La voie Punitive 5
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Bonjour tout le monde ^^
Voila, j'explique ma situation en 3 lignes : un personnage a joué un prêtre et a parjuré son dieu : étant sensé faire régner ordre et justice, il s'est montré particulièrement injuste envers un PNJ : il l'a exécuté sans procès alors que celui-ci a accepté d'obtempérer. De ce fait, dans un soucis de réalisme, j'ai décidé de lui interdire l'accès au pouvoir des différentes voies : un dieu n'accorde pas ses faveurs à un prêtre qui parjure après tout.
Souhaitant malgré tout lui laisser une chance, j'ai accepté de lui concocter un petit scenar one shot qui aboutira finalement sur 3 situations possible : le pardon de son dieu, l'acceptation d'une nouvelle entité divine plus en accord avec sa façon de faire (ici un dieu du chaos et de la guerre de mon cru) ou l'asservissement par une entité démoniaque s'il renie les deux premières possibilités.
Sadique que je suis, pour la 3e possibilité, j'ai décidé qu'elle se solderait par le remplacement d'une voie qu'il n' a pas encore exploré par un concept que je nomme "voie maudite". le principe est simple : le premier palier donnera accès à un "don passif" gênant mais pas trop (en l'occurence, le prêtre sera exalté par la vue du sang et, s'il tue un ennemi, il sera contraint d'user sa prochaine action de façon offensive) puis les rangs suivant seront de plus en plus pernicieux jusqu'au 5e pallier qui le conduira à l'asservissement total envers l'entité démoniaque et donc son personnage sera mien sauf s'il réussit un jet de sagesse difficulté 15 (qui se renouvelle à chaque lvl up après avoir atteint ce pallier)... bien évidemment, je me doute qu'il refusera de dépenser des points la dedans du coup j'ai décidé qu'à chaque lvl up, il devra faire un jet de sagesse difficulté 10. S'il réussit son test, il pourra dépenser librement ses points. Sinon, il devra dépenser au moins un point (ou 2 pour les rangs 3, 4 et 5) dans la voie maudite.
Comme c'est un concept naissant et, je crois, pas encore exploité dans les chroniques oubliées, j'aurais besoin de retour pour me dire si ce n'est pas trop dur ou pas. il faut comprendre que je veux vraiment punir le personnage et faire comprendre au joueur que s'il ne joue pas son personnage comme il devrait l'être, les sanctions doivent s'appliquer en conséquence.
je trouve l'idée sympa.
Ça me semble sévère et un peu trop aléatoire. Si le joueur n'a pas de chance, il va avoir des changements de niveau sans nouvelle compétence, donc un bon retard par rapport aux autres, avec en plus des malus. À la place du joueur, j'arrêterais de jouer ce personnage.
Aussi, je ne vois pas vraiment de raison de "punir" le joueur. Pourquoi ne pourrait-il pas jouer un prêtre qui perd foi en son dieu ? Je trouve très bien que le dieu en question soir mécontent et lui retire ses faveurs, et pourquoi pas que le personnage puisse en changer ou se retrouver en symbiose (ou parasitage) avec un démon, surtout à l'issu d'une aventure ad-hoc, c'est excellent. Mais si c'est l'issue démon, pourquoi ne pas faire dériver le personnage vers la nécromancie, en remplaçant quelques voies, en affaiblissant ses pouvoirs de prêtre existants, (ou en utilisant une version maléfique de ces pouvoirs cf p 141)? Laisse-le se diriger dans cette voie, peut-être aussi en interdisant l'armure pour lancer des sorts de nécromant (ça rendra la transition plus inconfortable). Ça pourrait être intéressant de voir la réaction des compagnons d'aventure, non ?
C'est vrai que c'est sévère et aléatoire, le truc c'est que je voulais VRAIMENT le punir pour des raisons hors rp.... un météore du MJ en plus sournois pour ainsi dire. En soit, si c'était roleplay, j'aurais sans doute appliqué tes conseils, ulti, j'aurais été conciliant, mais le joueur a délibérément décidé de ne pas jouer son personnage : quand je lui ai rappelé quel dieu il vénérait et en quoi ça posait problème, il a déclaré un "je m'en bas les cuilles, je veux lui trancher sa tête". La où quelqu'un aurait argumenté et aurait des raisons roleplay de faire ça (perdre foi en son dieu ou autre), lui a juste fait ça... pour le loot... désolé, je pouvais pas faire moins et j'ai pas de regrêts.
quoi qu'il en soit, la voie punitive a été évitée par le joueur, il a choisi le dieu de la guerre (ça lui ira mieux). Mais je garde l'idée de punition de côté.