Conversion CoC/CoCc vers Cthulhu Hack ou Gurps 27
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Dans le scenario maudit, il conseil d'utiliser les prétirés car leur background est important pour l'histoire. C'est la raison pour laquelle j'avais besoin d'aide à la conversion.
Mais dans l'absolu créé des personnages c'est le mieux.
ShikaZer0
Oui, tout à fait, c'est le mieux. Tu gardes le background, tu te sers des PJ originaux pour te donner une vague idée des caractéristiques : plus fort qu'intelligent, plus résistant qu'habile... À la rigueur, comme les compétences sont totalement déconnectées des caractéristiques dans L'appel de Cthulhu *, tu peux convertir ces dernières selon la méthode indiquée ci-dessus (ou une autre de ton choix). Et tu utilises les règles normales de L'appel de Cthulhu pour les caractéristiques dérivées et les compétences.
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* C'est voulu. Certains joueurs et MJ s'en plaignent parfois : "Comment ? Un personnage peut avoir 75 % en Occultisme avec 10 % en Intelligence ?" C'était aussi mon cas, avant de comprendre le pourquoi du comment. C'est au joueur de créer son personnage de façon cohérente (mon perso n'a que 10 % en Intelligence, je ne vais pas lui mettre beaucoup de points dans les compétences intellectuelles) ou de trouver une explication de background qui justifient ces apparentes contradictions (il a accumulé beaucoup de connaissances par coeur, mais c'est un abruti - et des intellectuels incapables de voir plus loin que le bout de leur nez, on en a tous rencontré).
Bon voila le résultat pour 2 des 6 que j'ai convertis aujourdh'ui:
A parti des ces 2 modeles
J'ai pas pu retranscrir la voie du danger, je pense que mon manque de connaissance du systeme de cthulhu pour le moment joue sur la fidélité de la conversion mais empieterons peu sur l'experience de jeu (j'imagine).
Je ferais un retour après la partie demain soir et vous donnez mon ressenti afin d'aider les débutants qui -comme moi -voudront sauter le pas.
Il faudrait que tu redimensionnes tes images, si tu le peux. Sur téléphone portable, elles sont parfaites mais à l'écran d'ordinateur, elles sont énormes et horribles. Dès que tu en auras l'occasion (il te faudra un ordinateur), clique droit dessus, va dans propriété et trouve une taille qui convient : modifie juste l'un des paramètres : hauteur ou largeur, au choix, ça recalcule automatiquement l'autre).
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Excellentes conversions.
Je me permets juste une remarque : comme Taylor McNab est doué en combat (50 %, c'est un niveau professionnel), il serait judicieux qu'il ait aussi la compétence Esquive. Dans L'appel de Cthulhu, elle ne démarre en effet qu'à Dextérité / 2 (25 % pour lui), alors que dans d'autre jeux, elle est automatique (la Défense, dans Chroniques Oubliées Cthulhu, ou un calcul direct à partir de la vitesse de base dans GURPS).
Pour la Voie du danger, tu n'auras aucun équivalent dans L'appel de Cthulhu, effectivement. Il n'y a pas d'avantage comme ne pas craindre la douleur, avoir un bonus quand on agit sous la pression du danger, être capable d'affronter deux adversaires en même temps (alors qu'ils existent dans GURPS)... La seule possibilité, c'est donc de voir ce que chaque rang apporte, concrètement, et de donner un petit bonus aux compétences ad hoc. Les jets d'Escalade ou de Combat se font toujours lorsqu'il y a un danger, le rang deux parle clairement d'Escalade, de Saut... Etc. Les augmenter un peu peut donc être judicieux (en tenant compte du total de point si tu utilises les règles de création de L'appel de Cthulhu, évidemment ; il faudra alors peut-être en baisser d'autres).
Merci encore Gollum pour ton aide!
Hier j'ai fai le scenario 1 de "maudit" qui s'est bien passé. Effectivement, les règles de l'adc sont bien plus intituives que celles de coc.
Mes amis veulent absolument découvrir la suite.
Cependant, je me demande si je ne vais pas la mettre en pause et commencer des scénarios concu avec pour l'adc afin de mieux appréhender les conversions à l'avenir et m'approprié le systeme.
Je pense jeter mon dévolu sur le regne de la terreur (époque de la révolution )
- Gollum
Je ne l'ai pas encore faite jouer mais oui, d'après ce que j'en ai lu, la campagne Le règne de la terreur me semble être très bien...
Maintenant, si tes joueurs veulent connaître la suite de Maudit, ne les en prive surtout pas ! Ils seraient déçus, et à juste titre. Tu te débrouilles suffisamment pour pouvoir le convertir. Et si tu as un souci, n'hésite surtout pas à venir poser des questions ici. Promis, on te répondra rapidement (j'ai Maudit et il suffira par exemple que tu me donnes les pages des PNJ qui te posent problème pour que je m'y reporte).
Il y a peu de statblock dans maudit, c'est pas une campagne a combat donc honnêtement ça te prendra pas beaucoup de temps de convertir.
Vu la fin du scenar 1 de maudit ça serait dommage de mettre en pause maintenant. Vendit une campagne assez tendue et rythmée donc si tu fais une grosse pause, ça sera vraiment préjudiciable je trouve.