[5e DRS] Errata et suggestions d'améliorations du site 5e DRS 625
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D'accord, encore une dernière question : est-ce normal que lorsque je crée un monstre et que je lui donne une armure naturelle, la valeur que j'entre à côté s'additionne avec celle sans armure ?
Exemple : https://i.pinimg.com/originals/bd/32/f0/bd32f0d15c5f87eeb4979cb971370a91.jpg
Et merci beaucoup de prendre le temps de m'éclairer sur certains points, votre site est super bien fait et je trouve justement que le grimoire est une fonctionnalité extrêmement pratique.
- Emsquared
Parce que j'ai choisi de considérer l'armure naturelle comme un bonus d'armure qui s'ajoute à la défense sans armure. Donc 10 + armure naturelle + mod. Dex. J'avoue que c'est un réflexe de vieux (c'est comme ça qu'on calculait l'armure dans une précédente édition de D&D...) et j'aurais pu définir que l'armure naturelle est un score arbitraire.
Pour t'aider je conçois les armures naturelles des monstres comme suit :
- Cuir : 1 (exemple : loup)
- Cuir épais : 2 (exemple : ours)
- Chitine : 3 (exemple : ankheg)
- Écailles : 4 (exemple : crocodile géant)
- Cuirasse : 7 (exemple : bulette)
- Cuirasse épaisse : 8 (exemple : dragon)
Bonjour tout le monde,
Radiance du Soleil Éternel
Aujourd'hui, je vous propose deux nouveaux archétypes et quatre nouveaux objets magiques sur le thème de la lumière et du soleil.
Archétypes de classes :
- Le Lancier du crépuscule, un guerrier qui se bat à l'arme d'hast.
- L'Aubelame, un roublard versé dans la lumière qui peut lancer des sorts de clerc.
Objets magiques :
- Éclat de l'aube, une lame qui peut répandre la lumière. Particulièrement efficace contre les fiélons et les morts-vivants.
- L'Armure du cimetière, une armure portée par les plus éminents représentants du Soleil Éternel et les protège contre la mort.
- La Lanterne du jugement, une lanterne spécialement conçue pour les inquisiteurs.
- Luméclat, une pique légendaire douée de conscience dont le but est d'éradiquer les créatures qui répandent les ténèbres.
Ces archétypes et objets sont issus du Warlock Grimoire de Kobold Press
Bon jeu à vous !
Bonjour tout le monde
Chasse à l'homme
Cette semaine, deux nouveaux archétypes sont à l'honneur. Plutôt taillés pour des aventures urbaines et la traque de criminels :
- Le barde du collège de criminologie, expert dans les combines du monde interlope. Idéal pour jouer un ancien criminel ou un infiltré.
- Le serment de justice du paladin. La loi, c'est lui. Les contrevenants n'ont qu'à bien se tenir. Sa mission : traduire les criminels en justice
Ces archétypes sont issus du Warlock Grimoire de Kobold Press
Bon jeu à tout le monde !
Bonjour tout le monde,
Grâce de la nature
Cette semaine, je vous gâte avec une nouvelle race, un historique, deux archétypes de classes, sept nouvelles invocations occultes pour le sorcier et trois nouveaux sorts, le tout sur le thème de la nature sauvage.
Race :
- Les alséides, des êtres féeriques au corps de cerf et au buste d'elfe, cousins des centaures.
Historique :
- L'habitant de la forêt, ermite, reclu, sauvageon. Vous abhorrez les villes et ne vous sentez vous-même que sous les frondaisons des arbres.
Archétypes de classes :
- Cercle de la Verdoyance. Ce druide lié à son esprit verdoyant puise sa magie dans la Verdoyance, un flux cosmique qui lie toute végétation.
- Sorcier du Bois Ancien, un gardien des forêts antédiluviennes. Bien avant l'âge des humains, avant l'âge des elfes et des dragons, la forêt étendait ses racines et était témoin de la croissance et la chute des empires.
Invocations occultes :
- Armure de la nature
- Enchevêtrement occulte
- Entraînement forestier
- Main verte
- Orateur des arbres
- Savoir du Bois
- Toucher de la forêt
Sorts :
Ces ressources sont issues du Tome of Heroes et du Midgard Heroes Handbook de Kobold Press.
- Ronan2505
- et
- Ronan2505
Merci pour ton travail Emsquared, mes joueurs utilisent ton site pour préparé les parties ( et faire les montées de niveaux). Mais ne te met pas dans les soucis légaux pour notre plaisir.
Tiens mon 666ième post
Les éléments traduits sont explicitement désignés comme Open Content dans les ouvrages concernés et donc peuvent être librement partagés.
J'avais déjà contacté Kobold Press pour les créatures du Tome of Beasts. J'ai eu une réponse favorable (et enthousiaste) de Wolfgang Baur à ce sujet, s'agissant également d'Open Content.
- Xiro
Il y a une petite erreur sur la page de l'alséides. En effet Type est mal placé, tu as oublié le saut de page.
- Emsquared
Super!!! merci pour la précision (et encore merci pour ton taff, ce site est tellement utile, on ne cessera jamais de le répéter ^^)
Concernant les archétypes des gazettes qui sont maintenant dans RnP, est ce que ça vaut le coup que l'on te remonte les changements ?
Typiquement sur le maître d'étude Vision partagée a maintenant une portée max de 36m, et Canal arcanique passe de 30 à 36m.
- Emsquared
Bonjour tout le monde,
À la santé de mes compagnons !
Cette semaine, c'est le thème de la camaraderie qui est à l'honneur. Deux nouveaux archétypes et un nouveau sort sont ajoutés.
Archétypes :
- La voie du héraut pour le barbare. Les guerriers-poètes qu'on appelle skaldes dans les contrées nordiques encouragent leurs alliés et partage leur ferveur au combat avec eux.
- Le domaine de la bière pour le clerc. Quoi de mieux que de partager une bonne bière entre compagnons pour renforcer les liens et les cœurs ?
Sort :
Et si le cœur vous en dit, vous pouvez toujours m'en payer une, de bière ! 🍻
- Ronan2505