[COF] Questions techniques 8344
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Oui, mais, je préfère demander l'avis des experts...
En tant que joueur j'arrive au niveau 9 et en tant que MD j'arrive aussi au nivea 9 et j'essaie de mettre au point quelque chose pour ce niveau.
Même si j'ai une grosse expérience de maître et joueur à AD&D², je découvre la simplicité de COF depuis peu. Donc, si je passe à la carte, j'ai peur d'en faire un chateau et de tout casser
- Tiramisu Rex
L'idée derrière ce personnage. Être féerique... J'ai fait la campagne Vengeance juste avec mon fils, il jouait 3 persos que j'ai un peu boosté pour palier aussi bien le fait de n'avoir que 3 persos pour tapper et qu'un seul joueur pour les idées.
Voici le groupe :
Félie (la magicienne fée), Chaton (l'elfe des bois druide/archet) et Gros-Gnon (1/2 orc barbare : le tapeur fou).
Certes, maintenant qu'on peu faire du face à face, on continue la campagne de AD&D² commencé il y a longtemps avec ses amis, dnc la progression à COF sera plus lente.
Bonjour tout le monde,
Ma question à du être posé pleins de fois mais j'arrive pas à trouver de réponse.
Je m'interroge sur l'attaque sournoise et donc l'ouverture mortelle.
L'attaque sournoise peut elle être utilisé à distance et si oui y a t'il une limite de distance.
Car j'ai un voleur dans mon groupe qui profite salement de son ouverture mortelle avec son arc et ça me pose des soucis car il fait très mal du coup ne réfléchi plus à une stratégie en combinant ces compétences ombre mouvante + attaque sournoise ou ouverture mortelle.
J'ai une dernière question j'ai un barbare minotaure dans le groupe il va donc avoir deux fois la capacité de charge. A t'il une augmentation de sa charge comme l'ame forgée moine qui gagne une augmentation à ces dés de dégats ?
Merci pour vos retours.
- Ethariel
- et
- Kroc
"Une fois par combat sur son attaque", rien n'indique que cela ne soit pas valable à distance. Je l'ai toujours autorisé.
C'est puissant, surtout combiné avec les DM de la sournoise, cela peut aussi faire du voleur une cible prioritaire passée son attaque où il va être identifié comme très dangereux.
Tu peux également ajouter un rencontre avec une créature immunisée aux sournoises (j'en ai en tête en Pathfinder, pas en COF, il faudrait vérifier dans le bestiaire). Cela apprend la prudence aux voleurs
- Tuldrake
Merci pour ton retour.
Car ce qui me dérange c'est que l'ouverture mortelle est donc un critique automatique. Le voleur n'a donc plus peur du malus de distance pour réussir son coup. Et pour moi une sournoise doit rester précise car c'est quand même un coup vicieux et bien placé.
Si le voleur la déclencher à 60 m. Au vu des dégats qu'elle provoque la cible même en colère aura pas trop le temps de se venger.
- Renfield
Dans mon idée il s'agit d'un coup précis et méticuleusement préparé pour toucher un point sensible ou un organe vital. Avec une arme à distance, on pourrait voir un peu ça comme le tir d'un sniper.
Mais au corps à corps, je considère que ça n'est applicable que sur une cible relativement immobile ou qui se déplace lentement pour passer devant le voleur embusqué (ce qui de toute façon est nécessaire puisque c'est une action limité* qui exclue de fait tout mouvement). Pour l'attaque dans le dos d'une cible déjà engagée au corps c'est beaucoup plus compliqué de l'accorder : un combat ça bouge beaucoup, ce qu'une action limité ne permet pas de suivre. Il faut donc que le partenaire s'organise pour fournir une cible immobile à son voleur.
* cette limitation de mouvement disparaît au rang 4.
- Renfield
Dans mon idée j'étais pour de la courte distance ce qui permet aussi aux voleurs de sortir de sa zone de confort pour la placer.
Après pourquoi pas accepter une attaque à longue distance si elle est préparer hors combat.
Mais l'idée d'embuscade de Kroc est pas mal ça limite complétement l'utilisation et permet l'interraction avec les autres joueurs.
Merci pour vos retour c'est cool d'avoir les impressions de chacun.
Attention : la limitation disparait seulement si la cible est "Surprise".
Tant qu'on est dans les sournoise et les attaques dans le dos, j'ai un question.
A-t-on un bonus pour une attaque dans le dos ? Si oui, de combien ?
Pour AD&D, c'est un bonus de 4 et il est bien ne ne ps ere en compte les bonus de dext. Une autre méthode pourrait considérer une dext de 1 donc un malus de 4 sur la CA au lieu d'un bonus éventuel.
- Balanzone
Moi ça me choque pas car une fois par combat.
Après dès que ce n'est pas un humanoide vivant y'as pas de sournoise en plus et dès que mort vivant pas de critique. N'oublie pas la rd des casques au coups critiques aussi.
Au pire tu peux imaginer une petite contrainte du style tu fais faire le jet d'attaque et si touché = critique tout ça et si raté c'est juste touché sans critique mais une éventuelle sournoise ainsi tu limite l'abus du "je touche quoi qu'il arrive".
Après dès que ce n'est pas un humanoide vivant y'as pas de sournoise en plus et dès que mort vivant pas de critique.
??
Après dès que ce n'est pas un humanoide vivant y'as pas de sournoise en plus et dès que mort vivant pas de critique.
??
Renfield
Règle ADD 3
Et elle devrait s'appliquer à COF ?
Ulti
C'est tout le paradoxe de certains joueurs de COF. Ils veulent des composantes de sort (comme D&D 3), des attaques d'opportunité (comme D&D 3), des attaques sournoises (gérées comme D&D 3)... Des fois, je me demande pourquoi ils ne jouent pas simplement à D&D 3.
- Christophe12004
- et
- Kernu
A-t-on un bonus pour une attaque dans le dos ? Si oui, de combien ?
Troumad
Non. La notion d'avant et d'arrière n'est pas prise en compte dans COF. Si ça te choque trop, tu pourrais peut-être t'inspirer de l'état préjudiciable surpris (COF p. 70).
un malus de 4 sur la CA
Troumad
On parle plutôt de DEF dans COF.