Cartes faites maisons sur Osgild :) 317
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Je n'ai pas les polices d'écritures en ma possession. Si on me les passe, je peux essayer de rajouter des noms avec.
je viens deplacer pour Anathézerin (à discuter et vérifier) :
1) Le pic d'Andalf (petite route après Vapir)
2) La cité gnome des haut de Hurlevent dans les Haut de Hurleroche
Et j'ai modifié l'entrée des bois de Myrviel (problèmes sur Vireux/Claival et Auberge du vieux pont)
Nief a aussi été rajouté.
Bien sûr chaque couche peut être enlevée.
Je vais reprendre tes cartes dans cette petite carte d'Osgild si ça ne te fait rien
Hihi, sauf que je parlais des cartes de villes de la première page de Romje
Pour l'instant, pour la carte d'ensemble je suis parti sur la carte officielle, mais effectivement ce ne serait pas déconnant d'utiliser ta version. Enfin je verrai quand j'aurai fini ce que j'ai commencé, sinon je n'aurai jamais rien fini
je suis parti de la carte de base et j'ai adapté les autres cartes pour que leurs tailles correspondent. Après, j'ai fait glisser pour que ça tombe au même endroit. Puis, j'ai paufiné l'adaptation de la taille et translaté à nouveau pour que ça me semble le mieux possible. Et s'il le faut, jai recommencé la dernière étape autant de fois que nécessaire.
Salut Troumad, juste pour te signaler que tu as décalé l'auberge du vieux pont, Clairval et Vireux vers le sud, il faut remonter tout ça d'un cran vers le nord.
- Troumad
J'ai changé l'url de ma carte cliquable :
https://nioux.github.io/AideDeJeu/Docs/Osgild/
Vous en pensez quoi ?
Sur l'ergonomie générale, c'est sympa comme tout !
Ce qui serait top (mais un travail de fourmi) serait qu'au passage de la souris sur la carte principale, les éléments cliquables grossissent légèrement, ou se colorient différemment.
Après, le manque principal, c'est le contenu, vivement l'atlas officiel qui je l'espère sortira un jour :p
Et à revoir mes cartes un an après... Qu'est-ce que je les trouve moches...
- Nioux
J'avais participé à la mise en place du code de ces cartes : http://www.donjondudragon.fr/map/laelith.html
Mon travail a été de mettre au point la place des calques, les zooms et le calcul de distance (menu -> calculer un itinéraire). S'il le faut, je peux demander le code. Ceci dit,n c'est du javascript, donc récupérable comme ça.
Ta carte cliquable est toute blanche Nioux...
- Nioux
Donc la carte dans Anathazérin p 29 est fausse ? C'est vrai que comme je l'ai dit au départ, elle n'est pas en accord avec la carte générale.
Troumad
Tout à fait. Nous avons fait exécuter le cartographe depuis
Je continue ma carte. Cette fois avec mes souvenirs de jeu, je place sur la carte la Vallée des songes (scénario 6) et les indécis (scénario 6 ). Je ne pourrais placer le reste qu'après l'avoir joué...
J'ai un problème quant à la place des indécis :
1) Il est nul part mentionné la direction prise par rapport à la route qui va vers Falèze. Je ne pense pas que ça doit être sur la route parce que les indécis seraient alors connus.
2) En plus, je trouve que deux jours de marche pénible, c'est peu éloigné pour un peuple qui est resté isolé (ou peut-être que je vais découvrir pourquoi par la suite il est proche et isolé)
nb : si je sais quelle police est utilisée pour la carte, je peux essayer de mettre la même pour la mienne.
- Laurent Kegron Bernasconi
J'ai changé quelques trucs :
- zoom/unzoom avec la molette
- scroll par drag&drop
https://nioux.github.io/AideDeJeu/Docs/Osgild/
C'est pas encore parfait (le zoom est sur le coin haut-gauche, pas sur le point visé par exemple), mais bon, ça ira comme ça pour l'instant
Vais plutôt m'intéresser au contenu maintenant, et à celui de la version Alarian aussi