[Role'n Play] Pour parler de la série 2340
Forums > Communauté > Rôle'n Play
Bonjour,
Je ne poste jamais habituellement sur le forum, même si je le lis beaucoup, mais il faut un début à tout... Heureux possesseur d'un pledge Héros et Dragons, je regarde Role'n Play avec mon plus jeune fils (bientôt 7 ans) qui est devenu carrément fan (de la série et de H&D). Voici un dessin d'homme serpent qu'il vient de réaliser et qu'il voulait absolument montrer aux joeurs et MJ de la série (avec le dessin original qui lui a servi de modèle dans le manuel des joueurs).
Son rêvé serait d'avoir une dédicace de Galefrin et d'Ilzaach. Nous jouons actuellement la boite d'initiation avec les prétirés, mais après ça il vaut absolument créer un sang-dragon paladin... Il se demande aussi à quoi ressemble Nocturno et aimerait en voir un dessin... (Bon pour information nous n'en sommes qu'au 13 ème épisode de la saison 1, peut-être qu'un dessin d'elle a été diffusé depuis ?)
Bref heureux d'avoir H&D, heureux de regarder Role'n Play et continuez comme ça !
- Renfield
- ,
- Alcides Dioscuros
- et
- Stonne
Tiens ? Y'a pas eu de vidéo bonus cette semaine... re
On y avait pris goût.
Renfield
C'est vrai. Et je suis le premier désolé de ne pas avoir eu le temps de m'en occuper cette semaine. Mais la vraie vie et le vrai travail de la vraie vie ont eu raison de ma bonne volonté.
Ceci étant, c'est exactement ce genre de problématique que le financement participatif veut tendre à résoudre en donnant les moyens de ne plus avoir à se poser la question. (ou moins se la poser, en tous cas, parce que j'aurai toujours des projets et des interventions en école d'art à côté)
- Iceberg
- et
- Renfield
Petite question, Julien : quand tu fais des interventions dans les écoles, tu parles aussi de jdr ? Dans le style "les bienfaits du jdr pour le théâtre / le cinéma" ? Et de ton point de vue, est-ce que la pratique du jdr t'a apporté un plus dans ton vrai métier de la vraie vie ?
Sinon, juste pour dire comme ça en passant, mais on est jeudi plus que quelques heures avant de revoir Ilzaach se prendre des coups de baguette de la part de son maître (bon, pas que, mais c'est l'ilage qui m'a fait le plus marrer : un gros sang dragon qui se fait rabrouer par un vieux felys façon maître d'école à l'ancienne)
Bravo pour le dessin. C'est cool aussi de lui transmettre la passion du JDR
Super ce dessin ! C'est génial d'avoir un jeune joueur aussi investi et passionné !
Honnetement je me demande déjà comment tu arrive à tenir le rythme d'une vidéo de jeu par semaine tout en concilliant avec ta vie profesionnelle hors jdr (et même dans le jdr, du reste) !
J'ai cru comprendre que vous enregistrez 3 ou 4 épisodes sur une journée toutes les 3 ou 4 semaines (de fait). Pour les joueurs, mis à part que ça leur bloque une journée, ça reste raisonnable (et j'ai été content d'apprendre qu'ils touchent une petite compensassion autre qu'un simple approvisionnement en bonbons ), mais ça doit demander un temps fou de preparation pour des parties de cette qualité (en plus de te bloquer la journé). Vient ensuite le visionnage des rush, le montage des épisodes, l'ajout de l'habillage sonore... ça doit prendre un temps de dingue !... Tu dors quand au final ?
En tout cas : on attends la PP pour pouvoir aider à pereniser le projet.
(avec une option "masterclass" ? )
Son rêvé serait d'avoir une dédicace de Galefrin et d'Ilzaach. Nous jouons actuellement la boite d'initiation avec les prétirés, mais après ça il vaut absolument créer un sang-dragon paladin... Il se demande aussi à quoi ressemble Nocturno et aimerait en voir un dessin... (Bon pour information nous n'en sommes qu'au 13 ème épisode de la saison 1, peut-être qu'un dessin d'elle a été diffusé depuis ?)
Bref heureux d'avoir H&D, heureux de regarder Role'n Play et continuez comme ça !
Philippe3673
Content que ça vous plaise et très joli dessin. SI jamais, nous serons tous à Cannes pour le festival internationnal du jeu fin février (je pense que nous organiserons une séance de dédicasse le samedi). On sera ravis de vous croiser.
Petite question, Julien : quand tu fais des interventions dans les écoles, tu parles aussi de jdr ? Dans le style "les bienfaits du jdr pour le théâtre / le cinéma" ? Et de ton point de vue, est-ce que la pratique du jdr t'a apporté un plus dans ton vrai métier de la vraie vie ?
Je vais des interventions très ciblées, donc non. Mais je sais que plusieurs de mes étudiants regardent RnP :p
Honnetement je me demande déjà comment tu arrive à tenir le rythme d'une vidéo de jeu par semaine tout en concilliant avec ta vie profesionnelle hors jdr (et même dans le jdr, du reste) !
J'ai cru comprendre que vous enregistrez 3 ou 4 épisodes sur une journée toutes les 3 ou 4 semaines (de fait). Pour les joueurs, mis à part que ça leur bloque une journée, ça reste raisonnable (et j'ai été content d'apprendre qu'ils touchent une petite compensassion autre qu'un simple approvisionnement en bonbons ), mais ça doit demander un temps fou de preparation pour des parties de cette qualité (en plus de te bloquer la journé). Vient ensuite le visionnage des rush, le montage des épisodes, l'ajout de l'habillage sonore... ça doit prendre un temps de dingue !... Tu dors quand au final ?
Dormir, c'est surfait. :p
Ce n’est pas incompatible, en tout cas ! 😂
Je remets ici mes conseils post combat du dernier épisode, si certains veulent réagir ou améliorer (et spoiler indirect, forcément) :
Alors conseils post-combat (car oui, refaire le match après est toujours plus simple que de le jouer): La maîtrise du terrain. C'est primordial.
Là vous aviez une grande quantité d'ennemi, sans, ou avec peu, d'arme à distances, il fallait donc éviter qu'ils arrivent au contact.
Pour ça vous aviez deux ponts, un d'1,5m et un de 3m. Une stratégie possible aurait été de mettre Darkna dans une forme de grande taille (un Loup Sanguinaire par exemple, taille G, bonne CA, bons points de vie) devant le grand pont, et Ilzaach devant le petit.
Ensuite usage de sorts de contrôle de terrain sur le grand pont (très très bien utilisé par Ozi), flèches contre le boss, et conne de froid sur la première vague d'ennemi pour toucher en profondeur.
Après il fallait tenir. Le druide fera sans doute peu de dommage, mais peu enchaîner les formes sauvages pour récupérer des points de vie en boucle, et vraiment avoir un rôle de bouchon, pendant que l'ensorceleur s'occupe de ses adversaires. Le paladin est autonome pour tuer ses adversaires, et le rôdeur peut viser les combattants à distance adverse, ou le boss.
Sur les conseils divers : on peut se déplacer avant, après, ou autour de son action (en partie avant, en partie après). Donc si on est archer, on peut se déplacer AVANT de tirer pour éviter un désavantage pour cause d'adversaire au corps à corps.
Galefrin tu étais à six cases de l'adversaire de Leowen, avec ton action bonus de déplacement (qui peut avoir lieu avant ton action, et même avant ton déplacement) tu aurais pu arriver au contact, et ainsi garder ta dague, ou éviter de la toucher en la lançant.
Ozi, l'armure de mage c'est dès qu'on en a l'occasion et qu'on sait qu'il y a un risque de combat.
Ilzaach, lorsqu'un adversaire peut faire plus de dégâts en un tour que se que soigne une potion de soin, et surtout s'il est aux portes de la mort, on le tape. Se soigner ne fait que repousser d'un tour ton état actuel, et perdre une potion. S'il t'avait tapé, au lieu de fuir, il t'aurait remis dans le même état qu'avant la potion, voir même pire.
Leowen, mais je pense que tu es arrivée de toi même à cette réflexion, rien ne sert de fuir un adversaire qui se déplace à la même vitesse que soit. Il faut mettre quelqu'un ou quelque chose d'infranchissable entre lui et toi.
En tout cas beau combat. Je peux paraître critique, mais ce sont les quelques années de JdR derrière moi qui me permettent de donner des pistes de réflexions à vos futurs stratégies.
- hudrak
La scène de question-réponse entre les deux Galefrin est juste terrible ! Je me suis bien marré des réactions de Michaël, mais je suis impressionné par l'imitation de Julien. Bravo à toute l'équipe, encore une fois un super épisode. Le combat était haletant, mais comme le dit Ombreloup, avec plus de stratégie, ça passait peut-être plus facilement, même si ça reflète quand même un peu le chaos d'un combat : on ne sait pas toujours ce que font les autres, ça se bouscule etc... au final, mis à part Ilzaach, aucun personnage n'a de vraie formation de combattant.
En tout cas vivement la suite ! (avec un flashback du combat du maître ? )
Sur les conseils divers : on peut se déplacer avant, après, ou autour de son action (en partie avant, en partie après). Donc si on est archer, on peut se déplacer AVANT de tirer pour éviter un désavantage pour cause d'adversaire au corps à corps.
Ombreloup
Ouaip, mais dans ce cas tu provoques une attaque d'opportunité
- Ombreloup
- et
- MRick
Oui mais sur le coup où Léowen tire sur le Baron Blême, ça aurait valu le coup de prendre le risque je pense !
Parce qu'elle l'a fait quand même après, donc double peine : désavantage pour tirer, puis attaque d'opportunité.
PS : ninjaté par Ombreloup
PPS : bon on est toujours jeudi et j'ai envie de voir un autre épisode !
la vague tonnante sur le pont pour en balancer dans le liquide aurait ptet aussi été utile ^^, sinon apperemment marc a refilé sa maladie à chloé, elle fait des jets aussi pourri que lui :p
heureusement pour moi qu'ils n'ont pas été tactiques, j'ai fait bien trop de jets tout pourris... :p
- Lumpawaroo