Détection du mal du paladin 11
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Comment cela fonctionne-t-il?
La puissance de l'aura dépend du nombre de DV (il y a un petit tableau). Sans rentrer dans les détails, pour les créatures, ça donne plus ou moins ceci :
Prêtres/paladins :
- aura faible dès le niveau 1
- aura modérée jusqu'au niveau 4
- aura forte jusqu'au niveau 10
- aura surpuissante à partir du niveau 11
Extérieur/mort-vivant :
- progression plus ou moins similaire aux prêtres/paladins
Autres créatures avec un alignement :
- aucune aura si elle a moins de 5 DV
- aura faible à partir de 6 DV
- aura modérée à partir de 11 DV
- aura forte à partir de 26 DV
- aura surpuissante à partir de 51 DV
Au premier round on sent juste la présence, ou absence d'aura.
Au deuxième round on a le nombre d'aura dans la zone regardée, et possibilité d'être étourdi si une aura est trop puissante (voir le sort pour les détails)
Et enfin au troisième round on a l'intensité et localisation de chaque aura.Si certaines auras se situent en dehors du champ de vision du personnage, celui-ci n’a conscience que de la direction dans laquelle elles se trouvent, pas de leur position exacte.
Ca fait quand même 18 secondes à rester concentré, ce qui n'est pas vraiment possible à faire discrètement/sans se faire remarquer.
Oui, mais c'est surtout pour éviter les petits malins qui, en combat, veulent détecter les créatures mauvaises invisibles.
j'ai un peu de mal a voir la fonction de "Aura du bien" dont l'explication est : la puissance de l’aura de bien d’un paladin (voir le sort de détection du Bien) est égale à son niveau de paladin.
Cela apporte quoi au paladin ? Il deviens détectable au pour les créature mauvaise ? est-ce que cela lui apporte une protection contre celle-ci ?
Car pour ce qui est de la détection, sa capacité "Détection du mal" est déjà très efficace, non ?
d'avance merci
Cela n'apporte en effet rien au paladin.