Campagnes & Contextes 70
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Attention ! Blackmoor était à l'origine un setting pour un jeu de Wargame et non pas de jeu de rôle. Toutefois, il a aider à l'élaboration du premier d'entre eux (D&D). Ce qui a fini par aboutir au premier setting "officiel" de AD&D "World of GreyHawk".
Mais celui-ci à continuer à vivre sa vie quand même et on y faisait encore référence sur le monde de D&D Basic System.
On constate donc que dés la première heure il a existé des mondes pour jouer à D&D, mais que Decarcassor est toutefois dans le vrai car les univers ont toujours été présenté comme optionnel.
Grand_Ancien
Puisque tu paraphrases la fiche wikipedia vers laquelle j'ai pointé, qui sollicitait le chaland pour qu'il approfondisse l'analyse plutôt que d'en rester à ce « Pas vraiment... », je ne comprends pas trop le « Attention ! » qui m'est destiné.
Bien entendu que Decarcassor a raison : les règles D&D émulent d'abord un genre avant un univers ; mais des choix de game gesign ont bien été faits parce qu'un univers, et son usage, gisaient là en filigrane (« Although much of what was later deemed to be "Tolkien-influenced" in D&D and the concept of adventuring in "dungeons" originated with Blackmoor ». Fiche Dave Arneson) enfin, là c'est vraiment pour pinailler (une de mes manies) .
Une petite question qui me traverse l'ésprit :
Est ce que BBE assurera aussi la traduction de l'écran pour la campagne "Curse of Strad" qui devrait sortir à la rentrée ?
Gale Force Nine propose le produit suivant : Curse of Strahd: Dungeon Master's Screen
- MRick
Il me semble que oui, ça a été évoqué par Damien pendant le twitch, je suis presque sûr qu'il a précisé "les campagnes avec les écrans qui vont avec".
Celui qui est dispo chez GF9 est en anglais côté MJ, ce qui n'est pas nécessairement pénalisant, mais bon c'est pas la VF quoi !
Après avoir vu la présentation de la vidéo Tric-Trac sur DD5, il me vient une petite interrogation vis à vis de la politique éditoriale de WotC.
Actuellement des campagnes sortent sur des contextes de jeu spécifiques. Curse of Stradh dans le contexte Ravenloft par exemple, mais dans la vidéo Damien parlait aussi d'une hypothétique campagne Planescape (hypothèse liée à l'activité sur les produits tiers), sans compter les autres sur les RO.
Attention, TOUTES se déroulent dans les Royaumes Oubliés. Même Curse of Strahd qui, comme dans son module originel, emporte les PJs dans un "univers de poche" appelé Barovie (ce concept sera plus tard étendu dans le concept de Ravenloft/Domains of Dread mais ce n'était pas le cas à l'origine).
Une campagne Planescape tierce existe. Elle est inachevée et gratuite. Elle s'appelle Codex of the Inifinite Planes et est franchement bien.
Dans les autres versions, des livres de contexte sont sortis pour les faire connaitre, mais également pour développer ceux-ci et permettre aux MJ de faire leurs aventures dedans.
DD5 propose deux bouquins de contexte. Un à destination des joueurs, l'autre à destination des MJ. Le premier, Sword Coast Adventurer's Guide permet à un joueur (ou à un MJ newbie) de découvrir la Côte des Epées. Le second, Volo's Guide to Monsters présente des monstres emblématiques et leurs habitudes. C'est assez light pour faire vivre les RO.
Note que deux modules DD Next filaient aussi du contexte sur Baldur's Gate et une autre ville.
Globalement, comme dans D&D1, le contexte est intégralement contenu dans les campagnes (en gros, tu as les scénarios et toute la chair nécessaire autour pour les rendre vivants).
Ah, et le Monster Manual fournit aussi du contexte (un peu, centré sur les monstres).
Mes interrogations sont : Y a-t-il (ou aura-t-il) seulement les campagnes pour donner un aperçu de ces contextes de jeu ?
A l'heure actuelle, oui, avec les exceptions sus-citées.
A-t-on dans les campagnes tous les éléments pour y jouer sans avoir acheté les éléments des précédentes versions ?
Oui.
Pour Planescape je connais pas mal le background (j'avais acheté la boite à l'époque),
La campagne tierce fournit aussi du contexte et deux petits suppléments pour le contexte et les règles dédiées.
mais je dois dire que Ravenloft, je ne connais pas du tout les éléments de fond
Curse of Strahd est comme le I6 et le Return to... : c'est dans les RO et contient tout ce qu'il faut savoir.
et même pour les RO, j'en ai un background très, très, parcellaire. Donc mis à part essayer de retrouver ces éléments-là dans les précédentes éditions, cela se passe comment pour ces campagnes officielles DD5 ? C'est juste fait pour ceux qui jouaient aux précédentes éditions de D&D ou a-t-on quand même les clés pour ne pas en perdre la saveur ?
Encore une fois, les campagnes DD5, c'est du Casto : y'a tout c'qu'y faut.
Une petite question qui me traverse l'ésprit :
Est ce que BBE assurera aussi la traduction de l'écran pour la campagne "Curse of Strad" qui devrait sortir à la rentrée ?
Gale Force Nine propose le produit suivant : Curse of Strahd: Dungeon Master's Screen
Grand_Ancien
C'est un gadget sympa (comme le Tarokka deck). Note qu'il y a un écran dédié pour chaque campagne. Et qu'il va sortir un second écran officiel (lequel BBE traduira-t-il ?).
En parlant de campagne,
il y a en ce moment et jusqu'à demain 22h heure du pacifique (7 heures du matin dimanche pour les français)
le stream of anhilation qui présente la future campagne et organise plusieurs partie jouant une partie des introductions menant à la campagne masterisé par plusieurs MJ connu (donc Chris Perkin l'auteur de Curse of Stradh) etc.
Si l'anglais ne vous gène pas et que vous avez du temps :
https://www.twitch.tv/dnd
Spoiler, selectionnez pour lire
La campagne s'appelera Tomb of Anhilation et impliquera Acerak la demi-liche de tomb of horror
- Evensnalgonel
Une campagne Planescape tierce existe. Elle est inachevée et gratuite. Elle s'appelle Codex of the Inifinite Planes et est franchement bien.
Et on peut la trouver où ? Pas réussi à affuter mon google-fu
- Evensnalgonel
C'est pas ça : http://www.planewalker.com/content/5th-edition-planescape-campaign ?
Au début en voyant l'illustration avec les dino, je me suis dit, super, potentiellement ils vont faire un truc original dans les jungles de Chult... mais quand j'ai vu ce qu'ils ont mis dedans, je suis un peu déçu (même s'ils vont pas mal retoucher le truc je suppose). J4aurai aimé un truc purerment en exterieur.
- Cevi
je ne sais pas ce qu'il en est à vos tables, mais à celle que je fréquente, les RO, personne n'aime vraiment -on Préfère Golarion dans le même genre^^-... On attend donc plus du Dragonlance ou du Dark Sun comme setting officiel D&D.
Mais est-ce demandé aux U.S. ? Si les RO sont le seul univers exploité par WotC, c'est peut-être parce que leur lectorat ne réclame que ça... Quelqu'un aurait des infos sur les goûts des donjoneux américains concernant les settings ?
J'ai découvert aussi un supplément de règles qui sortira le 21 novembre 2017 : Xanathar's Guide to Everything ils promettent des règles pour plus d'une vingtaine d'archétypes, des nouveaux dons et sorts ainsi que des astuces pour offrir de nouvelles épreuves aux aventuriers.
Je suppose que ça nous offriras quelques uns des résultats des différents playtest effectués ces dernières années.
Il y aura aussi des conseils pour le MJ afin d'améliorer ses campagnes etc. Nous en saurons plus dans quelques mois!
- ashara
- et
- Grand_Ancien
Ça sera sans moi, les suppléments de règles, c'est tout ce que je déteste. Déjà, les dons, je ne veux pas en entendre parler, je les trouve très bien en option (que je n'autorise donc pas). Et puis pour des variantes, j'ai déjà Héros & Dragons, ça me suffit.
Après, les goûts et les couleurs, chacun fait comme il veut.