JDR en Terres d'Arran. 688
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Ah non, l'écran dans la boite (si j'ai bien compris) n'est pas le même et sera souple alors que celui qui sera débloqué à 30k sera rigide.
BBE : j'ai bon ?
- BaphometFR
[message supprimé]
Il me semble que Damien a dit il y a quelques minutes que ce sera le même. Ou alors il parle de l'illustration et coté MJ uniquement et non pas souple/rigide
On va attendre la précision de BBE ^^
EDIT : Ok confirmé par Damien, ce sont bien 2 écrans différents
Souple dans la BI et rigide en option.
- Ragnar
Je suis assez surpris par les premier palier "assez factice" pour ce financement qui pourtant s'annonce bon.
- BeauBarbu
Démarrage vraiment pas mal, ça sent la PP à plus de 200k tout ça.
Pas super emballé. j'adore les Bd, mais là, j'accroche pas aux choix graphiques, pas plus pour les couvertures que pour les pré-tirés, trop enfantins.
De petits bouts d'univers semblent être intégré dans chacun des deux principaux ouvrages, bof.
J'aurais préféré des dessins plus dans la lignée des Bd et un ouvrage développant l'univers.
Là, j'ai plus l'impression que c'est une introduction au jeu de rôle qui s'appuie sur un système éprouvé et un univers à succès.
En résumé, plutôt déçu et plus du tout sûr de participer.
- Utilisateur anonyme
On n'est pas dans un projet Art-Book ou du Guide/Atlas complétant l'univers. Il s'agit d'un JDR avec un univers riche (Terres d'Arran) et un système de jeu qui s'y prête bien (CO medfan). Je pense.
Je trouve que le visuel est moderne et qui plairait (attirerait) au plus grande nombre. Bon il est vrai que perso, je préfère la compo de la Boite Elfe (cette pointe triangulaire d'Héros comme on voit bcp en affiche de films ?) que les couvertures des ouvrages qui ont un look Pathinder dirait-on ? suite msg de @PokejulRPG - mea culpa
- ashara
J'ai du mal à comprendre en quoi c'est édulcoré. Les illustrations qu'on voit correspondent au style graphique de la BD. C'est un illustrateur de la BD qui les fait d'ailleurs. Tu aurais voulu des goules sur le livre du joueur ? Les couvertures des BD sont belles, sans éléments gores, et je pense que c'est normal que les couvertures des livres de JDR soient dans le même esprit.
J'avoue que je ne sais pas trop en quoi cet exemple est plus "adulte" et moins "bon père de famille". Surtout que quand tu regardes les illus dans les présentations elles sont toujours raccord, aussi. Enfin je veux dire, c'est quand même un jeu qui est validé par les créateurs de l'univers, pas juste un blockbuster asceptisé commercialisé par la Fox.
- NooB294044
Bonjour à tous,
Pour les connaisseurs de ces séries BD, y a-t-il une chronologie à respecter pour la lecture?
On doit commencer par les elfes, puis les nains ... et en dernier les Mages ou on peut commencer pas n'importe laquelle?
Je me souviens il y a qq années, j'avais lu une bd d'Elfes que j'avais beaucoup aimé mais j'étais trop frustré d'avoir des one shot.
Apparement en écoutant l'interview de Damien sur ce futur jdr, il y a bien un fil conducteur dans chacunes des séries.
Merci pour vos conseils.
La vérité est dans l'oeil de l'observateur. Donc je pense qu'on a juste une différence de perception. Mais je ne vois pas trop la différence entre l'illustration que tu donnes en exemple (très belle d'ailleurs) et les illustrations qu'on a vu du JDR. Je vois par contre la différence entre Chroniques Oubliées fantasy qui est, du point de vue des illustrations, bon enfant et un peu du style de warcraft (même si Aurore Folny a changé un peu l'orientation en ajoutant sa patte), et un style plus "réaliste" et sombre du genre de celui des chevaliers dragons si tu connais la BD. Mais en l'occurence, je ne pense pas que les illustrations du JDR déraillent de celui de la BD. Je pense que la BD est justement à mi-chemin entre du "bon enfant" et du "réaliste", avec des différences selon les artistes bien sûr. Et qu'on retrouve cela dans les illustrations du JDR. Après, je partage avec toi l'envie d'avoir avec ce nouveau jeu de rôle un aspect un peu plus adulte et sombre que chroniques oubliées, comme une maturation naturelle de la gamme. J'ai l'impression que les petites modifications de règles et les spécificités de l'univers d'Arran (notamment les goules et la nécromancie) permettront cela.
D'ailleurs, à propos des règles, j'aimerais voir deux choses:
- remplacer sagesse par perception. Ça n'a pas l'air d'être le cas au vu des nouvelles fiches perso et du let's play et je ne pense pas que ça se fera, mais j'ai du mal avec le mot sagesse pour une carac qui sert essentiellementt à jauger la perception. J'arrête pas de dire perception et mes enfants avec qui je joue essentiellement à COF l'appellent perception. Dans COC c'est perception et je pense que c'est mieux. Bon c'est pas essentiel non plus.
- les dés explosifs. Je les ai ajouté à COF en m'inspirant de COC aussi, et mes enfants adorent. Ça rajoute du piment, et aussi de l'incertitude dans le combat, dans les deux sens. Chaque coup peut se révéler destructeur, même s'il semble anodin.