Engloutissement 15
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Bonjour,
Ça dépend de l'état dans lequel il se trouve, bien sûr.
Ça dépend aussi de la taille de l'estomac : s'il est compressé dedans, il aura du mal à bouger.
Et les sucs gastriques vont sans doute le perturber.
Bref, avec une sacrée série de malus, il peut faire une attaque sournoise, pas de problème, étant évident qu'aucune créature ne peut défendre son propre estomac.
Cekla dit, tu peux sans doute considérer que l'estomac a une -petite- armure naturelle. Pour avoir dissequé un paquet d'estomacs, je peux te le dire : c'est costaud ces trucs-là.
La définition de l'attaque sournoise est que le personnage vise un point vital etc. Etant dans un estomac on peut considérer très facilement qu'il est "dans" un point vital et donc porter automatique chaque round une sournoise.
De par les règles, absolument cas.
zagig, tu as écrit "absolument cas". tu voulais dire "absolument pas" ou bien "c'est absolument le cas" ?
Oups... La vilaine faute de frappe...
Confinement | Déplacement1 | Malus à l’attaque avec arme légère2 | Malus à l’attaque avec arme à une main2 | Malus à l’attaque avec arme à deux mains2 | Armes à distance autorisées | ||||||||||||||||||||||||||
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Non.
Engloutissement (Ext). Si, au début de son tour, la créature qui possède cette capacité a déjà agrippé un adversaire et que celui-ci se trouve dans sa gueule (voir Étreinte), elle peut réaliser un nouveau test de manœuvre (comme si elle tentait d'immobiliser son adversaire). En cas de réussite, elle avale son adversaire et lui inflige des dégâts de morsure. Sauf mention contraire, l'adversaire doit avoir au moins une catégorie de taille de moins que la créature pour que cela soit possible. L'adversaire ainsi englouti subit des dégâts chaque round. La quantité et le type de ces dégâts varient d'une créature à l'autre et sont indiqués dans la description. L'état préjudiciable « agrippé » continue de s'appliquer à l'adversaire englouti mais pas à la créature qui l'a avalé. L'adversaire englouti peut tenter de se libérer à l'aide d'une arme légère tranchante ou perforante (la quantité de dégâts nécessaire pour se frayer un passage est égale à 1/10 du nombre total de points de vie de la créature) ou il peut simplement essayer d'échapper à la prise. La classe d'armure des parois intérieures est généralement 10 + la moitié du bonus d'armure naturelle de la créature, sans que des modificateurs de taille ou de Dextérité ne s'appliquent. Si l'adversaire englouti découpe un passage vers l'extérieur, la créature ne peut plus utiliser sa capacité d'engloutissement avant que ces dégâts ne soient soignés. Si l'adversaire englouti parvient à se libérer de la prise (en suivant les règles normales de la lutte), il se retrouve dans la gueule de la créature et celle-ci peut le mordre ou l'engloutir à nouveau.
où est indiqué la quantité de créatures qui peut être englouti selon la taille des créatures ?
Je n'en ai pas trouvé trace non plus, y compris dans quelques descriptions de monstres. On dirait que cela n'est pas envisagé.
À un moment donné, je pense aussi qu'il faut savoir se dire que les règles sont là pour donner une base mais qu'il faut prendre des libertés et broder quand c'est nécessaire.
Par exemple, pour le nombre de personnes qui peuvent être avalées, je résoudrais cela au pif, en imaginant la taille de la créature qui avale et la taille des créatures avalées. Pour l'histoire du combat entre deux créatures avalées, là aussi ça dépend de la situation et de l'aventure. S'il s'agit de deux gnomes avalés par une créature de taille TG, ils seront sans doute trop à l'étroit pour pouvoir s'affronter efficacement. Si, par contre, il s'agit de deux humains avalés par une espèce de giga-baleine, là, je ne considérerais même pas les règles de l'engloutissement et je verrais l'intérieur de la giga-baleine comme une "salle" aux murs et aux sols spongieux qui infligent X points de dégâts d'acide tous les rounds et où ils pourraient se combattre sans problème.