nouvel emplacement pour les FAQ et errata. 12
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Torg Eternity
Deanna a annoncé le déplacement du site accueillant les FAQ et Errata.
voici le lien
http://torg-gamereference.com/index.php/faq.html
Ce n'est pas à jour par contre mais sans doute vont-ils s'en occuper sous peu.. peut être...
maintenant que Torg est en francais, certains voudront peut etre faire un tour sur le forum américain
De nombreuses mises à jour ont été faites sur cet espace.
parmi les dernières ; pour les règles traduites en Français
- [NOUVEAU] Page 90-91 (page 85 en VF). Compagnons. "Le personnage est un Ord créé par le maître de jeu avec 36 points d'attributs, 12 points de compétences et 2 blessures."
- Page 103. Contre. Ajouter ce qui suit à la fin du premier paragraphe : "Le Contre ne peut être utilisé qu'une seule fois par test." [NOUVEAU] Le dernier paragraphe est : "Le Contre ne peut pas être utilisé pour empêcher un ennemi de dépenser des possibilités pour activer une capacité (comme Annuler les Dommages)."
- [NOUVEAU] Page 110. Possibilités. "Normalement, une seule possibilité peut être dépensée pour booster un jet de dé par action. Les possibilités qui sont dépensées pour activer des capacités ne comptent pas dans cette limite."
- [NOUVEAU] Page 124 (Page 120 dans la VF). Actions Multiples. Ajouter ce qui suit avant Actions Répétées : "Les Effets et les Conditions sont appliqués à la fin des actions multiples, une fois que toutes les actions ont été résolues."
- [NOUVEAU] Page 165. Charges Creuses (HEAT). Remplacer le 2e paragraphe par "Les munitions HEAT ont une Pénétration d'Armure de 4."
- [NOUVEAU] Page 207 (page 208 en VF). Conscience. "Succès Supérieur : Les défenses physiques du psi et des alliés sont augmentées de +2."
[NOUVEAU] Page 208. Confusion. Remplacez la deuxième phrase par " Le pouvoir cible les ennemis dans une zone d'effet étendue. Ceux qui sont touchés subissent une pénalité de -1 à toutes les actions." - [NOUVEAU] Page 271 (p 272 en VF). les Jiangshi ont Ruse (10).
- [NOUVEAU] Page 273. Thralls. Résistance : 9(1). Armure en cuir (+1). Thav-9 (Dégâts 13, rafale courte, portée 25/50/100).
D'autres errata concernent les Guides d'Aysle et Cyberpapauté et des scénarios pas encore sortis donc normalement BBE devrait les intégrer lors de leurs traductions à venir, du moins, je le suppose.
On peut dire que les corrections sont arrivées à temps ?
Une nouvelle version du livre de base ???
Il faudrait qu'Ulisses passent dans le monde moderne, les PDF servent justement à être mis à jour. On n'est plus au siècle dernier avec les feuilles d'erratas à côté du livre.
- Vieux Troll
mais de nouveaux meneurs voudront acheter le jeu, alors c'est peut etre une bonne chose qu'ils aient accès a une version corrigé, surtout vu le nombre industriel de coquilles et les évolutions de certains points litigieux du livre de base
- Dohnar
totalement daccord avec cela evidement
Nouvelles mises à jour sur le site des Errata
Pour le sourcebook Empire du Nil,
[NOUVEAU] Page 16. Ingénieux. Remplacer la première phrase par "Une fois par scène, comme action simple, le personnage peut dépenser une Possibilité pour tirer une carte Destin, puis faire un test de Raison."
Pour le sourcebook de Tharkold
[NOUVEAU] Page 32. Les Atouts de la Race. Ajoutez ce qui suit à tous les Prereqs : "La Race".
[NOUVEAU] Page 46. Esprit éveillé. Ajoutez le texte suivant : "Ce pouvoir ne peut être manifesté qu'une fois par scène".
Je vous invite à aller voir le site
ça bouge un peu du côté des Errata officiels US
parmi les changements (Version Livre des regles US pour les pages)
Page 115. Attaques physiques. Remplacer la dernière phrase du premier paragraphe par : " Pour effectuer une attaque physique, un personnage effectue un test qui, s'il est réussi, peut causer des dégâts (par exemple, Choc ou Blessures). Les compétences utilisées pour les attaques physiques incluent Armes à feu, Armes de mêlée, Conjuration, Foi ou Kinésie, mais tout test susceptible de causer des dégâts compte. " [je pense qu'il manque Combat Mains Nues]
- [NEW] Page 115. Attaques physiques. Dans le deuxième paragraphe, remplacez la première phrase par "Le ND est la défense d'esquive du défenseur pour les attaques à distance. En combat rapproché, le ND est sa défense de mêlée si l'adversaire est armé d'une arme appropriée, ou sa défense Désarmé, s'il ne l'est pas.
Les auteurs réfléchissent à une version 1.5 de TE et certains errata sont mentionnés comme tel dont :
[#TE1.5] [NOUVEAU] Page 124. Actions Multiples. Remplacer Actions Répétées par :
Actions Répétées : A moins d'y être spécifiquement autorisé (comme un Atout), les personnages ne peuvent effectuer plus d'une action de chacun des types suivants :
Attaque physique (tout test qui, en cas de réussite, peut infliger un Choc ou des Blessures à une cible).
Attaque d'interaction : (Man½uvre, Provocation, Ruse, Intimidation, ou attaques d'interaction spéciales).
Test de résolution dramatique de tâches (n'importe quel nombre d'Etapes).
Test qui n'est pas une attaque (comprend les sorts, etc. qui peuvent avoir un impact négatif sur une cible, mais sans causer de dégâts).
Si un personnage fait quelque chose qui nécessite une action, mais pas de test, il peut le faire sans limite, mais cela ajoute une autre pénalité de -2 à Actions Multiples comme d'habitude.
Un personnage ne peut invoquer plus d'un sort, d'un miracle ou d'un pouvoir psionique en un seul tour (c'est-à-dire qu'il ne peut pas lancer deux sorts, ni lancer un sort et manifester un pouvoir psionique).
Errata ajouté pour le Guide d'Aysle !
[NOUVEAU] Page 18. Homunculus. Ajouter ce qui suit à la fin du 2ème paragraphe : "La réalité de l'homunculus est la même que celle de son créateur."
Errata ajouté pour le Guide de Tharlkold
[NOUVEAU] Page 20. Capacités raciales de l'Aspirant. Ajoutez ce qui suit à Créature de la Magie : "De plus, les psioniques sont un concept complètement étranger à tous les Tharkoldu, et aucun technodémon ne peut prendre un quelconque Atouts Psionique ou invoquer des pouvoirs psioniques.
Des Conseils sont aussi donnés dans une nouvelle section que voici
LES "LOIS" DE L'INTERPRÉTATION DES RÈGLES [NOUVEAU]
Voici une liste de "lois" générales pour l'interprétation des règles :
Loi zéro : Lisez attentivement la règle
Première loi : D'abord, faites preuve de bon sens.
Deuxième loi : Par défaut, les règles sont permissives, pas restrictives.
Troisième loi : Ne faites pas de backflips pour interpréter les règles.
Quatrième loi : Dans le doute, prenez l'interprétation la plus faible.
Explication :
0. De nombreuses règles ne sont pas aussi confuses que les gens le pensent. En général, la confusion se développe à cause de suppositions ou de "souhaits" préalables sur ce qu'est une interprétation.
1. Les règles du JDR ne sont pas des programmes informatiques. Nous ne disposons pas d'un compilateur qui détecte facilement les bugs, et c'est pourquoi nous avons un MJ pour prendre des décisions. Donc, si vous ne pouvez pas voir, vous ne pouvez pas faire de coups ciblés, ni de Visée. Vous devez être membre d'une race pour prendre des Atouts pour cette race.
2. Les règles vous indiquent ce que vous pouvez faire, et comment le faire, et non ce que vous ne pouvez pas faire (sauf si cela est spécifié). Donc si vous dites "Les règles ne disent pas que je ne peux pas...", vous avez probablement déjà tort.
3. Le rasoir d'Occam s'applique. N'ajoutez pas un langage qui n'existe pas. De même, si vous devez vous contorsionner pour obtenir l'interprétation que vous souhaitez, il est probable que vous ayez tort.
Dans les Questions / Réponses du site, une nouvelle Q/R pour la Cyberpapauté
Q : Les drones en Lumière Dure sont-ils considérés comme de l'équipement (matériel) ou des implants cybernétiques ?
R : Ce sont des programmes pour un implant cybernétique, et ils sont achetés en utilisant les Atouts implants cybernétiques ou implants cybernétiques Recalibrée.
Une autre Mise à jour
[#TE1.5] [NOUVEAU] Romance : La carte Romance *encourage* une relation romantique. Elle n'en inflige pas une à une cible non consentante. Le MJ doit donner son accord. Il peut y avoir plusieurs raisons pour lesquelles un PNJ ne peut pas entamer une relation amoureuse avec le Chevalier des Tempêtes, notamment le fait d'être d'une espèce différente, d'avoir une orientation sexuelle (hétérosexuelle, homosexuelle ou asexuelle) ou une orientation romantique (hétéro-romantique, homoromantique ou aromantique) non compatible ou d'avoir subi des violences de la part du Chevalier des Tempêtes. Si le MJ oppose son veto au choix de la cible, le joueur peut gagner une Possibilité à la place et tirer une nouvelle carte.