JDR simple et accessible pour grand débutant 29
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Bonjour à vous tous, voilà je cherche à monter des ateliers d'initiation aux jeux de rôles dans un café associatif. Je suis un ancien joueur et mj sur plusieurs JDR et je cherche un jeu de rôle simple, accessible, sans trop de complexité et qui soit facile à prendre en main autant pour les joueurs que pour le mj (création de scénarii etc etc).
On m'a conseillé, en boutique spécialisée, ou le kit d'initiation des chroniques oubliés, ou le 13eme âge. Pour le premier le kit d'initiation est il suffisant pour partir sur une campagne une fois la phase initiatique passé ? Et pour le second que vaut il réellement ?
Si vous avez d'autres JDR à me recommander je suis preneur. Je tiens à préciser que je serai mj pour le ou les groupes qui verront le jour et sans doute l'un des seuls vraiment familiariser sur les JDR. Et je cherche surtout un JDR simple à prendre en main (désolé je me répète mais c'est vraiment la simplicité qui prime pour le projet).
Voilà, je vous remercie d'avance pour vos réponses et conseils. Belle journée à vous.
- Fredben
- ,
- Fabien4927
- ,
- Fabien4927
- et
- Mickael Ryers
Je dirai Dungeon World.
Côté joueurs ils n'ont qu'a se soucier de dire ce que font leurs personnages. Côté MJ tout est pensé pour que tu puisses démarrer avec une préparation minime et développer au fur et à mesure avec les joueurs l'histoire.
- Fredben
Je partirais sur D-Start pour de l'initiation. Certes c'est du one-shot de 1h mais pour de l'initiation c'est clairement suffisant.
Une suite avec des règles d'expériences pour des campagnes de 3 scénarios doivent arriver plus tard (début 2022).
En JDR, classique, Chroniques Oubliées (Fantasy ou Contemporain), par les boites d'initiation, c'est pas mal mais déjà plus costaud bien qu'accessible. Ça te permettrait de faire des sessions plus classiques (3-4 heures).
13eme age, je dirais non pour de l'inititation. Dungeon World, c'est spécial donc à essayer avant de ton côté toi qui est un habitué de JDR classiques. CO Mini est effectivement un bon choix pour aller piano sur Chroniques Oubliées.
Il y a une pléthore de réponses possibles...
Chroniques Oubliées Fantasy, par exemple, est un très bon choix. La boîte d'initiation te permettra d'avoir tout ce qu'il faut pour te lancer. Ensuite, Vengeance, la deuxième boîte, te permettra de poursuivre la route. Puis tu pourras acquérir le Livre des règles et plein d'autres campagnes. Bref, c'est toute une gamme qui t'attend.
De plus, si tu as envie de changer, tu pourras passer au contemporain, avec les mêmes règles. Si tu n'es pas allergique à l'œuvre de Lovecraft, la boîte d'initiation Chroniques Oubliées Cthulhu fera parfaitement l'affaire. La seconde boîte, Quintessence, sera sans doute arrivée d'ici que tu t'y mettes. Puis, là encore tu pourras acquérir le livre de base et plein de campagnes.
De plus, il y a Chroniques Galactiques qui devrait arriver dans quelques mois (ou plus). Là encore, le même système, mais adapté à la SF ce coup-ci.
Chroniques Oubliées MIni, mentionné par Federico67, est une adaptation de Chroniques Oubliées destinée aux enfants, mais pas que. Ca peut donc en constituer une excellente introduction.
Mais comme l'ont dit mes camarades ci-dessus, il y a plein d'autres possibilités. Beaucoup de jeux ont maintenant des kits d'initiation faciles à prendre en main (surtout pour quelqu'un qui connaît déjà le jeu de rôle, comme toi). Tu n'auras aucun mal à guider tes joueurs avec.
Donc, en fait, tout dépend de tes goûts. Quels sont-ils ? Est-ce que tu n'aimes que le médiéval fantastique ? Est-ce que tu préférerais autre chose ? Est-ce que tu veux un jeu qui te permette de changer d'univers de temps en temps ? Est-ce que c'est important pour toi de conserver à peu près les mêmes règles dans ce cas ou est-ce que changer complètement de système ne te dérange absolument pas ? Est-ce que tu aimes les jeux plutôt simulationnistes (ceux où le système simule plus ou moins le monde réel) ou narrativistes (ceux où il met l'accent sur l'histoire, avec des possibilités pour les joueurs d'intervenir sur le récit quitte à faire des entorses au réalisme : genre un paysan sans compétence de combat ni super-pouvoirs qui peut flanquer à poings nus une dérouillée à un guerrier en armure lourde, juste parce que c'est le héros de l'histoire)...
Bref, à quoi toi et tes joueurs voulez-vous jouer ?
Et j'ajouterai, de façon un peu obsessionnelle, que Maléfices fait très bien le taff : j'ai initié des dizaines de groupes avec ce jeu. Règles simples, scénarios pas trop longs (surtout La malédiction de Fontevraud, L'étrange maison de poupées et Le drame de la rue des Récollets), arrière-plan historique, social et politique suffisamment proche pour paraître familier tout en étant un autre monde par rapport à notre époque, et du surnaturel si on veut (Maléfices entre pile-poil dans la définition du genre fantastique, qui laisse planer une incertitude).
Bref, vous l'aurez compris, c'est mon chouchou.
- Federico67
Barbarians of Lémuria est un bon choix pour débuter avec un système simple. Le jeu est intuitif avec plein de posibilités.
C'est un jeu disponible, en français, très beau et pas cher avec un moteur adaptable très facilement à d'autres univers que la sword & sorcery. Plusieurs scénars assez courts dispo direct dans le bouquins de base et une magnifique campagne en supplément dispo aussi si besoin. Que du bon!
Ah, bien sûr, s'il y a des imprévoyants qui n'ont pas su qu'il fallait être présents au milieu des années 80 et se fournir à l'époque, je ne peux rien pour eux...
Cela dit, ne désespérons pas : la dernière édition chez AAP finira bien par sortir : on ne doit pas être loin du but.
Personnellement je conseille la boîte de base de l'Appel de Cthulhu qui est une boîte d'initiation très bien faite ... et qui ouvre la route vers une quantité de matériel jouable énorme .
Je partage une vidéo de la chaîne You Tube Girl dot Game... qui est une You Tubeuse plutôt spécialisée jeux de plateau et qui apporte un vrai regard neuf sur cette boîte pour les débutants :
perso pour débuter chtlhu hack est un bon choix , régle trés simple , nombreux scénario , et si tu cherche une campagne cool l'affaire deluze et ses aides de jeux sont génial pour des débutant .
ensuite je dirait le jdr le CLUB , régle trés simple aussi , univers contemporain parfait pour l'initiation , on joue des monstres (vampire , loup garou .... ) sa parle a tous le monde , et aprés c'est super fun , pouyr des débutant je trouve se jeux parfait .
bon choix
Si la simplicité est le premier critère avec la qualité, je conseillerais Épées et Voleurs, en Pay What You Want. Ça tient en 6 pages et plein de mini extensions optionnelles, toujours en PWYW, permettent d'étoffer comme on le souhaite. On peut adapter facilement des tonnes de scénarios.
-Si tu veux horreur :
Prends du Cthulhu 5eme édition ou 5,5. Système BRP ultra simple. Tu trouveras sur un grand site vente en ligne en occase pas trop cher.
-Sinon si tu veux du D&D médiéval fantastique like sur le même site tu as
Portes monstres trésors édition avancée. Ça coûte pas cher , tu as deux bouquins , c'est du AD&D. Beaucoup plus simple que D&D 5, Pathfinder ou CO.
Autre option : dungeon crawler classique, c'est du D&D basic (j'ai commencé par ça il y a plus de 30 ans, la boîte rouge). Ça vient de sortir en VF avec plein de scénarios (mon conseil N*1 pour toi)
-Si tu veux médiéval fantastique humano centré, Aria ou barbarian of lemuria (un genre de Conan). Les deux sont très simples et sympas. Aria, c'est une campagne, longue, système de jeu ultra simple en quelques pages. Ton seul boulot ? Lire, tout est prêt.
-Si tu veux de la SF, honnêtement je vois pas de choses simples à part star Wars D6. Peut être le nouveau JDR alien, mais faut aimer le glauque. Tu as une boîte initiation sympa avec un bon scénario. Y avait bien Empire Galactique, mais c'est introuvable...
Certains des gars qui conseillent dans les posts précédents doivent troller ou vouloir te dégoûter, c'est pas possible autrement...
Bon jeu à toi
Pour débuter, bien sur les boites de Chroniques Oubliées Fantasy, le kit essentiel de D&D5 (à 20 balles c'est donné ^^)
Mais il y a aussi les excellents produits de Fabien Fernandez que sont D-Start et Koh Lanta le jdr qui est carrément une sacrée bonne surprise pour des personnes qui ne connaissent pas le jdr.
Amusez vous bien quelque soit le jeu retenu
Tu as des propostions tout azimut et on pourrait en rajouter.
De façon générale, un MJ qui connait bien son jeu et son univers peu inititer avec pratiquement n'importe quel outil.
Pour déblayer tout ça tu devrais donc peut-être préciser le genre et le style que tu recherches (fantasy, horreur, héroïque, réaliste, humoristique...).
Je suis un ancien joueur et mj sur plusieurs JDR
Peut-être indiquer du coup les jeux que tu as pratiqués et ce que tu en as retenu (en positif/négatif) pour pouvoir t'orienter également ?
Pour compléter ma suggestion du JdR Épées et Voleurs, voici des liens vers d'autres jeux du même auteur, Olivier Legrand, souvent au même format simple et gratuits.
Star Six pour du Star Wars
Celtique, malfrats années 1900-1910, gamins confrontés au bizarre, et +
Je conseille toujours Barbarians of Lemuria: très très bien, ultra complet, pas cher, magnifiquement réalisé.
Un livre de base (tu joues déjà au moins 6 moins à un an avec...) un supplément de 5 gros scénarios et l'écran ET une super campagne !
Des kits d'initiation ?
4 kits pour débuter dans le jeu de rôle...
Ah, bien sûr, s'il y a des imprévoyants qui n'ont pas su qu'il fallait être présents au milieu des années 80 et se fournir à l'époque, je ne peux rien pour eux...
Senrad
Eh oui... et comme ma DeLorean est en réparation...