Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Simplification des règles ON 10

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

avatar

En parallèle de mon projet d’adaptation des règles ON a Dragonlance je réfléchis à une simplification de ces dernières.

En effet je souhaite proposer mon adaptation en club en table ouverte ... donc à des joueurs ne connaissant pas l’ON.

La principale simplification est à faire sur la feuille de personnage, très lourde, et pour cela je pense utiliser l’option de simplification du LdB avec un même trio de Qualité pour tous les Talents d’une catégorie.

Quelqu'un a t’il mesuré si cette simplification réduit l’intérêt de certaines Qualités ?

avatar

Sans aucun doute cela change l'équilibre des qualités, mais pour un one-shot ce n'est pas important, non?

Quand je donne des démos (parties très courtes), j'apporte des personnages limités à 3-4 sorts pour les magos, 2-3 CS pour les guerriers, les talents se groupent en dénominateurs avec un seul score de référence par catégorie (avec peut-être quelques bonus en plus pour les spécialisations dans l'un ou l'autre talent) avec donc 3 qualités par catégorie. (Oui, on vient dangeureusement près de la v1 ainsi plaisantin )

Ca marche assez bien. Sauf si l'objectif c'est évidemment autre et que ce serait de présenter le système en détail.

avatar

Je vais faire le calcul quand même pour voir à quel point certaines Qualités disparaissent de la gestion des Talents ... pour me faire une idée .

L’idee pour moi est de me débarrasser de tableau complet de Talents sur la feuille de personnage... À la place les joueurs auront un en-tête de chaque catégorie avec l’Epreuve applicable, et en dessous uniquement les Talents dans lesquels ils ont des points de compétences (avec le rang donc).

avatar

Je vais faire le calcul quand même pour voir à quel point certaines Qualités disparaissent de la gestion des Talents ... pour me faire une idée .

L’idee pour moi est de me débarrasser de tableau complet de Talents sur la feuille de personnage... À la place les joueurs auront un en-tête de chaque catégorie avec l’Epreuve applicable, et en dessous uniquement les Talents dans lesquels ils ont des points de compétences (avec le rang donc).

Daniel15027

Pour information voici le nombre d'utilisation de chaque Qualité pour les Epreuves de Talent, selon les règles normales ou la règle optionnelle "épreuve par groupe de talents" p 184 LdB :

Règle normale :

Nombre de CO :20
Nombre de IN :39
Nombre de IU :32
Nombre de CH :19
Nombre de DE :25
Nombre de AG :16
Nombre de CN :15
Nombre de FO :11

Règle optionnelle ;

Nombre de CO :21
Nombre de IN :24
Nombre de IU :21
Nombre de CH :18
Nombre de DE :34
Nombre de AG :21
Nombre de CN :24
Nombre de FO :14

La plus grande différence c'est la perte d'utilisations des Qualités CN, IN et IU sur les Talents... et l'augmentation de DE.

Il faudrait voir l'impact aussi par rapport aux coûts d'amélioration des Talents ... mais bon la réponse principale c'est qu'en effet cela change la donne nettement.

avatar

Je ne suis pas sûr que cette comparaison soit aussi simple. Cela me paraît beaucoup plus complexe à étudier.

Il faudrait estimer les occurences de leurs utilisations. Par exemple, on va très souvent utilisé acuité sensorielle tandis que certains talents comme sphérologie seront moins utilisés.

Calen

avatar

Je ne suis pas sûr que cette comparaison soit aussi simple. Cela me paraît beaucoup plus complexe à étudier.

Il faudrait estimer les occurences de leurs utilisations. Par exemple, on va très souvent utilisé acuité sensorielle tandis que certains talents comme sphérologie seront moins utilisés.

Calen

Calenloth

Oui tu as raison et je pense que cette occurrence est à mettre en parallèle avec le coût d’amélioration non ?

Apres je veux pas faire trop de statistiques , je profitais juste d’avoir créé un tableau automatique des Talents inscrivant les qualités à tester à la bonne ligne pour faire une étude rapide content

Bon si ça me prends je referais l’étude en affectant un facteur 1/2/3/4 selon les catégories À/B/C/D

avatar

Oui et non pour le coût d'amélioration. En fait, les concepteurs ont abaissé les talents qui était peu utilisés ou délaissés et au contraire augmenter ceux qui était très utilisés mais en gardant un lien avec la complexité du talent.

Mais je te l'accorde que cela donne une bonne base.

avatar

... mais en gardant un lien avec la complexité du talent.

Calenloth

Un lien avec la "complexité" du talent ? Tu veux dire quoi au juste ? Si le talent est relié à un secret professionnel ou autre ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
avatar
Docdemers

Plus ou moins. Un truc du genre il est plus complexe d'apprendre l'alchimie que la natation...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Docdemers
avatar
Dyvim Star

Ok, je compliquais inutilement les choses... mort de rire

Merci !