Solomon Kane 141
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En tout cas, qu'on apprécie ou pas les jeux avec moult figurines, force est de constater que niveau com' et retour sur les remarques des souscripteurs, MG est vraiment au top. Pendant ET après le KS.
- Poliakhoff
A l'arrache ? Euh non pas du tout. Je le trouve carrément bien fait ce tutorial en ligne.
Le côté figé, moi je met plus ça sur un moment d'affluence. C'est pour ça que je vais les revoir après le rush de la curiosité initiale.
Quant à la démarche, je pense qu'il y a plein de personnes qui le trouvent déjà très bien ce jeu, près de 6300 bakers au moment où j'écrits ces lignes.
Et c'est un peu normal qu'un éditeur fasse son travail pour mettre en avant la qualité du boulot qu'ils réalisent. C'est quand même ce qu'on leur demande pendant un KS, et Mythic le fait très bien. Pour les accros des news, ils communiquement même après jusque la livraison. Rien à redire là-dessus.
Alors pour ça rien a dire... Je veux pas mettre une piece dans la machine d'a coté, mais avec des news chaque mercredi et ce, depuis la fin du KS de Mythic Battle Pantheon, la dessus (la comm) on peut rien leur reprocher....
Mince, les retours sur ceux qui testent Solomon Kane sont souvent mitigés pour plusieurs raisons
ci-joint une nouvelle vidéo de 3 youtubeurs bien connus des figurinistes et borgamers qui expliquent le pourquoi du comment : https://www.youtube.com/watch?v=kjs9ndAc528
- Sigfrid
Oui, enfin les arguments sont un peu curieux quand même. Rien que l'argumentaire sur la rejouabilité est un peu à côté de la plaque. Entre la difficulté du jeu, les différentes façons de terminer les actes, les différents modes pour faire les actes, que ce soit indémendamment, en campagne, en solo, en coopératif (entre 2 et 4) et le mode compétitif contre Darkness (2-4 contre 1) ou 1 vs 1 entre Providence et Darkness. Dire que cela manque de rejouabilité, c'est qu'il ne faut pas avoir compris le jeu.
De toute façon je ne me base pas sur l'avis de youtubers pour faire mes choix. Je me base sur mon feeling et mon ressenti sur le fonctionnement d'une partie. Si de regarder ça me donne envie de jouer : je prend. Ce qui est le cas ici.
Après les goûts des autres, bah... c'est les leurs.
Mince, les retours sur ceux qui testent Solomon Kane sont souvent mitigés pour plusieurs raisons
ci-joint une nouvelle vidéo de 3 youtubeurs bien connus des figurinistes et borgamers qui expliquent le pourquoi du comment : https://www.youtube.com/watch?v=kjs9ndAc528
Ragnar
Il y a aussi beaucoup de vidéos et de retours, blogs ou articles de personnes ayant réellement testé le jeu (à voir sur la page facebook "Solomon Kane de Mythic Games (francophone)") et qui ont toutes apprécié le jeu.
Moi-même sur mes démos, j'ai eu à peu près 20 tables soit 80 personnes approximativement. 2 n'ont pas aimé, entre 4 et 8 étaient mitigés ou sans avis. Le reste des joueurs ont beaucoup apprécié.
Alors bien sur, si tu es figuriniste et que tu t'attends à de la baston, de l'affrontement ou style escarmouche, tu risques d'être déçu car ce n'est pas vraiment le picth du jeu, mais plutôt effectivement de la planification, gestion de "ressources" et livre dont vous êtes le héros, tout en ayant un esprit stratégique sur le plateau, le tout mise en scène par des figurines et un plateau pour une belle immersion.
Concernant la rejouabilité, je ne comprends pas son argumentaire non plus.
Les figurines fournies dans la boite de base, pour la plupart, sont utilisées dans plusieurs scénarios, même des addons.
Les scénarios sont bien sur rejouables. C'est d'ailleurs pour ça qu'il y a un minimum d'aléatoire, bien que contrôlé (les dés, les tests, les évènements et les cartes ténèbres) et d'une fois à l'autre, pas certain que vous irez à la même version du chapitre
Après, je tire d'avance mon chapeau à celui qui aura joué tous les scénarios entiers 2 fois, dans chaque mode de jeu (coop, solo et compétitif) mais ça c'est une autre question
N'ayant pas pu tester le jeu, je cherche un peu partout des avis, démo, des vidéos, etc et j'avoue être un peu paumé sur ce jeu, je ne sais pas quoi en penser.
En fait c'est présenté comme un jeu de fig' mais au final sans bastons tel qu'on en a l'habitude et perso comme je préfère justement le côté gestion de ressources et rôleplay en bonus, si c'est bien ça, déjà ça me parle plus et me tente d'avantage !
- Hillgard
- et
- ephan
La solution peut encore être de mettre 1$ pour accéder au pledge manager et essayer de trouver une démo d'ici la fermeture du pledge manager si tu n'es toujours pas convaincu
En Belgique, nous serons encore au Brussel Game Festival du 24/08 au 26/08 avec 3 tables
En France, je ne sais pas ce qui est encore planifié d'ici là
Bon, si ça peut aider, moi je l’ai joué au PEL. J’etais très circonspect au départ. Puis le scénario joué était très chouette. Quand je suis sorti, j’ai dit « ouais, très bien, mais je pledgerai pas. » Résultat j’ai pledgé hier.... Pourquoi ?
Parce que c’est un jeu réellement coopératif. Vous pilotez à 4joueurs le comportement d’une seule fig’. La mécanique des dés au départ est un peu lourde puis devient vite fluide. Et surtout l’immersion par le système narratif des cartes est super.
ce jeu (mais ça n’engage que moi) vous emballera si vous aimez Pandemic, Horreur à Arkham JCE et les jeux de placement d’ouvriers.
voila
Je déterre un peu le topic suite au live de Mythic Games hier sur TTTV, car apres le JDR MBP fait avec Monolith et BBE, apres JoA fait avec BBE, il va bien y avoir un JDR Solomon Kane mais fait par Pinnacle pour ceux qui connaissent deja Savage World.
De la a savoir si y aura une VF... Yo no sé.
Voila c'est tout...
- Ghislain
Le lien que tu mets pointe sur un jdr de Pinnacle sorti il y a déjà un paquet de temps.
Oui Leo avait l'air de l'annoncer comme une "news" avec un sourire un coin non dissimulé, donc surement un update ou une nouvelle édition, peut etre avec les illustrations du jeu de figurines...
J'aurai aimé vous en apprendre plus, mais il a été trop vague.
- Ghislain
Bon, rien de neuf... et s'ils prévoient une reprise du jeu, ce sera sans moi.
Non pas que je n'en aie pas envie (je suis déjà all-in sur le JdP), mais c'est du Savage World et se système m'a déjà dégoûté du super univers qu'est Deadlands : mon groupe et moi le trouvons - à tort ou a raison, c'est juste notre ressenti - lourdingue et mal fichu. Tant pis.
Je vois comment il pourrait être plus lourd que l'édition classique qui l'a précédé. A moins que tu découvre l'univers avec l'édition Reloaded. On digresse, mais c'est quoi tes références en systèmes parce que, si Savage Worlds, comme tout système, ne peut plaire à tout le monde, le taxer de lourdingue est plutôt rare.
- Nicolas Pirez
Nan cette fois-ci c'est pas un off de Salon (je reviendrai de Cannes avec des infos croustillantes comme l'an passé :p) c'est sorti du live de Mythic Games sur TTTV (papotache de RicheBusters).