[94, 5 juin] Darkday XII, p'tite conv' 6
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Non seulement on a eu une salle, mais on la re-n'a ! Progrès ! Alors... ça vous dit une p'tite partie de jeu de rôles ?
Nous avons quand même 3 tables proposés pour cette fois ! Du beau monde et du varié !
- Vampire : le Requiem par Nomad Star : Les morts-vivants viennent chasser les mortels et hanter les nuits de la Gaule antique, bien avant Rome et la Camarilla...
- Mage : l'Eveil par Monsieur Meuble : Mystères occultes, révolutions contestataires et fromage de chèvre dans une communauté hippie des années 70 en Bretagne.
- Animonde par David Best : LE mythique jeu romantique-fantasy des années 90, tout en beauté, folie, amour et violence franchement limitée.
Haaa, je vous sens interessé, mais vous voulez en savoir plus, hein ? Et ben on va mettre toutes les informations à nue, on a une page de teasers qu'elle donne envie !
Et vous êtes tellement interessé que vous avez même envie de venir et de réserver votre place ? Joie ! Vous pouvez d'ors et déjà vous inscrire par ce formulaire venu de la nuit des temps. Il sera toujours possible de vous inscrire au dernier moment, mais les pré-inscrits auront la priorité pour les tables que vous souhaitez. Aussi, je vous recommande de passer par le formulaire, ça simplifie bien des choses pour bien des gens.
Et n'hésitez pas à venir en discuter sur notre forum et à poser des questions aux Conteurs et MJs eux-même, on est super sympa.
Notons enfin que nous reprenons aussi d'autres bonnes vieilles habitudes de l'époque des Nuits Tenebrae : la partie coûte, normalement, 3€. Les inscrits à l'association (une adhésion au coût modique de 10€) pourront participer gratuitement tout comme aux futures Darkdays et autres événements pendant un an, et oui, il y en aura d'autres ! Et nous vendrons de délicieux sandwiches et de rafraichissantes cannettes à vil prix.
Alors, n'hésitez pas, venez !
Bon, vous avez encore deux semaines pour vous inscrire, mais deux semaines ça va vite...
En attendant, voyez ce qui vous est proposé...
Vampire : le Requiem par Nomad Star
Le réveil des rapaces
Une malédiction suit nos pas...Notre vie nous a rendu aussi dur que du fer. La famine, les maladies nous ont poussés à quitter nos terres. Nous avons laissé un sillon écarlate derrière notre passage car nous sommes forts, déterminés, désespérés...
Les massacres que nous avons provoqués ont séché nos coeurs. Nous, les guerriers hurlant, nous n'avons pas peur de la mort.
Pourtant, nous allumons des feux la nuit et nous craignons qu'ils s'éteignent. Nous nous regroupons sous les étoiles et nous craignons l'isolement. Nous fuyons l'obscurité qui provoque la terreur.
Nous savons qu'il existe un destin pire que la mort car les Gangrel rôdent dans les ténèbres.
Mage : l'Eveil par Monsieur Meuble
Août 1975, quelque part dans le Finistère...
Un vieux pote de quand vous n'étiez que Dormeur vous a gentiment inviter à passer un peu de temps dans la communauté hippie libertaire qu'il a fondé. Pourquoi pas ? C'est l'été, l'ambiance à Paris est un peu lourde et la Bretagne est terre de Mystères, c'est bien connu...
Bon, le problème, c'est qu'il ne vous a pas invité pour des vacances, mais parce qu'il est un brin débordé : Y'a des mecs pas cool qui veulent qu'ils se barrent, il retrouve régulièrement du matos pété et des animaux tués (il y a peut-être un lien), y'a des fractionnaires dans la communauté qui veulent se radicaliser et prendre de l'autorité dans l'auto-gestion, et le fromage de chèvre n'est pas bon.
Oh, et il a installé sa communauté à coté des portes de l'Enfer, il y a des Choses qui volent la nuit dans les marais, les miliciens qui veulent les dégager au nom de l'héritage du Général n'utilisent pas ces mots par hasard, et cette bestiole n'est pas une chèvre mais un bouc. Mais tout ça, ils ne savent pas encore.
Bienvenus en Bretagne, et bonne chance !
Le temps des fleurs, les années de plomb, scénario pour Mage : l’Éveil deuxième édition, pour cinq mages en pattes-d'eph' et cols roulés oranges.
Animonde par David Best
Il était une fois la ville de paillonia, une ville soutenue dans les airs par un très grand nombre de papillons et pas n'importe quel papillon, mais des phalènes arc en ciel, les plus beaux de tous les papillons.
Il était deux fois une guerre qui n'en finissait plus, raison pour laquelle voilà 200 ans la ville de Papillonia décolla pour ne plus jamais atterrir.
Il était trois fois, un groupe de troubadours qui voulait découvrir le monde de la surface mais il avait peur, car la surface était en guerre.
Il était quatre fois, un chevalier, laid fort et moche (comme tous les chevaliers parce qu'ils sont forts bien entendu) qui décida d'accompagner les troubadours.
Il était 5 fois, une troupe de troubadours, un gardien et un chevalier qui décidèrent de se rendre en surface et tous iraient dans le plus simple appareil afin de prouver leurs intentions non violentes car quand on est près à faire l'amour on ne l'est pas à faire la guerre. Mais bien sûr ils avaient peur, peur des mauvais gardiens, des mauvais chevaliers, de la guerre somme toute.
Waow ! Par surprise, un nouveau scénar de proposer ! du Magna Veritas comme au bon vieux temps !
Du plus haut des tours d'argent du Paradis, Dieu surveille sa Création. Dans Sa grande sagesse, Il est assisté de ses Archanges, chacun d'eux incarnant un aspect de la réalité. Eux-mêmes supervisent leurs Anges de Grade 3, êtres surnaturels d'une puissance défiant l'imagination chargés de nombreuses missions. Ces Grades 3 ont sous leurs ordres des Anges de Grade 2, 1 et 0, qui bien que moins forts, restent largement supérieurs à la majorité des autres créatures de l'Univers.
Et puis, il y a vous.
Vous êtes des Soldats de Dieu. Des humains à la Foi sans faille, servant les desseins du Tout-Puissant qui leur a accordé une fraction de sa nature sous la forme de pouvoirs surnaturels. Généralement, la mission d'un Soldat de Dieu est d'obéir aux ordres de l'Ange dont il dépend, ce qui se traduit la plupart du temps par une mort rapide sous les coups d'un Démon. Mais bon,ce n'est pas trop grave, tous les Soldats vont au Paradis à leur mort...
Heureusement pour vous, vous faites partie d'une expérimentation menée par le QG des Forces du Bien sur Terre, et vous êtes donc en autonomie sur des missions ne présentant pas de risque surnaturel majeur. Rien ne devrait mal tourner, n'est-ce-pas ?
Les héros anonymes, un scénario Magna Veritas pour 4-6 Soldats de Dieu.
Ça vous donne envie, hein ? Et en plus, vous savez désormais ce que vous faite le week-end prochain... alors, inscrivez vous !
Bon, ben ça présente bien, pas mal d'inscrits pour l'heure, toutes les tables maintenus je dirais (bon, à part Animonde, mais c'est pas faute d'inscrits). Mais ça veut aussi dire qu'il ne reste plus tant de places que ça, et qu'il faut donc s'inscrire pour assurer votre place !
Et puis, il est clair désormais que le temps sera pourri dimanche et qu'il n'y a donc aucun regret à passer un dimanche de juin à vivre des aventures en intérieur ! Allez, venez !