Gods of Aventuria 336
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Dans mon cas, j'ai bien reçu un mail... tout comme pour les précédentes notifications (fin de PP, début de late pledge)
- Alef
- et
- Docdemers
Euh si ils envoient un courriel avec le lien vers drivethrurpg...
Pour mon retour à chaud...pas déçu mais...beaucoup de technique et au final très peu de fluf...disons qu'il faut lire entre les lignes des capacités , liturgies etc..pour se faire une idée des pretres et des cultes.
J'aurais aimé un petit plus d'info sur les ennemis démoniaque aussi.
- Oog des Meesters
Moi j'ai reçu un mail avec un coupon de réduction pour drivethrurpg
Euh si ils envoient un courriel avec le lien vers drivethrurpg...
Pour mon retour à chaud...pas déçu mais...beaucoup de technique et au final très peu de fluf...disons qu'il faut lire entre les lignes des capacités , liturgies etc..pour se faire une idée des pretres et des cultes.
J'aurais aimé un petit plus d'info sur les ennemis démoniaque aussi.
The ReAl NoOb
Je pense que c'est peu le principe de tout livre technique à l'Oeil noir. Comme on va avoir cette tendance totalement inversé pour les scénarios et les modules régionaux.
Euh si ils envoient un courriel avec le lien vers drivethrurpg...
Pour mon retour à chaud...pas déçu mais...beaucoup de technique et au final très peu de fluf...disons qu'il faut lire entre les lignes des capacités , liturgies etc..pour se faire une idée des pretres et des cultes.
J'aurais aimé un petit plus d'info sur les ennemis démoniaque aussi.
The ReAl NoOb
Je conseille de bien lire entre les lignes en effet ... et pareil pour Magic of Aventuria ... car ces deux livres apportent énormément d'informations sur la structure "fantasy" du monde de l'Oeil Noir.
A eux deux ils tracent un portrait complet et très détaillé de la face publique de la magie ... ce que l'on voit des activités et capacités des jeteurs de sorts agissant en pleine lumière, leur position sociale , leur rôle ... bref leur influence sur les sociétés de ce monde de jeu.
Oui le clergé de Praois peut retirer ses pouvoirs magiques à un mage par exemple ... cela en dit long sur la place des Guildes de mage et leur volonté de régenter les activités magiques.
etc ... etc ...
Question pour Oog je pense...
Les amazones vénèrent Rondra et elles ont a priori leurs propres rites. Est-ce que ça veut dire que les amazones prêtresses de Rondra utilisent un objet de cérémonie différent du Peigne de Rondra? Si oui qu'est-ce qu'elles utilisent?
Pas sûr que ça ait déjà été détaillé en v5, ça n'est pas dans Gods of Aventuria en tout cas même si les amazones y sont. Peut-être en v4?
- Oog des Meesters
Hello,
Non, il n'y a pas d'objet liturgique spécifique pour les amazones-prêtresses, ni dans la v5, ni dans les versions antérieures, ni dans les quelques romans que j'ai lu (dans lesquelles la prêtresse de Kurkum, la "lionesse", par exemple, se comporte commu un prêtresse de Rondra point de vu équipement, et ce n'est pas clair si elle a été éduquée par les amazones ou pas). La question du statut des prêtresses de Rondra chez les amazones m'a toujours posé question (ce sont des internes ou des externes?). Ici, on a la profession qui indique des amazones-prêtresses comme PJ possible, donc ce sont des "internes". Mais pour le concret liturgique, je ne dispose pas d'infos en supplémetnaire. Faudrait que je vérifie les vademecum, peut-être.
Le principe que chaque église ait son objet liturgique est nouveau depuis la v5. Avant, c'était plus ou moins un hazard historique si on associait un objet spécifique à une église ou une tradition. Ici on a systématisé, ce qui est une bonne chose.
Merci pour ton retour, c'est mon impression aussi. J'aime bien la façon dont ils ont réorganisé les règles des prêtres, c'est très uniformisé et plein de bonnes idées, rendant chaque tradition (plus ou moins selon le style de jeu) réellement jouable (avant, certaines classes étaient bien privilégiés par rapport à d'autres par rapport à l'attention qu'ils recevaient dans les règles).
Par contre, quand je l'ai lu (en allemand) je me suis dit "oula, pour des néophytes comme le public français ça manque beaucoup de background".
Or, je pense qu'ils ont pris la décision de se baser pour les détails de la trame sur les vademecum. Ces petits livres - très réussis en effet - étaient lancés dans la v4 comme livres en-jeu bonus, mais au vu de leur réussite visiblement on a choisi de limiter les infos dans le livre des règles sur les dieux... ce qui n'est pas en soi une bonne chose pour nous, vu qu'il nous manque ces vademecum.
Maintenant, beaucoup de joueurs veulent faire leur truc à eux sans nécessairement suivre dans le détail ce qui se passe dans le monde "officiel", et pour eux cela ne dérange pas, au contraire.
- Nostros
Je trouve personnellement qu'il manque les éléments de roleplay pour les joueurs : comment jouer son prêtre dans un groupe de héros ou selon le contexte (voyage, combat, rencontre PNJ...) et quelles prières, formule-types sont proposées... j'ignore si on trouve ces elemenrts de jeu dans les vadémécums. On peut aussi noter que pour cette PP, nous allons tout de même recevoir le vademecum de Kor en PDF...
c'est mieux que rien
- Docdemers
Les Vademecums sont vraiment bien faits et répondraient probablement exactements aux questions que tu te poses sur comment interpêter les prêtres en jeu. En fait ils sont aussi penser pour aider durant les grandeurs-nature donc pratiquemment juste du fluff.
Je suis assez réservé sur les Vadémécum. Intrinsèquement oui c'est toujours chouette d'avoir des approfondissements sur l'univers de jeu ... mais c'est aussi problématique en terme ludique en terme d'équilibre.
Ces vadémécum ok c'est bien pour les professions cléricales... mais où est l'équivalent pour les professions magiques ? Les profanes ?
Il y a un déséquilibre de traitement entre les joueurs qui est problématique pour moi.
De plus, les éléments factuels donnés par Gods of Aventuria structurent pour moi bien mieux l'univers pour un meneur que du fluff pur.
Je n'aime pas qu'on me fasse de beaux récits , souvent donnés avec un point de vue spécifique, comme référence de visibilité sur l'univers. Je préfère largement qu'on m'écrive en terme de jeu comment on sanctifie un temple.. ou comment un clergé peut priver techniquement un mage de ses pouvoirs. La je vois d'un coup d'œil qui peut faire quoi et comment... je vois le monde fonctionner ...
Perso, je trouve qu'il y a *beaucoup* plus d'element de Roleplay pour les pretre que dans "Certaines autre Gamme de Jeu"
Certe, j'adorerais avoir des traductions pour tout les Vademecum (qui sont a 98% Fluff), mais bon, y'a pas de marche assez gros pour ca (et certains devraient p-e etre re-ecris car il date du debut des annees 2010)
Perso, je trouve qu'il y a *beaucoup* plus d'element de Roleplay pour les pretre que dans "Certaines autre Gamme de Jeu"
Tout à fait d'accord ... avec Gods on a vraiment tout ce qu'il faut pour incarner en role play les prêtres avec de la matière à travailler. Beaucoup de joueurs n'iraient de toute façon pas plus loin que ça dans leur interprétation.
Bonjour,
Vous savez où il en est le livre "Gods of Aventuria" ? Je pensais que sa sortie physique était prévue pour la fin 2020.
Alef
Si j'ai bien suivi les informations le supplément en lui même est prêt mais il manque encore du boulot sur les produits rattachés à ce CF, les livres 3 a 6 de la campagne Theater Knight en particulier.
Je pense qu'il va falloir encore un peu de patience ...
- Dyvim Star