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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Le recueil de scénario 206

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Dohnar

Je ne faisait pourtant qu'exprimer mon ressenti.

Rassure toi, ce sera mon seul commentaire sur le sujet.

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Les scenars sont sympa & classique, chacun peut être inclus en mode quête annexe avec un peu de travail dans n'importe quelle campagne.

je pense que les formats utilisés par wotc sont pas mal, avec quelques infos dans les texte et description & les renvois, et toutes la technique en appendice (quelques soit le jeu auquel on joue).

Ca fluidifie la lecture et il suffit d'un marque page quand on joue

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Thomas Robert

J'ai souvenir du scénario avec les différents sorciers à tuer, le combat contre le minotaure a été boucherie.
Plus précisément, quel scénario "pose problème" ? Les combats difficiles sont censés l'être, la place aux bourrins chanceux est là.

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Voici mon retour de playtesteur.

Personnellement, j'ai testé le Miroir Brisé (3 fois), l'épuration de Raven Hill (2 fois), Grabuge au Gramlin (2 fois), et Horreur à Val-Clos (1 fois).

Le Miroir brisé est bien sympa, son originalité fait que même les vieux briscards acceptent sa linéarité un peu forcée.

Je trouve qu'il aurait plus sa place pour du COF que pour du H&D, car à mon avis l'une des grosses valeurs ajoutées de D&D 5 ou H&D, ce sont les Historiques (Backgrounds). A COF on peut créer un personnage niveau 1 en 10 minutes à l'arrache, et se genre de scénario est juste parfait pour ça.

Par contre en H&D (ou D&D) la création de personnage est plus longue et le fait de choisir un Historique implique de réfléchir à l'histoire de son perso. C'est bien dommage de commencer à imaginer un historique pour que le MJ commence le scénario en disant que le personnage a tout oublié.

Bref, pour moi, c'est un scénario que je réutiliserais éventuellement en initiation, en convention ou autre One-shot à l'arrache.

L'Épuration de Raven Hill, est un scénario sympathique aussi, même si mettre en place une ambiance horrifique ce n'est pas trop mon truc. Il y a aussi le côté intrigue au village qu'on peut facilement développer.

Quoiqu'il en soit, avec ma façon de maitriser et les joueurs que j'ai, les scénarios horrifiques font toujours dans l'ambiance "bande de potes qui regardent Bad Taste (le film de Peter Jackson) en mangeant des chips". Mes joueurs généralement se marrent des situations atroces dans lesquelles se trouvent leurs personnages.

Grabuge au Gramlin est clairement mon préféré dans les 4 que j'ai eu à tester. C'est vraiment un scénario génial pour qui aime les intrigues, les trahisons, les enquêtes et les mystères. Attention quand même, ce n'est pas un scénario pour un MJ débutant, il faut un peu de bouteille et une solide capacités d'improvisation pour mener ce scénario. C'est un scénario sensiblement plus long à jouer que les précédents, je l'ai à chaque fois fait jouer en une seule séance, au prix d'un couché très tardif (4h du matin), preuve que les PJs étaient captivés (à chaque fois on aurait du terminer plus tôt).

Avoir un petit bout de l'histoire d'Alarian en prime est un bonus sympathique.

Horreur à Val-Clos, est encore un scénario horrifique, assez long, en tout cas la seule fois où je l'ai maitrisé, je l'ai fait en deux séances bien remplies. Mes joueurs n'avaient pas trop réussi à éviter certains combats, ce qui a rendu le scénario bien long.

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  • Laurendi
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MRick

Merci MRick

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Petite question, pour le premier scénario, est il envisageable d'anticipé la sortie de Laelith et developpé l'histoire dedans et si oui, quel serais les meilleurs temples, dieu ou cultes pouvant le mieux correspondre et s'adapter a l'histoire correctement sans non plus faire de boulettes sur la suite une fois Laelith sortie ?

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  • Thomas Robert
  • et
  • MASTER
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Mandalor

Damien a mené le scénario justement dans Laelith pour la démo de D&D5 sur tric trac. Si tu arrives à retrouver la vidéo et que tu as le temps de la visionner, tu auras un aperçu d'un développement possible. Normalement ça ne pose pas trop de problème.

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Ah c'est une bonne nouvelle, plus qu'a réussir à trouver cela ... une âme charitable aurait le lien svp ? plaisantin
Oui désolé mais je n'ai pas le don en recherche et je fais fumble sur fumble en général ...

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  • Amanoro
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Mandalor

La vidéo sur Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=fusNIwALKAw

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  • Thomas Robert
  • et
  • Mandalor
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Amanoro

Merci ! content

J'ai toujours du mal à retrouver ces vidéos sur la tric trac tv. Je ne savais pas qu'ils les partageaient aussi sur YT

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Amanoro

:-D

et une grande ovation pour la rapidité de réponse, bravo je m'incline et énorme respect devant une personne trouvant aussi rapidement !!!

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Mandalor

Dans le scénario un encart répond à ta question. clin d'oeil

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  • Mandalor
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MASTER

Ok, par contre j'aurais juste voulu savoir s'il y en avaient qui correspondraient mieux pour être "le" temple opposé et si oui lequel ou lesquelles ?

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  • MASTER
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Mandalor

Il faut un Bien vs un Mal : Vérité/Mensonge; Connaissances/Tromperie; Lumière/Ténèbres; Divination/Secret ou illusions, Vie/Mort-Vivant...

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Le Miroir brisé est bien sympa, son originalité fait que même les vieux briscards acceptent sa linéarité un peu forcée.

Je trouve qu'il aurait plus sa place pour du COF que pour du H&D, car à mon avis l'une des grosses valeurs ajoutées de D&D 5 ou H&D, ce sont les Historiques (Backgrounds). A COF on peut créer un personnage niveau 1 en 10 minutes à l'arrache, et se genre de scénario est juste parfait pour ça.

Par contre en H&D (ou D&D) la création de personnage est plus longue et le fait de choisir un Historique implique de réfléchir à l'histoire de son perso. C'est bien dommage de commencer à imaginer un historique pour que le MJ commence le scénario en disant que le personnage a tout oublié.

Bref, pour moi, c'est un scénario que je réutiliserais éventuellement en initiation, en convention ou autre One-shot à l'arrache.

Je vais faire jouer ce soir ce scenario et je vais essayer de faire la création au fur et à mesure du scénar en fonction de leurs souvenirs qui reviennent. le plus dur ce sera les historiques en fin de création car il faudra que je change en inversant leur backstory.

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Le Miroir brisé est bien sympa, son originalité fait que même les vieux briscards acceptent sa linéarité un peu forcée.

Je vais faire jouer ce soir ce scenario et je vais essayer de faire la création au fur et à mesure du scénar en fonction de leurs souvenirs qui reviennent. le plus dur ce sera les historiques en fin de création car il faudra que je change en inversant leur backstory.

Fragle

Une chose que tu pourrais faire, c'est de laisser les joueurs/joueuses influencer ce choix. Quand tu fais des flashbacks et décris les souvenirs, laisse-les décrire la première partie du flashback, et ensuite, pervertis leur souvenir par un twist.

Par exemple : un flashback de l'enfance d'un paladin. Le joueur choisit d'avoir passé son enfance dans une ferme et décrit comme il jouait tout le temps dans l'étable. Toi tu enchaînes et tu rajoutes une partie du souvenir où il torture avec sadisme un petit chaton.

Ensuite, en fin de session, chacun pourra récupérer l'historique qui correspond le mieux à ce qu'il a choisi comme souvenirs. Dans le cas du paladin, ça pourrait correspondre à un historique de villageois. Ça demande plus de réactivité et d'impro de ta part, mais ça pourrait fonctionner du tonnerre je pense.

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  • Lionel936
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Cool Je prends l'idée

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Miroir fait avec 4 joueurs dont 3 mineurs en initiation au jeu de rôle : de mon fils 8 ans et ses cousins 9 et 10 ans ainsi que leur père afin d'aider, recadrer et guider un peu si besoin => verdict de la partie tout le monde à bien apprécié aussi bien enfants qu'adulte et ont hâte de faire d'autres parties.
Des scènes et réactions assez fun de temps en temps mais le scénario à réussi a se faire en entier dans l'après midi, (les fiches de persos avaient été faites auparavant afin de gagner du temps).

Et personne ne m'a demander le nom du temple miroir du phénix ce qui était parfait pour moi, lol.

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Thomas Robert

Génial merci pour ton idée plaisantin