Campagne Oblivion 330
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Quand je parle de montage, je fais référence au fait qu'il y a un réalisateur (je crois avoir entendu Julien en parler) et du montage son. Si tu préfères, parlons de réalisation plutôt que de montage. Même si sur les premières vidéos, il y avait des coupures (pour les apartés)
Après quand je parle de pro, je veux dire par là qu'ils sont payés pour faire un job et qu'il y a forcément une exigence de qualité et de rendu qui n'est pas ou forcément présente dans une partie standard de rôliste sans caméra.
D'ailleurs, s'il y a une PP, c'est bien pour aller plus en avant dans le professionnalisme et dans la qualité.
- Rmigrec
Je n'ai pas peur d'être déçu, j'ai peur de perdre la liberté de joué et faire joué comme je veux. Parce que au minimum inconsciemment, l'interprétation et le déroulé de l'histoire sera influencé par Role n Play.
- alanthyr
- et
- hudrak
En ce qui me concerne, je sais que je peux surprendre mes joueurs et que ceux-ci peuvent aussi me surprendre. Le grand intérêt s'ils ont vu la série, sera de ne pas passer 30 minutes devant une porte
Bref je suis pas vraiment convaincu de la jouabilité de cette campagne lors de sa sortie mais la collectionite est une maladie qui fait souvent faire des folies.
Belgarath
Je ne suis pas convaincu que l'immense majorité des joueurs aura vu la série, cependant. On n'a pas 100 000 abonnés.
- Belgarath
Je ne peux pas me prononcer sur l'immense majorité des joueurs mais pour ce qu'il en est des joueurs que j'anime j'en suis à 6/10. Mais avec la pub que font ceux qui regarde aux autres ça risque d'augmenter
Merci pour la précision du coup j'avais effectivement mal interprété ton propos.
En effet, quand on est payé la qualité est de mise, mais là quand je regarde rôle n play, j'ai l'impression que je pourrais avoir ma feuille de perso sur la table devant ma télé et de jouer avec eux. On se prend vraiment au truc c'est assez génial.
- alanthyr
Après l'épisode 5 de la saison 2, je peux te garantir que mes joueurs ne feraient pas du tout comme eux. Ils peuvent être sanguins parfois donc la campagne pourrait s'arrêter à la caravane marchande, quelque soit leur nombre de points de destin ou alors ils iraient de manière beaucoup plus diplomatique.
Ensuite, ils s'intéresseraient à quand et où "la femme mordue" est entrée dans la caravane et quelles ont été les étapes.
En conclusion, jouer Oblivion avec d'autres joueurs, même après R&P, c'est raconter une toute autre histoire.
Je suis un peu dans le même cas que Belgarath.
La majorité de mes joueurs suivent RnP et j'ai des doutes sur la rejouabilité après l'émission. Bien sûr il y aura des changement entre ce que je ferais joué et ce qui à été vu sur la chaine mais les points clé sont les mêmes.
Exemple: ATTENTION SPOIL !!!
Ils savent qu'arrivé à Oblivion après avoir été voir grand père Régulus qu'ils vont allé sur un lac, plongé dedans et demander à Ketal où ils doivent aller.
Il pourrait même directement aller chercher la matrice sans devoir passer par le lac! (Bon là je n'accepterais pas car leurs perso n'est pas sencé être au courant)
Je veux dire que les éléments clef que tu ne peux modifier seront connu et donc les phases de reflexions sur quoi faire ne sont plus nécéssaire du coup.
Après tout qui referais joué la même campagne à ça table?
- No.oB-36097
A des novices du JDR, des enfants, des adeptes des jeux de plateaux qui n'ont jamais osé passer le cap...c'est un des objectifs non ?
moi je pense que c'est tout à fait rejouable, faut juste être sur d'avoir des joueurs capables de bien différencier leur savoir de celui de leur perso. Dans le cas que tu cites Damsse, déja rien qu'avec les jets la descente peut se passer très différemment
Sinon autre exemple, par rapport au dernier épisode (ATTENTION SPOILER ALERT!!!!), si j'avais joué une personne à tendance bonne, et de façon encore plus certaine si j'avais été clerc ou paladin. Je serais arrivé en gondolfière et j'aurais demandé à parler en urgence au responsable car une personne malade et contagieuse venant de leur caravane est morte au monastère.
Par exemple j'ai joué pathfinder kingmaker alors que j'avais les PDF, ça ne m'a pas empêché de m'amuser et même si je connaissais la plupart des rencontres, oui j'y étais ptet mieux préparer mais ce n'est pas pour autant que ça se passait plus facilement ^^
Bon, sur les douze joueurs que je masterise sur mes difféntes tables, je pense que personne ne regarde.
Et comme je ne regarde pas non plus, venez à moi les petits scenars !
Après l'épisode 5 de la saison 2, je peux te garantir que mes joueurs ne feraient pas du tout comme eux. Ils peuvent être sanguins parfois donc la campagne pourrait s'arrêter à la caravane marchande, quelque soit leur nombre de points de destin ou alors ils iraient de manière beaucoup plus diplomatique.
Et, par exemple, ça c'est un des aménagement de la campagne que j'ai faite pour coller au fait qu'ils sont allé au temple. Dans la campagne originale, la caravane n'existe pas. ^^
Exemple: ATTENTION SPOIL !!!
Ils savent qu'arrivé à Oblivion après avoir été voir grand père Régulus qu'ils vont allé sur un lac, plongé dedans et demander à Ketal où ils doivent aller.
Il pourrait même directement aller chercher la matrice sans devoir passer par le lac! (Bon là je n'accepterais pas car leurs perso n'est pas sencé être au courant)Je veux dire que les éléments clef que tu ne peux modifier seront connu et donc les phases de reflexions sur quoi faire ne sont plus nécéssaire du coup.
Après tout qui referais joué la même campagne à ça table?
Damsse
Ca me fait dire que je devrais réfléchir dans les tomes 5 et 6 (qui sont inédits) à un article type "rejouer Oblivion avec des joueurs qui connaissent la série".
Bon j'y réfléchis, si je trouve la quadrature du cercle, je le ferai.
- Dohnar
- et
- Damsse
Je pense qu'il y a des choses assez "simples" à proposer pour améliorer la rejouabilité de la campagne :
- personnaliser les PNJ
- indiquer différentes pistes pour faire avancer l'intrigue
En gros en prenant pour exemple la façon dont RnP s'écarte de la campagne originale et en généralisant.
- Julien Dutel
Pour des gens qui connaissent vraiment la campagne, je pense que ça demande un vrai retravail, et donc de dégager les grands axes tout en transformant le tout suffisamment pour que ça soit dépaysant.
- Dohnar
- et
- Leandrech
Oui j'en suis conscient, je pensais déjà aux gens qui n'ont fait "que" regarder RnP.
C'est prévu sur quatre saisons. Vos joueurs vont tout mémoriser ? Les miens oubliaient parfois d'une semaine à l'autre.
Si vous pensez qu'ils vont se spoiler la campagne chaque semaine, comment faites vous avec un scénario autre que de votre invention ?
Autres persos, autres back, autres mentalités, autres inventions du mj, autre histoire. Si vous faites jouer une campagne à deux groupes vous avez des résultats différents, non ?
Ils pourront comparer après avec ce qu'un autre groupe a fait.
Rien que changer quelques artefacts ou PNJs de place ou intervertir le rôle de certains PNJs, ça va créer du doute. Quand les plus confiants découvriront qu'un tel est en fait un traitre (ou l'inverse) ou que l'objet qu'ils pensaient trouver les yeux fermés n'est tout simplement pas là, les certitudes vont vite voler en éclats et les joueurs préféreront sûrement mettre de côté leurs infos hrp pour se concentrer sur l'intrigue.
Mais ce n'est que mon avis.
- sarroyan
- et
- jtrthehobbit