Trudvang 1586
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Bonjour à tous!
j'ai une petite question concernant Trudvang, mais est-ce un jeu qui peut s'envisager à deux ? (1 MJ et 1 joueur).
C'est une configuration qu'on apprécie beaucoup, puisque simple à organiser chez nous avec ma compagne !
Certains jeux s'y prêtent assez bien (je pense par exemple à Pathfinder sur lequel on peut trouver des recueils de scénario en "one on one"), mais ça marcherai moins bien chez d'autres (a priori, Shadowrun s'y prête très peu !)
bref, si quelqu'un à un retour sur Trudvang ça serait super !
(d'ailleurs, si quelqu'un à un conseil de jeu qui s'y prête, je suis preneur d'infos en MP !)
On peut faire des pronostics :
LdB 59,90€ (prix classique d'un ldb)
Bestiaire 39,90€ (comme xéno-archive)
Ecran 29,90€
Etui 20€ (s'il en reste à vendre après la pp)
Recueil d'aventures 34,90€ (même prix, comme le recueil H&D)
Je suis à deux doigts de craquer. Est-ce que quelqu'un aurait la liste des publications en VO (suédois) pour me faire une idée de la gamme?
- Orian
En route pour le palier 50k avec un scénario dans le ldb !
Pallier de 40k passé, fiches de monstres offertes.
Et un scénario de 16 pages va être ajouté au LdB ou au bestiaire avec le prochain pallier, hstoire de vous décider même si vous ne pouvez/voulez pas prendre le recueil d'aventures.
Quel succès ! C'est impressionnant ! Et dire que je stressais hier à cause du problème technique sur Game On, en fait, tout se passait bien
- Thanos17
- et
- Samladh
Je ne sait pas si qqn a posé la question mais pourquoi une campagne si courte ?
J’ai vu quelques messages pour dire que la mécanique est anecdotique. Du coup on y perd quoi à la remplacer par une autre ?
Parce que dans ce cas, cela peut simplement s’acheter comme background pour un autre système.
- Senjak
C'est de mon point de vue, la meilleure manière de profiter de trudvang, son système est bien, mais clairement pas révolutionaire... il faut, si on souhaite changer de système garder un système qui donne la sensation de combat dangereux et mortels. La vrai force du jeu sont ses scénarios et indirectement les sourcebook... Moi je regarde de plus en plus pour jouer à Trudvang avec l'oeil noir
- KelYco
Pourquoi ? L'Oeil noir serait plus adapté si on recherche un jeu plus dangereux et réaliste ?
J'avais cru lire que le système de règle de Trudvang était assez radical ?
ça peut faire cher d'acheter Trudvang juste pour son univers et s'il faut après convertir les stats pour un autre système.
- Senjak
Oui impressionnant !
Par contre du coup le revers de la médaille c'est que nombreux seront les pledgeurs à réclamer du palier, mais à titre personnel, je préfère largement qu'à un moment (même proche) on dise "stop" et que les délais soient dans les clous à la fin (avec une petite tolérance quand même, soyons fous )
- NooB294044
Premièrement, le système de Trudvang ne me convient pas complètement, il reste bien et je continuerais à le faire jouer, mais je trouve aussi que certains éléments moins bien pensés qui me dérangent plus ou moins. Par exemple, le système d'initiative qui change à chaque tour et de point de combat sont des idées intéressantes, mais en pratique cela peut rapidement devenir très lourd à mener dès qu'il y a quelques adversaires. Ou encore, le rechargement des arbalètes, il y a aucun information claire sur comment gérer le personnage pendant les quatre tours nécessaire à recharger, quoi faire s'il souhaite arrêter de recharger... le décompte arrête là où il était rendu ou recommence de zéro, c'est un détail, mais quand on creuse un peu les règles, il y a souvent des détails comme ça qui resortent. Et le soucis pour MOI, c'est vraiment qu'il est difficile de moduler la complexité des règles et leur niveau de précision, j'hallucine toujours que je constate qu'il y a pas de règle sur le fait de viser avec une arme de tir, mais qui il a des spécialités sur les jeux de hasard et le fait de jouer honnêtement ou de tricher.
L'oeil noir est pour moi une alternative intéressante dans la mesure où les concepteurs conscients de l'aspect simmulationiste de leur jeu ont intégré des moyens de simplifier ou de complexifier les règles selon l'ambiance recherché à la table. Les règles de l'oeil noir sont conçus comme une horlogerie suisse tout y est précis et tient compte du reste des règles, Trudvang est beaucoup moins élégant et efficace d'un point de vue strictement mécanique.
Je trouve personnellement pour avoir mener les deux, que dans Trudvang, le système donne un sentiment d'héroisme aux joueurs, oui le système est dure, mais on joue clairement des héros, dans l'oeil noir, j'ai d'avantage l'impression d'être un aventurier et que ma survie déterminera de la suite... Par exemple, à Trudvang, un ours est un combat relativement facile, alors que dans l'oeil noir un ours peut facilement venir à bout d'un groupe d'aventurier. Donc Trudvang est plus épique, mais présentement je cherche un style de jeu plus terre à terre.
Pour ce qui est de convertir, je crois que comme les deux systèmes sont du d20 roll under, il est facile faire du doigt mouillé ou en prenant leur équivalant pour les antagonistes mineurs. Pour les antagonistes majeurs oui, la convertion prend un peu de temps si on la fait de manière littérale ( trouve la capacité qui est le plus proche de celle existante dans l'autre système), mais je convertirai d'avantage sur l'idée ou le sens ( un être gigantesque qui est lié au froid par exemple).
La très grande force de Trudvang, c'est ces scénarios qui sont d'une qualité dingue, mais comme c'est des histoires ou des trames narratives avec très peu d'information technique, il est facile de les reprendre avec le système qu'on apprécie le plus.
- KelYco
- et
- Judge Ju
Respecter les delais ? Non... mais... ça va pas bien non ? C’est un jeu de rôle, pas une centrale EPR.
Merci Senjak pour ta réponse détaillée. Cela m'aide à y voir plus clair. Même si le système de règles peut sembler secondaire par rapport à un univers, j'ai remarqué qu'avec le temps, le plaisir qu'on tire en jetant les dés est bel et bien lié à son système de règles; pour cela il doit répondre à certains besoins (propres à chaque MJ/joueurs) ... un équilibre entre fluidité, héroisme/réalisme, accessibilté, ludique, etc...
Quant à la qualité des scénarios, c'est un critère que plusieurs ont évoqué en effet
Merci pour ta réponse. J'avais déjà regardé sur le site de l'éditeur mais il me semble qu'il ne contient (sauf erreur de ma part) que les sorties en VA. La page du kickstarter de celle-ci ( https://www.kickstarter.com/projects/riotminds/trudvang-chronicles/description ) indique pourtant dans les "futurs plans" que la version suédoise a déjà une vingtaine de suppléments. C'est la liste de cette vingtaine de suppléments que je ne parviens pas à retrouver.
- Senjak
Pour faire simple, il est facile d'extrapoler la suite à partir de ce qui est sortie...
Un sourcebook par région/ peuple
- les stormlands
- Le Midlands
- Le westmark
- Soj
- Les royaumes nains
- Les wildlands au nord
Chaque sourcebook est accompagné d'une campagne et d'un scénario en lien avec le peuple du sourcebook.
À cela on ajoute la campagne du Soleil noir qui est en quatre partie dont la première est Snowsaga
Il faut comprendre que l'éditeur RiotMinds a déjà puplié une vingtaine d'ouvrages pour le jeu de rôle, et qu'il a mené avec succès déjà deux campagnes de financerment sur Kickstater. Si tu veux la VS/VO de la VA, c'est Drakar och Demoner, le pendant suédois de l'Oeil Noir des allemands. Trudvang Chronicles est développé directement en anglais si j'ai bien tout compris.
Edit
Hop c'est ici, dans la section "Things we've published"
- Senjak