bonus de moral de +1 à ses jets de sauvegarde contre la terreur, +1 par tranche de six niveaux au-delà du niveau 7. Cette aptitude remplace sentir les pièges.
"+1 au niveau 3 et +1 par tranche de 6 niveaux au delà du niveau 7", pour moi c'est +1 au niveau 3, +1 au niveau 13 et +1 au niveau 19... ce qui est très très bizarre comme répartition de bonus.
Ne serait-ce pas plutôt: "+1 par tranche de 6 niveaux au-delà du niveau 3" ?
La vo dit :
La vo dit :corrigé dans le wiki. Merci Oxidor
Naked Courage (Ex): At 3rd level, the savage barbarian gains a +1 dodge bonus to AC and a +1 morale bonus on saving throws against fear when wearing no armor (shields are allowed). This bonus increases by +1 for every six levels after 3rd. This ability replaces trap sense.
rectulo
L'archer zen (variante de moine) peut avoir comme don supplémentaire Tir nourri. Ça ne serait pas Feu nourri ?
"Il est formé au port des armures." ---> le mot "légères" est manquant.
"Il peut lancer des sorts d'invocation alors qu'il porte une armure légère sans subir[...]" ---> dans la VO c'est "A summoner can cast summoner
spells while wearing light armor without[...]"
Donc ce sont les sort d'Invocateur et non pas les sorts d'invocation, à moins qu'il n'y ait eu un bug dans la VO (?)
(vu que l'invocateur a des sorts de plusieurs écoles ça fait une grosse différence.)
Quelqu'un peut-il dire qu'elle version est la bonne ?
Manuel des Joueurs - Règles Avancées - Page 64
Suite à la question posée par Ago dans ce message.
J'ai corrigé dans le Wiki l'erreur suivante :
J'ai corrigé de cette manière :
Source :
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/baseClasses/oracle.html
Suite à la question posée par Ago dans ce message.
J'ai corrigé dans le Wiki l'erreur suivante :
Lien vital (Sur). Par une action simple, l’oracle peut créer un lien entre sa personne et une autre créature. À chaque round, au début de son tour, si la créature liée a perdu 5 points de vie ou plus par rapport à son maximum, elle guérit de 5 points de vie et l’oracle en perd 5. L’oracle peut activer un lien de ce type par niveau de classe. Le lien persiste jusqu’à ce que la créature liée meure, que l’oracle meure, que la distance qui les sépare dépasse la portée maximale ou que le personnage le rompe par une action immédiate (s’il possède plusieurs liens, il peut en briser autant qu’il veut lors de la même action immédiate).
J'ai corrigé de cette manière :
Lien vital (Sur). Par une action simple, l’oracle peut créer un lien entre sa personne et une autre créature. À chaque round, au début de son tour, si la créature liée a perdu 5 points de vie ou plus par rapport à son maximum, elle guérit de 5 points de vie et l’oracle en perd 5. L’oracle peut activer un lien de ce type par niveau de classe. Le lien persiste jusqu’à ce que la créature liée meure, que l’oracle meure, que la distance qui les sépare dépasse la portée moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau) ou que le personnage le rompe par une action immédiate (s’il possède plusieurs liens, il peut en briser autant qu’il veut lors de la même action immédiate).
Source :
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/baseClasses/oracle.html