Indiana Jones 35
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Je pensais à Savage Worlds, FACES, Chroniques Oubliées Contemporain (règles Pulp) et Pulp Cthlhu. Le gros plus, avec Savage Worlds étant que tu mets le curseur où tu veux, grâce aux ”Règles d’univers”.
Jette également un coup d'œil à Star Six :
http://storygame.free.fr/STAR6.html
Initialement prévu pour Star Wars, c'est un système très simple et efficace, facilement adaptable pour des aventures à l'ambiance Indiana Jones.
Dans Savage worlds,minivers et aventures, tu as le scénario l'oeil de Kilquato, parfaitement dans le ton.
Le scénario t'indique au début quelles règles d'univers sont à utiliser, et il y à des pretires pulp, tout est directement transposable pour du Indiana jones.
En y repensant, il y a la campagne chasseur de légendes qui est exactement dans le thème. C'est un livre tout en un qui contient aussi des règles, celle de hitos, je crois.
Si, on peut proposer des jeux, il y a aussi Cheap Tales du Grümph, c'est basé sur les règles de Barbarians of Lemuria et le pdf est disponible gratuitement :
http://legrumph.org/Terrier/public/jeux-complets/cheaptales
Il y a également des règles Pulp dans le Pti6 (une simplification du système d6 de Star Wars) :
http://legrumph.org/Terrier/public/patreon/decembre2019
Si je devais bricoler un truc avec ce que j'ai sur mes étagères, je prendrais le système de Barbarians of Lemuria qui se prête bien à des aventures héroïques, en bricolant des carrières maison. Si je devais compléter mes étagères, j'achèterais Everywhen, la variante générique de Barbarians of Lemuria, histoire d'avoir des carrières toutes prêtes.
Selon le curseur d'héroïsme voulu, je pourrais aussi utiliser BaSIC, version simplifiée du Basic Roleplaying, en bricolant un système de points d'héroïsme ou de jets de Chance boostés.
Sinon, je dois encore avoir la V1 d'Arkeos quelque part, qui est pile dans cette ambiance-là, mais ça ne doit pas être évident à trouver de nos jours.
Pour une aventure spécifiquement dans la lignée de Jurassic Park et des films de dinosaures, je prendrais directement Escape from Dino Island, un jeu "propulsé par l'Apocalypse" qui émule très très bien ce type d'intrigue et ne nécessite aucune préparation du MJ (si !). Mais c'est davantage du survival que de l'héroïsme, au sens où on peut quand même perdre des persos.
Oui.
Swords Without Master a été traduit par la Caravelle : https://la-caravelle.itch.io/swords-without-master-vf
Quant à PUSH, le SRD existe en version française : https://capacle.itch.io/push
- Badevolk
Chez La Loutre Roliste, tu prends le livre Hitos et Chasseurs de légendes. En plus c'est en promo https://www.laloutreroliste.com/store/hitos/50-chasseurs-de-legendes-campagne-pulp-sous-systeme-hitos-livre-papier.html
Arkéos est un très bon choix, il y a aussi Hollow Earth Expedition mais depuis la cessation d'activité de Sans Détour, les livres sont parfois difficiles à trouver....
Merci à tous, je vais étudier toutes les propositions pour commencer une campagne en 2025, histoire de digérer toutes ces infos !!!
- MASTER
- et
- Pheldwyn
un scénario en droite ligne des films est un scénario Oeil Noir : le legs de Niobara.
SPOIL: Une course contre la montre, autour du monde, pour retrouver des choses du passé lié à une prédiction mystérieuse sur le futur, afin de devancer les autres factions.
Course poursuite, exploration de lieu, voyage , interaction tout y est !
Il reste juste à transposer dans un autre univers et système.
Je te répondrais aussi FACES , mais je pense que tous les systèmes proposés iront très bien.
En clair, il te faut un système léger qui permet aux personnages d'accomplir des actions d'éclats. Bref, du pulp.
J'avais vu des parties motorisées par Savage World, et j'avoue - mais si c'est totalement subjectif et affaire de goûts - que le fait de jouer avec tous les dès, avec une règle de résolution simple... m'avait bien plu. J'ai longtemps hésité entre Savage World et faces, hésitant même à prendre les 2 pour faire un mix, mais au final je trouve FACES très bien sur le papier. Je ne l'ai pas encore testé en profondeur, mais rien que la résolution des combats en faisant des oppositions uniques par round me plaît particulièrement pour rendre ces phases plus fluides.
Après, je ne connais pas BoL ou Cthulih Pulp (ni les autres), donc je ne peux pas comparer.
Plein de système feraient l'affaire, mais parmi les plus courants, complets, mainstream, facilement trouvables, pas chers et près à jouer pour pour commencer vite :
- Chroniques Oubliées Contemporain, qui a un mode pulp et peut être élargi et enrichi par des scénars/articles/univers supplémentaires de Casus Belli .
- l'Appel de Cthulhy Pulp
- Savage World est vraiment bien pour ça, et dispose de pleins d'univers pulp, mais aussi West etc
En très légèrement décalé : Troubleshooters me semble coller pas mal. C’est du pulp sixties en fait.