[Numenéra] Guide du joueur Numenéra 50
Forums > Jeux de rôle > Errata
Le Glaive a deux aptitudes portant le même nom mais avec des effets différents : Trancher
Le Glaive a deux aptitudes portant le même nom mais avec des effets différents : Trancher
page 18 deuxième rang, elle augmente les dommages mais réduit les chances de toucher
page 19 troisième rang, elle augmente les chances de toucher mais réduit les dommages
Cela pourrait engendrer des confusions non ?
bleeding
Oui.
En VO les deux aptitudes ont des noms différents ("Chop" au rang 2, et "Slice" au rang 3).
P44
Rang 4 : Éclairs de puissance (5+ points d’Intellect). Vous créez un champ électrique à courte portée qui prend la forme d’un arc d’environ 15 m de large à son extrémité. La décharge inflige 4 points de dégâts. Si vous consacrer de l’Effort à augmenter les dégâts plutôt qu’à diminuer la difficulté, vous infligez 2 points de dégâts supplémentaires par niveau d’Effort (au lieu de 3). Cependant, les cibles dans la zone subissent 1 point de dégâts même si vous avez raté votre jet d’attaque. Action.
P55
CELUI QUI MANIE LE POUVOIR AVEC PRÉCISION En plus d’avoir la chance de posséder un grand pouvoir sur les numenéras, votre art d’exploiter les ésotéries vous élève bien au-dessus des autres nanos et jacks. Certains pensent que les gens qui usent d’ésotéries sont nés avec ce don mais vous savez que le talent et l›intelligence jouent un rôle important.
P62
ENCOMBREMENT Le poids des objets n’est pas donné. En fait, il serait futile de le faire parce que celui-ci dépend des matériaux ayant servi à le fabriquer. Une hache de fer et une autre en céramique ne pèsent pas le même poids. La pluspart du temps, il n’y a pas besoin de formaliser le nombre d’objets qu’un personnage peut transporter
Ça va sans dire, mais ça va mieux en le disant... il y a déjà eu des mauvaises surprises.
... et là on vient me dire "mais couillon ! Plutôt que ta remarque à deux sous, tu ne pouvais pas les proposer ces corrections ?"
Ben non.
Pas le courage et c'est galère depuis un téléphone, tout intelligent qu'il soit.
Voici ce que j'ai trouvé :
p40 : Celui qui accomplit des miracles - 2ème paragraphe : "Un glaive capable de se soigner est cependant une proposition intéressante
p41 : Celui qui allie la chair et l'acier - Suggestions d’effet mineur. Vos
p45 : Celui qui crée des objets uniques - 1er paragraphe : Vous avez peut-être commencé en travaillant le bois ou le métal tel que les habitants du Neuvième Monde les conçoivent, mais
vous finirez par maîtriser jusuq’aux secrets des anciens.
3ème paragraphe : Le mot artisans est en couleur
Relation : Equipement supplémentaire doit faire partie d'un nouveau paragraphe et non être collé à la suite de relation.
p49 : Rang 1 : Explorateur entrainé doit être en gras.
p50 : Rang 1 : Forme de la bête doit être en gras.
p51 : Rang 1 : Télépathique doit être en gras.
p54 : Rang 1 : Génie doit être en gras.
p55 : Rang 1 : Affinité avec les machines doit être en gras.
p55 : Celui qui porte 2 armes à la fois : "Vous portez probablement une arme
p56 : Rang 1 : Archer doit être en gras.
p57 : Rang 3 : Vos mains deviennent si froides qu’en plus d’infliger les dégâts décrits au
p60 : Rang 1 : Connaissance de la nature doit être en gras.
Voilà...
Autant pour moi, je ne connaissais pas le mot servos !!
Je me pose une question concernant le pourvoir de rang 5 "Vrille de feu" de "Celui qu'un halo de feu entoure" !!! Il n'est pas indiqué le nombre de vrilles que ce pouvoir peut créer ? Par ex. s'il y a 4 ennemis on peut créer 4 vrilles qui attaquent chacune une cible ? Etc...
En tout cas beau travail de traduction !!!
Merci de votre réponse.
C'est trois vrilles, et effectivement c'est précisé dans la VO mais pas dans la VF.
P58 Pas de rang 6 pour "Celui qui se bat avec panache"
P59 2 rang 6 pour "Celui qui utilise le magnétisme" diamagnétisme et trait d'esprit
Pas très logique au vu de tous les autres qui ont bien un bonus par rang jusqu'au rang 6
bjaout
Effectivement Trait d’esprit (Agile Wit) est le Rang 6 de "Celui qui se bat avec panache".
my 2 cents