Sorties sur le scriptorium Aventuris (allemand, anglais, espagnol et italien) 66
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Ajout de :
- Der Zorn der Zauberer (la colère des sorciers) une aventure de 14 pages en pays tulamide
- Wildnis vademecum für Weiden und die Neinaugensee (des tables de rencontre pour la région de Weiden et du Lac de Neufoeil)
- Wildnis vademecum für die Finsterwacht (autres tables de rencontre pour la région de la Crête des ténèbres)
- une carte de Charypso pour foundry VTT
3 nouvelles aventures dans la liste (certaines existaient depuis longtemps mais je les avais ratées)
- Rattenhatz (chasse aux rats, une aventure à Festum)
- Wüste im Wandel (désert en transformation, une aventure dans le Khôm qui peut se jouer en complément de l'aventure Königin der Tränen la reine des larmes)
- Grauen aus dem Morast (l'horreur du bourbier, une aventure à Enqui)
Merci pour les liens qui facilitent énormément la recherche. Reste plus maintenant qu'à faire chauffer les traducteurs en ligne et s'armer de patience (ou d'un bon dico d'allemand) pour rendre tout cela lisible en français
Je viens de mettre à jour la liste des Wildnis Vademecum (il y en avait beaucoup plus que ce que j'avais listé)
- Wildnis vademecum für die Finsterwacht (autres tables de rencontre pour la région de la Crête des ténèbres)
- Wildnis vademecum für Weiden und die Neinaugensee (des tables de rencontre pour la région de Weiden et du Lac de Neufoeil)
- Wildnis-Vademecum für die Winterwacht (un guide pour gérer la nature en sourcelande)
- Wildnis-Vademecum für das Svellttal und das Orkland (und die Donnerwacht-Kampagne) (un guide pour la vallée de la Svelt et le pays des Orks + la campagne "garde du Tonnerre)
- Wildnis-Vademecum für die Flusslande und Siebenwindküste (les pays du fleuve et la côte des 7 vents)
- Wildnis-Vademecum für die Grüne Ebene und die Elfenlande (les plaines vertes et le pays des elfes)
- Wildnis-Vademecum für die Sonnenküste und die Zyklopeninseln (la côte du soleil et l'archipel des cyclopes)
- Wildnis-Vademecum für Tobrien (la Tobrie, une zone qui a connu une invasion démoniaque...)
- Wildnis-Vademecum für die Streitenden Königreiche (pour les royaumes ennemis)
- Wildnis-Vademecum für die dampfenden Dschungel (pour les jungles fumantes)
- Wildnis-Vademecum für das Wüstenreich (pour le Royaume du désert, le Khôm)
- Wildnis-Vademecum für das Dornenreich (pour le Royaume des épines, l'Aranie)
- Wildnis-Vademecum für die Echsensümpfe (pour les marais des lézards)
- Wildnis-Vademecum für die Gestade des Gottwals (pour la côte du Dieu baleine, Thorval)
Si quelqu'un en a acheté un et veut bien nous dire si le contenu est sympa et facilement utilisable pour un frenchy!
- Dyvim Star
je m'auto réponds vu que j'en ai acheté un (celui des Royaumes ennemis)...
bon première chose, ne vous attendez pas à des tables de rencontres aléatoires spécifiques à la région. c'est un peu dommage vu que c'est un peu ce que je m'attendais à trouver (au moins des idées de rencontre) par contre ça contient bien ce qui est indiqué sur la description, à savoir pour celui que j'ai acheté:
Une compilation claire de toutes les règles nécessaires pour un séjour dans les régions sauvages des Royaumes ennemis, Nostria et Andergast.
Incluant, une liste détaillée des plantes présentes dans chaque région des pays et de leur fréquence, afin de pouvoir décider rapidement quelle herbe trouver lors d'une recherche de plantes.
Et les règles concernant :
- la vitesse de voyage et les rivières navigables
- l'orientation
- la recherche et la construction de camps
- l'approvisionnement en nourriture : la recherche de plantes et les règles additionelles sur tous les types de chasse aux animaux
- l'exploitation des proies
- la recherche d'herbes
- la présence de plantes par type de paysage et fréquence
- les conditions qui peuvent jouer un rôle lors du voyage (chaleur, froid, surmenage,...)
- les maladies pouvant survenir lors d'un voyage (classées par cause de maladie)
en résumé c'est un condensé de toutes les règles qui concernent les voyages et la survie en extérieur dans la région en question, règles qui sont tirées du Regelwiki.
2 scenarios de plus en VO
- Palast im Walde (le palais dans la forêt), un donjon "fun" façon années 80 se passant en Sourcelande
- Gefahrliche Reise (voyage dangereux), une aventure en extérieur dans la marche du corbeau (est de l'Empire)